
推 youareabitch: 樓下看懂的話幫我翻譯一下 04/22 09:16
推 ptgeorge2: 不是危機感嗎 04/22 09:18
推 afking: 樓下看懂的話幫我翻譯一下 04/22 09:18
推 roger2623900: 樓下幫忙劃一下重點 明天要考 04/22 09:19
推 SOSxSSS: 簡單來說死士是讓FGO有成長時間的轉機,而不是靠死士成 04/22 09:20
→ SOSxSSS: 功 04/22 09:20
推 gaym19: 翻譯:我課fgo我驕傲 04/22 09:20
→ SOSxSSS: 如果真的能有人能夠源源不絕創造出死士,那真的是所有業 04/22 09:21
→ SOSxSSS: 界的楷模了,品牌的極致 04/22 09:21
噓 a43164910: 就是靠死士阿 講一堆屁話沒死士早就島了 04/22 09:23
→ a43164910: 靠死士撐起來再說我們不是靠死士 這嘴臉有夠難看 04/22 09:24
推 a123444556: FGO初期靠死士這論點早就有了吧 04/22 09:24
推 your025: fgo前四章據情、遊戲性、卡池爛成那樣 04/22 09:26
→ your025: 除了活動放飛自我好一點外不靠死士早毀了 04/22 09:26
噓 saber154: 跟糞game認真就輸了 04/22 09:29
→ npc776: 幹 浪費我時間 給我濃縮到20字以內 04/22 09:29
推 Geiwoyujie: FGO主要還是靠優質的劇情和優秀的遊戲體驗取勝 04/22 09:29
→ bnn: 全世界都有在洗腦宗教斂財,那只是換個教義和偶像崇拜而已 04/22 09:31
→ vsepr55: 好的 04/22 09:31
→ bnn: 日本的偶像都已經可以成為產業了 連聲優也偶像化 製作人偶像 04/22 09:31
→ bnn: 總之先樹立個人(故事)崇拜後想怎麼割韭菜就怎麼割 04/22 09:33
→ npc776: 劇情跟遊戲體驗在那神奇的維修開局期是完全沒有的 死士是 04/22 09:33
推 hellwize: 看起來像是哪個新興宗教== 04/22 09:34
→ npc776: 即使這遊戲完全不能登入 連續維修好幾個月 也繼續支持 你 04/22 09:36
→ npc776: 根本不能用理性去分析他們 04/22 09:36
推 guogu: 又要去翻剛開服第一天的課金排名了嗎XD 04/22 09:39
→ guogu: 在遊戲幾乎都在維修的狀態下依然課到前幾 04/22 09:39
推 zader: GBF商法又是另外的情況 04/22 09:41
噓 milk830122: FGO就是一款無聊的遊戲 我說遊戲性 04/22 09:42
噓 kinghtt: 要講歷史麻煩先去了解Fate系列的發展再來談 04/22 09:46
噓 GodMuii: 釣線 笑死 04/22 09:51
推 touhou8426: 一開始是靠那些型月粉去推的 後來就不知道啦 講太多等 04/22 10:01
→ touhou8426: 一下又被套一些奇怪的標籤 04/22 10:01
推 xu3720: 跟果粉有87%像 04/22 10:14
→ haseyo25: 然後鹽川演講就說要捨棄不能在FGO獲得樂趣的玩家喔 04/22 10:16
噓 chuckni: 扯到巫師就整個歪掉了,還有日本玩手遊很多時候是社交需 04/22 10:20
→ chuckni: 求,這個是在學生才會存在的,像FGO、CGSS、SV、PAD等當 04/22 10:20
→ chuckni: 初最紅的時候都是連非宅族群也會玩的,另外上班族可沒有 04/22 10:20
→ chuckni: 什麼認同問題,他們就只是需要一個可以花錢買快感的遊戲 04/22 10:20
→ chuckni: ,這點台灣也一樣的 04/22 10:20
→ smes95303: F 04/22 10:24
噓 Yadsmood: FGO的內容豐富程度叫做有回應期待? 躺著賺錢的最佳範例 04/22 10:29
→ Yadsmood: 隨便吧反正死士高興就好 04/22 10:29
推 Kaken: 不管有沒有符合期待,FGO能稱霸手遊市場,其中一個關鍵就是 04/23 00:00
→ Kaken: 初期死士們的不離不棄 04/23 00:00