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如果給"奇幻小說"一個狹義的定義, 我會說受到魔戒、魔戒衍生作品與更多受影響的創作影響而創作的作品。 簡單來說就是托爾金無遠弗屆的影響而產生的作品, 可能武俠、仙俠、鬼怪小說就可能會不算在"奇幻小說"的狹義定義中 然後接下來幾個時間點; 1930年蜀山劍俠傳開始創作 (所以可以知道還珠樓主的腦洞多前衛,現在的仙俠流始祖) 1937年魔戒創作 1983年菊地秀行吸血鬼獵人D開始連載 1986年日本勇者鬥惡龍 1987年台灣解嚴 1998年魔戒中文譯本第一版(鄧版) --- 依照這土壤深度,我覺得還有蠻長一段路要走的; 更何況現在台灣文字出版的慘況QQ 中國文字出版因為翻拍影劇是主要金流,然後西式奇幻劇本很不受歡迎, 所以現在幾乎全都是寫歷史、武俠跟仙俠。 看看未來日本動畫會不會缺劇本缺到去中國或者台灣買, 再看有沒有機會讓中文奇幻偉大Again吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.188.176 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1588069604.A.AB8.html
Aggro: 其實以文化來說 武俠仙俠進化 會比強硬轉到西式奇幻好吧 04/28 18:28
wangmiao: 特傳? 04/28 18:28
OlaOlaOlaOla: 魔法學徒 龍使 誰買去翻拍我叫誰大哥 04/28 18:29
Nravir: 等等!怎麼好像有個不同風格混入 04/28 18:31
vm4m06: 中文ip去期待中國動畫發展起來比較實際 04/28 18:31
adagiox: 有吧 金庸 04/28 18:33
arrenwu: 我倒覺得可能真的要靠日本人 04/28 18:33
P2: 魔戒電動很早就引進臺灣了吧 04/28 18:33
arrenwu: 現行的武俠或仙俠架構在對岸並沒有什麼太大的變化 04/28 18:33
arrenwu: 如果讓日本人接觸,就有可能像現在異世界那樣產生巨大的 04/28 18:33
vm4m06: 也有可能中國資方請日本來技術指導 04/28 18:33
arrenwu: 變化,進而推廣到年輕族群 04/28 18:33
arrenwu: 現在日本的劍與魔法背景跟歐洲的奇幻作品差距甚大了 04/28 18:34
vm4m06: 語言障礙不好克服 04/28 18:34
vm4m06: 而且武俠改動畫的問題也講爛了 04/28 18:35
a127: 武俠動畫就不要再期待了,都這麼多失敗例子了... 04/28 18:36
a127: 中國動畫現在最商業化的最多錢的也是做得零零落落 04/28 18:36
vm4m06: 有些小說是中文優美文筆好,但是優勢會在載體轉換後全不 04/28 18:36
vm4m06: 見 04/28 18:36
a127: 所以還是期待日本人買劇本吧 04/28 18:37
arrenwu: 我就是在說不要在糾結那種優點了 04/28 18:37
astrayzip: 異世界轉生龍傲天都紅到日本過了 04/28 18:37
astrayzip: 哪天武俠一樣在日本那邊變熱門題材也不意外 04/28 18:37
vm4m06: 就算不是糾結在這種優點,問題是扣掉之後還剩下什麼就是 04/28 18:38
vm4m06: 個好問題 04/28 18:38
arrenwu: 就像現在日本ACG流行的奇幻世界那樣啊XD 04/28 18:39
arrenwu: 她還是會有些地方看起來源自北歐,但更多地方是日本變化 04/28 18:39
vm4m06: 奇幻類吸引人的地方外表就看的出來 04/28 18:39
vm4m06: 精靈與魔法,畫面好表現 04/28 18:40
Vulpix: 我有點討厭仙俠,希望能多描寫主角鍛煉肉體變強,而不是 04/28 18:40
Vulpix: 練個鬥技就肉身進化…… 04/28 18:40
vm4m06: 所以載體轉換的效果好 04/28 18:40
arrenwu: 這個東方仙俠也有啊 倒沒啥問題 04/28 18:40
arrenwu: 像仙劍的美術就做得滿好的 04/28 18:41
vm4m06: 但是仙俠類的,第一外觀其實變化不大,吃的是武打表現 04/28 18:41
arrenwu: 問題在於這類仙俠或武俠題材人永遠都那德行 04/28 18:41
robiru8999: 仙俠也是畫面華麗,然後各門派的感情跟鬥爭應該也可 04/28 18:41
robiru8999: 以做的也蠻好看的 04/28 18:41
arrenwu: 這就我講的,如果繼續用那個框架 就不太容易推廣 04/28 18:42
vm4m06: 第二中式武打類的作品,即使是拍很好的,外國人也不一定 04/28 18:42
vm4m06: 能接受,何況要拍很好本身就很困難 04/28 18:42
arrenwu: 所以不能一直糾結要跟傳統一樣啊 04/28 18:43
arrenwu: 我自己覺得日式奇幻就是個最好的例子 04/28 18:43
arrenwu: 妳看得出她源頭不是來自日本,但整個已經面目全非了 04/28 18:43
arrenwu: 變化到大家一看就覺得「這是日本人做的東西」 04/28 18:43
vm4m06: 日本動畫,一小段打戲拍的好已經很可以吹了,還全程大量 04/28 18:44
vm4m06: 打戲的中國仙俠 04/28 18:44
arrenwu: 如果還堅持像是「中國道家思想」還是啥仙風道骨的孤僻高 04/28 18:44
vm4m06: 日式奇幻,他們有研發出怎麼用很省的作畫表現效果 04/28 18:45
arrenwu: 人,這要讓年輕人也有興趣..就會比較男 04/28 18:45
arrenwu: 我覺得了解並跟上新的流行是很重要的 04/28 18:45
arrenwu: 就好像我剛看到日本那種在異世界加入遊戲介面的作品很不 04/28 18:45
arrenwu: 習慣,但這實際上變成現在的主流了 04/28 18:45
vm4m06: 但是中式武打,要好就不能省,省就動作不流暢更難看了 04/28 18:46
arrenwu: 那就不要作武打就好了 04/28 18:46
vm4m06: 不武打你看什麼仙俠啊 04/28 18:47
arrenwu: 欸 我覺得仙俠還有很多元素可以廣泛運用啊 04/28 18:47
arrenwu: 何必將就以前的傳統呢 04/28 18:47
arrenwu: 聊齋誌異 西遊記 這些很多元素都可以拆解重複使用 04/28 18:47
astrayzip: 看看有RPG介面以及各種瞬間滿等秒殺人的爽作 04/28 18:48
astrayzip: 我覺得仙俠要轉型也不是不行 04/28 18:48
Vulpix: 西遊記和封神演義就是道行+寶貝。 04/28 18:52
js100: 中國現在很多啊 甚麼哪吒姜子牙 問題就是這東西不好走出華 04/28 18:52
js100: 人圈 儘管在中國大紅大紫 出了這文化圈 不見得會買單 04/28 18:53
kevin850717: 日本忍者、武士這種東西,還不是一堆人喊香,別那麼 04/28 19:08
kevin850717: 妄自菲薄好嗎 04/28 19:08
iamalam2005: 蜀山有夠難看 04/28 19:22
GeogeBye: 仙俠沒有能看的 武俠看的人少了 04/28 19:27
henryyeh5566: 武俠就看看虛淵啊 04/28 19:59