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在刀劍神域第一集時, 有稍微談到完全潛行遊戲中“第六感”的問題, 記得桐人好像提到可能是周圍資料量改變的影響,察覺到資料量的微小變化形成了某種下意 識, 但是他本人對此卻又抱持著保留的態度。 然而比起在刀劍時的保留, 川原礫在加速世界裡,卻是毫不諱言“資料壓”的存在, 藍之王和綠之王都帶著龐大的資料壓出場。 我沒有追到小說最新進度,不太確定有沒有完整做出解釋, 不過大家也很清楚, 這兩部作品的遊戲都有超越系統的一擊啦、心念啦、遊戲中的超自然現象啦這些東西的存在 , 所以說!有沒有哪位大大可以解惑一下, 究竟川原礫對於所謂遊戲中的第六感或資料壓是怎麼認定的? 是相信不可解釋的直覺存在於虛擬世界,或是歸因於數據? 而刀劍和加速的世界觀在這方面的解釋是否為共通的呢? -- 長沮、桀溺耦而耕。孔子過之,使子路問津焉。 子路問曰:「敢問前輩高姓大名?」 桀溺答曰:「桀溺~」 子路行以告:「夫子~野生的傑尼龜出現了!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.77.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1587591689.A.466.html
GodVoice: 不就是想把幻想世界中的某些雌 硬是轉成電腦用的 04/23 05:49
rootpresent: 心念系統? 04/23 06:12
wagood: 跟手遊一樣,歐洲人就是有一抽入魂的buff 04/23 06:59
gxu66: 目前有猜測加速是用uw那套系統當基底做的 04/23 07:19
lio220rap: 比較像感覺到pin值上升的違和感 04/23 09:28
lopp54321010: 帶著龐大的資料壓出場 = 角色身上要載入的東西過多 04/23 09:43
lopp54321010: 系統IO有點被卡住了 資料壓=爆ping或卡頓 04/23 09:43
ilohoo: 事件過多爆ping啊 多人遊戲會在敵人或其他玩家進入你附近 04/23 09:49
ilohoo: 一定範圍內才載入他的資料,像是pubg就是一公里,也就是系 04/23 09:49
ilohoo: 統載入敵人的鎖敵範圍是玩家視野的三到十倍 04/23 09:49
Daxin: 古早網路、硬體設備不夠時很有感,D2乳牛關lag=牛王在旁邊 04/23 09:58
iam0718: D2 我970每次剛進混沌避難所都會頓一下 很怪 04/23 10:02
probsk: 原來是LAG啊 04/23 10:49
YomiIsayama: 資料壓聽起來跟靈壓87%像 04/23 11:03
ZeroArcher: 玄學,就跟有些人在抽或拼低機率要過啥東西時會有預感 04/23 11:17
ZeroArcher: 一樣 04/23 11:17
rstaue: 資料壓聽起來夠低能 04/23 13:16
chung74511: X之王的資料壓消失了! 04/28 00:23