精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《BlackTea1023 (這是什麼)》之銘言: : 我中間隔了六年 最近才回來玩 目前是三星大多都可以FC : 四星的話只有4.5以下能玩一玩 超過就沒轍了 : 所以想請各位推一些好打跟可以練的圖給我 因為我分不太出圖的好壞 : 在野房常被嘴專打些糞圖XD : 而且應該多打些好圖進步會更快吧? 總之希望各位推薦一些了m(_ _)m : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 其實圖的好壞有兩個面向 1. 做得好不好 對得上音樂的節奏嗎?物件的擺放是否美觀?作圖的人會在意的東西 2. 玩起來如何 打起來好玩嗎?你會想要重複打這張圖嗎?打圖的人會在意的東西 但很遺憾的是這兩個都是非常主觀的東西, 只能說某些人會有一個粗略的共識,但細節其實還是會有不少爭議的地方…… 能同時滿足兩個的就是很棒的圖了 但有些時候這兩個元素是互斥的,畢竟不同的人對於音樂的看法可能不一樣 聽到的節奏不一樣,做出來的圖就不一樣 我是覺得找近期新出的圖應該會是一個不錯的起點 畢竟你如果隨便找一些2012跟2019的圖對比,平均品質的差距是滿明顯的 然後我覺得多打好圖進步會更快的論述是不精確的 很多人會找的練習圖,通常打起來都很單調無聊,整體更是沒美感可言; 它們通常也達不到rank標準,但這些圖對訓練玩家的特定技巧上卻是有幫助的。 同星級下…… 通常跳圖的難度比打串低很多 https://osu.ppy.sh/beatmapsets/236292#osu/569636 比如說,上面這個,4.29* ,整張圖就是連續的類似的形狀跳來跳起, 只要能瞄準得到就能fc、要打得到98%+ acc也不太難 https://osu.ppy.sh/beatmapsets/999421#osu/2090237 但這個就不一樣了,這個4.25* ,但整張圖裡面有很多二連、三連、五連, 還有一兩個比較長的串,要fc、取得高acc就比較困難, 玩家要對左手有更精準的控制,而這個技巧對新手是比較困難的 (但這種節奏的複雜性造就的難度、卻是在星級計算中所忽略的) https://osu.ppy.sh/beatmapsets/866493#osu/1944412 另外星數最大的問題還有不考慮滑條的難度 比如說這個4.12*的短圖,對玩家的考驗遠比一般的4*圖還大 如果想要打純音樂的圖的話 搜尋圖的時候可以在語言篩選那邊勾instrumental Genre裡面選擇Electronic 或是直接打關鍵字touhou(被打 (但有不少是同人創作的所以不會只是純音樂) 總之,圖的好壞靠自己感覺,難有一致的標準 別人覺得好的圖,你可能會覺得玩起來很彆扭 別人覺得是糞圖,但你卻能從中找到樂趣…… 一般來說新的圖在更嚴格的ranking標準下品質會比較齊,比較不會有嚴重的瑕疵 比如說節奏對不上、BPM不正確、HP設太高導致很難pass 這類的問題 但老圖裡面也有不少珍珠,那些即使放到今天的標準也是很棒的圖 星數參考用,多打打看就知道自己能力到哪裡了 不要先設限自己一定打不過 爲了不要打了一大篇結果什麼都沒回到 還是給幾張自己以前打過、而且(那時候的自己)覺得在打得過程中有樂趣的圖好了 這些都是4*-4.5*之間的 https://osu.ppy.sh/beatmapsets/59795#osu/179050 https://osu.ppy.sh/beatmapsets/32574#osu/107084 https://osu.ppy.sh/beatmapsets/1092468#osu/2283635 https://osu.ppy.sh/beatmapsets/653534#osu/1464026 https://osu.ppy.sh/beatmapsets/160528#osu/392107 https://osu.ppy.sh/beatmapsets/614235#osu/1295814 https://osu.ppy.sh/beatmapsets/739583#osu/1560479 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.210.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1587725835.A.B1D.html
an94mod0: 推 04/24 19:35
BlackTea1023: 確實 這方面頗主觀 04/24 19:36
BlackTea1023: 不過我之前選的幾首火影跟香菜的戀愛循環倒是每個 04/24 19:36
BlackTea1023: 人都說糞XD 04/24 19:36
BlackTea1023: 感謝分享 來打看看好了 04/24 19:36