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Minecraft RTX vs SEUS PTGI E12 | Ray Tracing https://www.youtube.com/watch?v=0qoPC6DyCSQ
隨著 Minecraft RTX 的測試版正式公布, 驚艷的光追效果讓許多人羨慕不已。 也讓AMD陣營的玩家想大喊ㄇㄉㄈㄎ。 WINDOWS基岩版的RTX是跟NVIDIA合作的,其實真正的賣點是實裝了DLSS 2.0技術。 DLSS 2.0 比起上一代的模糊1.0畫面上好上不少, 效能跟1.0比卻幾乎沒有太大損失,幾乎可以說是能把1.0完全取代掉的東西。 NVIDIA DLSS 2.0 Tested - Too Good to be True!? | The Tech Chap https://www.youtube.com/watch?v=eS1vQ8JtbdM
有人會問說開了RT那FPS還能看嗎? 拜 DLSS 2.0 所賜,即使是最便宜的RTX 2060 (原價屋現價8800~10000元), 許多玩家實測,幾乎都能穩或接近60FPS的全程遊戲。 【聊電Jing】RTX 2060 跑得動 Minecraft 光線追蹤嗎? https://www.youtube.com/watch?v=mhrVP1AFwY0
但基岩版畢竟沒有模組的樂趣,沒有模組可玩的賣塊,只能是一個建築物模擬器。 JAVA版的光影大佬Sonic Ether也不甘示弱,表示 SEUS PTGI E13已經在開發中, 其實打從E9開始就有光影追蹤了,只不過那時候BUG不少,效能很渣。 E13 will be the biggest update PTGI has ever seen, and here's what I can confirm will be working! E13 https://i.imgur.com/yRycwy2.jpg https://www.patreon.com/posts/seus-ptgi-e13-2-35578576 但據稱效能很難看,但也不意外,畢竟SEUS是基於OPEN GL開發, 但其他像是BLS等其他的高手,也表示開發支援RT的下一個版本。 有些會用到微軟的DIRECTX 12的 DXR 1.1 (DirectX Raytracing API), 可以稍微期待效能。 不管怎樣,RTX版確實是個門檻,一萬元的門檻說大不大說小不小, 個人的GTX 750TI也是真的該換了, 顯卡升級也在考慮到底是7.8K級GTX 1660 SUPER,還是乾脆跳RTX 2060 ? 還是省點錢買張二手的GTX 1060觀望一下先,還是乾脆在等等。 畢竟現在RTX 3080已經現身,聽說新的安培架構在同功耗下,效能是圖靈的快3倍!? AMD的RDNA2也在摩拳擦掌,要是都今年夏天上市,那可能又會有一波顯卡價格戰。 -- 『我的腎臟被偷了~~』 中共偷了法輪功學員的內臟、眼角膜、 ◣ ╱ 皮膚等部位拿去盜賣、移植,不法圖利 █⊙◣ ██◣ == 獨角獸查 理 被活摘器官,死去的法輪功學員 http://www.epochtimes.com/b5/10/5/14/n2902344.htm -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.197.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1587476879.A.559.html
BMotu: SEUS的水漂亮太多了 04/21 21:56
spfy: 雖然我A粉 但你相信AMD的顯卡能讓老黃降價? 04/21 21:56
老黃刀工堪比七星刀雷恩,不用AMD來鬧,自己就會切出一堆價格閹割卡。
BMotu: 另外我覺得RTX on的上帝光太強了,讓畫面很糊阿 04/21 21:57
RTX有做空氣漫射,這恐怕是只有用RT CORE才辦的到的事情, 我的觀察是RTX的光線物理大部分算正確,當光的色調跟演色感覺沒調整好, 像水是真的SEUS漂亮太多,但是SEUS的天光很灰、飽和度較低, 通常個人都會手動去改CONFIG檔的天光顏色設定。 ※ 編輯: extemjin (61.230.197.190 臺灣), 04/21/2020 22:09:41
HMKRL: RTX的水真的...感覺怪怪的 04/21 22:25
KotoriCute: SEUS是用材質包硬幹嗎? 04/21 22:35
guogu: 平均來說個人感覺SEUS更好看 04/21 22:42
guogu: minecraft RTX的鏡面做的其實蠻怪的,反射率太高了 04/21 22:44
slcgboy: 明明看起來很顆粒 結果搞到效能要求一點都不比3A大作少 04/21 23:12