→ r85270607: 要看類型 04/21 21:40
→ r85270607: 近真與競技場(arena) 04/21 21:40
推 orze04: 我比較不能接受內紅點固定在那的 04/21 21:42
你是說像BF那樣喔 ==
推 badend8769: 光線槍比較好玩 04/21 21:44
※ 編輯: BMotu (1.161.149.31 臺灣), 04/21/2020 21:45:13
→ r85270607: 像UT到quake arena 這樣的競技場風格 04/21 21:45
→ r85270607: 角色健步如飛 武器各系統差異大 基本就不太考慮後座力 04/21 21:45
→ CODDDD: 不一定講真的跟槍枝本身設計有差 04/21 21:45
→ CODDDD: 同樣30發5.56x45的突擊步槍ACR跟F2000的可控性真的天差地 04/21 21:48
→ CODDDD: 遠 04/21 21:48
我說的是所有槍枝總結的平均後座力,不是個別槍枝的差異
arma 3和CSGO都有AK-47,那Arma 3的後座力必比CSGO還要不可控,換作其他槍也是一樣
※ 編輯: BMotu (1.161.149.31 臺灣), 04/21/2020 21:54:27
推 The4sakenOne: 可以壓槍就還可以接受 04/21 22:03
→ snegi: TF2 Force-A-Nature 04/21 22:08
推 a204a218: 塔科夫要看改造,頂配的槍和雷射槍差不多了 04/21 22:12
推 rayray0410: 那麼硬派寫實新手難上手,被老鳥電 04/21 22:16
噓 shirleyEchi: 在WoT面前算老幾? 04/21 22:24
WoT是哪個免洗遊戲 ==
※ 編輯: BMotu (1.161.149.31 臺灣), 04/21/2020 22:32:11
→ symetyr: 我都裝零件壓到後座力小 裝填速度快 給你參考 04/21 22:35
推 BBguy: WOT是戰車世界吧?玩法跟傳統射擊遊戲不太一樣沒法比吧 04/22 02:50