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※ 引述《fraternity (duhamanity可以原諒他阿1)》之銘言: : 之前把梅普露看完 : 根本是喜劇片,快笑死 : 但是回到真的玩遊戲的層面 : 通常來講點數應該都是先集中在攻擊吧 : 像是戰士點力量, : 法師的話就魔法多點一些 : 至於盜賊就敏捷和力量兼顧 : 但好像沒聽過有人大部分都點在防禦的 : 有沒有人真的玩過能力值都點在防禦的呢? : 感覺應該沒屁用吧 : 就算自己血扣很少,但攻擊力太低敵人都打不死感覺也很雞肋 你錯了,能力值全部點防禦也是很有用的 我以前玩天堂的時候,用妖精就是點體18 攻擊力不強,但是可以用裝備彌補 等級越高,血也越來越多 搭配上我的魂體轉換(以血補魔) 跟生命的祝福( 補組隊所有成員大量體力 ) 魂體,生祝,魂體,生祝,無限循環 幾乎可以說只要我還活著 我們這個隊伍就不會有人死掉 不過玩了好幾年,終究還是玩膩了退出天堂 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.142.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1587823488.A.093.html