作者b1688500 (乎嘎下嘎)
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標題[閒聊] 現在的舊平台像是石器時代的機器!《最後
時間Tue Apr 21 12:07:59 2020
現在的舊平台像是石器時代的機器!《最後一戰》開發者:期待PS5的SSD
http://game.nownews.com/news/20200421/3259855/
打從PS5公開硬體規格起,首席設計師 Mark Cerny 就不斷地強調PS5的最大賣點:「超高
速SSD」,並聲稱這項功能將改變整個遊戲開發界。而功能最近也被《最後一戰》開發者
、前Bungie藝術總監 Marcus Lehto 肯定。
Mark Cerny 在上個月PS5的硬體說明會上, Mark Cerny 透露客製化SSD將可以在0.25秒
內讀取2GB的遊戲數據。這也就表示遊戲開發人員未來不用設計出一堆冗長的小路來隱藏
讀取時間,而是可以直接創造更廣闊、且完全不需要讀取的遊戲環境。
根據外媒VGC指出,Xbox Series X 雖然同樣也有客製化SSD,但其原始性能僅為PS5的一
半。
VGC也訪問了《最後一戰》開發者前Bungie藝術總監 Marcus Lehto , Marcus Lehto 說
:「這將帶來巨大改變,我們再也不需要用過場動畫或是其他類似的東西來掩飾讀取時間
,也讓玩家的遊戲體驗更加無縫流暢。」
Marcus Lehto 說他對此感到相當興奮,「現在我們開發遊戲其中一項特別困難的地方在
於要處理那些舊平台,它們已經大概有七年的時間,感覺就像在石器時代的機械上開發遊
戲。」
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石器時代XDD
不過沒換SSD的話真的讀取都很久
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推 chino32818: 有這麼屌的技術直接放到pc市場不是不是比較賺嗎 為什 04/21 12:13
→ chino32818: 麼只給ps5用@@? 04/21 12:13
推 jupto: PC需要更全面的功能 而且還要考慮利潤 04/21 12:20
推 guogu: 看測試就知道啦,讀寫到一定速度以上瓶頸就會在其他地方了 04/21 12:23
推 ping1777: 支援PC要考慮太多軟硬體支援問題了 04/21 12:35
→ krousxchen: 不過就是PCIE4.0,去年八月就有的東西 04/21 12:51
→ krousxchen: 0.25秒2GB,就是8GB/S,現在都有13.5GB/S的產品了 04/21 12:54
推 Ryan10: 額我說 pcie4.0那幾條的讀取不是也才5GB/s嗎 04/21 12:57
→ Ryan10: 8BG/s已經超過pcie4.0 x4的理論值了捏XDD 04/21 12:59
→ leamaSTC: 別這樣 就給這製作人靜靜的尷尬就好 04/21 13:38
→ matrox323: 呵呵還是會弄些小路塞遊戲時間 04/22 14:13