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如題 射擊遊戲分幾種 後座力爆幹大的 > Arma、Escape from tarkov 後座力普通或是具一定彈道的 > CSGO、AVA 後座力幾乎沒有 > Overwatch、Call of duty 基本上後座力越大槍枝殺傷力越強,像是Arma那種被打一槍就要葛屁了 先不談有沒有下墜或子彈旅行時間好了,這些因素放進來太複雜 通常人氣都往後座力低的方向走,可是人氣 =/= 好玩 據我朋友自稱,他都把後座力當早餐吃,他認為擬真比較好玩 我就都行,那大家咧?喜歡高後座力還是低後座力? -- == -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.149.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1587476276.A.A1A.html
r85270607: 要看類型 04/21 21:40
r85270607: 近真與競技場(arena) 04/21 21:40
orze04: 我比較不能接受內紅點固定在那的 04/21 21:42
你是說像BF那樣喔 ==
badend8769: 光線槍比較好玩 04/21 21:44
※ 編輯: BMotu (1.161.149.31 臺灣), 04/21/2020 21:45:13
r85270607: 像UT到quake arena 這樣的競技場風格 04/21 21:45
r85270607: 角色健步如飛 武器各系統差異大 基本就不太考慮後座力 04/21 21:45
CODDDD: 不一定講真的跟槍枝本身設計有差 04/21 21:45
CODDDD: https://youtu.be/Y92QAP-LomY 04/21 21:47
CODDDD: 同樣30發5.56x45的突擊步槍ACR跟F2000的可控性真的天差地 04/21 21:48
CODDDD: 遠 04/21 21:48
我說的是所有槍枝總結的平均後座力,不是個別槍枝的差異 arma 3和CSGO都有AK-47,那Arma 3的後座力必比CSGO還要不可控,換作其他槍也是一樣 ※ 編輯: BMotu (1.161.149.31 臺灣), 04/21/2020 21:54:27
The4sakenOne: 可以壓槍就還可以接受 04/21 22:03
snegi: TF2 Force-A-Nature 04/21 22:08
a204a218: 塔科夫要看改造,頂配的槍和雷射槍差不多了 04/21 22:12
rayray0410: 那麼硬派寫實新手難上手,被老鳥電 04/21 22:16
shirleyEchi: 在WoT面前算老幾? 04/21 22:24
WoT是哪個免洗遊戲 == ※ 編輯: BMotu (1.161.149.31 臺灣), 04/21/2020 22:32:11
symetyr: 我都裝零件壓到後座力小 裝填速度快 給你參考 04/21 22:35
BBguy: WOT是戰車世界吧?玩法跟傳統射擊遊戲不太一樣沒法比吧 04/22 02:50