推 BSpowerx: 只要有看防禦的傷害技能就行啦 04/25 23:46
→ bc007004: 以防代攻最多就是傷害反射系,但這是吃HP不是吃防的 04/25 23:48
推 azc3144: 正常來說是這樣沒錯 "正常"來說XD 04/25 23:48
→ a2334436: SAO的全服最快二刀流被酸爆 防禦力點滿能毀天滅地好像 04/25 23:50
→ a2334436: 沒什麼人罵 04/25 23:50
推 kamisun: 小時候有玩過一個叫神之領域的遊戲,戰士全點力,賊全敏 04/25 23:50
→ kamisun: 武鬥家全體,法師全智,補師全點mp,當時還小忘記理由 04/25 23:50
→ kamisun: 好像武鬥家跟盜賊點那些屬性可以加攻擊力吧 04/25 23:51
→ a12073311: 看遊戲設定啊 有些遊戲盾擊吃防禦 係數又高 04/25 23:53
→ a12073311: 有些遊戲可能有攻守互換 或特定職業防禦可以提升傷害 04/25 23:54
→ a12073311: 雖然單看傷害比不上純輸出 但是靠著硬度可以輕鬆托怪練 04/25 23:55
→ a12073311: 例如WOW有版開了受傷疊AP後 用熊解每日比貓還快... 04/25 23:55
→ a12073311: 還有用臉滾鍵盤 聖騎解任務時還會發現怎麼有榮譽進帳 04/25 23:56
→ scott032: 有些遊戲高防坦就是玩控場 不一定要有輸出啦 04/25 23:58
→ tnpaul: 我本身就討厭堆體防,靠攻敏和微操輾過龜甲玩家就是爽 04/25 23:59
推 azc3144: 不是每個玩家都有資本微操的 手殘做不到 我就是XD 04/26 00:02
→ azc3144: 以前WOW60等年代 有玩防騎跟微操很好的賊單挑 很刺激 04/26 00:04