→ ilovenatsuho: 就日系手遊居多吧,其他的有這樣嗎04/27 00:57
呃...還真的是這樣沒錯
不過其實韓國手遊也是萌萌的很多= =
※ 編輯: ptgeorge2 (42.77.15.122 臺灣), 04/27/2020 00:59:18
推 WindSpread: 錯覺吧,只有蠻啾有點傾向04/27 00:58
→ WindSpread: 一堆員工都是中國人你要怎麼重心外移?04/27 00:59
也都加重在日本營運資本哩
推 a204a218: 畢竟哪天政策一變可能就直接廢了,中共才沒在管ACG產業04/27 00:59
→ a204a218: 死活04/27 00:59
推 HarukaJ: 非日系的像第五人格跟荒野行動不也是這樣? 04/27 01:00
這兩個真的同類型遊戲沒一個是對手
→ AirPenguin: 也不只日本 很多中國手遊重心都在海外的04/27 01:01
→ WindSpread: 荒野行動在中國境內打不過PUBGm 結果在日本大紅 04/27 01:01
真的反超
好像是因為好上手
→ ilovenatsuho: 第五人格在中國還是很紅吧04/27 01:01
很紅,超多活動跟小型比賽
→ AirPenguin: 臺灣也有很多重心不在臺灣的啊04/27 01:01
→ WindSpread: 自然就照著日本客群設計了,但你舉例陰陽師很怪04/27 01:02
欸...真的喔
我其實只是稍微翻了一下資料
陰陽師好像都是不慍不火的狀態
微妙
→ afking: 第五跟荒野在日本發展超好喔04/27 01:02
※ 編輯: ptgeorge2 (42.77.15.122 臺灣), 04/27/2020 01:06:50
→ WindSpread: 這遊戲外服總營收加起來都還不到5%04/27 01:03
→ a204a218: 陰陽師主力還是中國吧04/27 01:03
→ WindSpread: 另外中國吃海外市場最重的兩間公司,一間叫funplus04/27 01:04
→ WindSpread: 一間叫莉莉絲04/27 01:04
fp歐美市場好像挺失敗的
東南亞那邊不知道怎樣
推 HarukaJ: 不過看支共焚化部造成的那環境 我是對岸的遊戲開發/發行 04/27 01:05
→ HarukaJ: 商我也會把中心放在海外04/27 01:05
→ ilovenatsuho: 話說雀魂現在算重心轉移嗎XD,雖然不能單說是手遊 04/27 01:05
推 ahinetn123: 陰陽師是中國日系遊戲第一名 但海外就很普04/27 01:05
男女玩家通吃
真的強
※ 編輯: ptgeorge2 (42.77.15.122 臺灣), 04/27/2020 01:09:23
推 better83214: 方舟和少前開發還是中國為主吧 04/27 01:08
→ better83214: 你看方舟外服賺這麽大,他還是超本土取向的 04/27 01:09
推 Sheltis: 詭異的是很少有人在台灣討論陰陽師 是不夠色嗎?我知道他04/27 01:11
→ Sheltis: 的卡牌是連他們都在吐槽蠻坑的04/27 01:11
陰陽師會玩的都會去nga找資料
推 WindSpread: 然後海貓整天被舟黑思想審查ㄏㄏ04/27 01:11
你以為舟兵團喊假的
出征!出征!我現在要出征!
※ 編輯: ptgeorge2 (42.77.15.122 臺灣), 04/27/2020 01:13:39
推 Vampire1472: 我自己是玩韓遊比較多04/27 01:12
→ Vampire1472: 有很多韓國手遊也有進日本(如王之逆襲跟第七史詩)04/27 01:12
→ Vampire1472: 日服的玩家消費力真的有夠可怕04/27 01:12
→ Vampire1472: 像王逆現在台服人氣變低很多 日服則是競爭激烈04/27 01:12
王逆喔..我是還在玩
台服人少,可是外掛永遠比日服多
日服每次抓外掛一堆一看id就是中/台玩家的...笑死
→ better83214: 你說的那幾個其實只有艦B有在海外有比較大的市佔, 04/27 01:13
只是感覺開始有這種傾向
→ better83214: 其他都還是本土開發吧04/27 01:13
推 nanachi: 日本市場很大啊,挺誘人的 04/27 01:13
※ 編輯: ptgeorge2 (42.77.15.122 臺灣), 04/27/2020 01:16:05
推 a204a218: 方舟雖然立繪比較安全但劇情和思想搞不好哪天就踩雷了, 04/27 01:14
→ a204a218: 應該說他到現在還沒踩到已經滿神奇了 04/27 01:14
推 Vampire1472: 然後陰陽師三、四年前在台灣算滿紅的吧 班上的男女 04/27 01:14
→ Vampire1472: 同學都有玩 不過好像也就風靡一陣子就結束了 畢竟沒 04/27 01:14
→ Vampire1472: 繼續打廣告 04/27 01:14
推 Khatru: 陰陽師太肝了,認真玩一個月就棄坑了 04/27 01:16
→ Khatru: 台服就韭菜服啊!除了skin寬鬆之外,黨要你吃屎,台服還 04/27 01:18
→ Khatru: 是得照吃 04/27 01:18
→ WindSpread: 米忽悠的部分最近相較之下本土化的傾向比較明顯,以 04/27 01:18
→ WindSpread: 前還會找小林未郁唱角色歌,現在都是請中國歌手,版 04/27 01:18
→ WindSpread: 本直播也會找中配聲優到場 04/27 01:18
→ WindSpread: YoStar有插手的項目應該就會像你說的一樣日服比重較 04/27 01:19
→ WindSpread: 大,畢竟他們挺活躍的,相較之下其他代理都像公務員 04/27 01:19
→ WindSpread: 照表操課而已 04/27 01:19
推 Khatru: 應該是只有艦B比較偏日本,不過悠星倒是把主力放在...... 04/27 01:22
→ Khatru: . 04/27 01:22
→ WindSpread: 姐姐___ 妹妹___ jpg 04/27 01:23
推 shawntwo: 就哪邊賺錢往哪跑吧,開發遊戲不可能一開始目標就縮小到 04/27 01:30
→ shawntwo: 日本市場 04/27 01:30
推 z83420123: 還有沐瞳科技阿 Mobile Legends統治東南亞手游 04/27 01:41
→ z83420123: 也不是重心移往日本 單純中國打不過而已 04/27 01:42
推 better83214: 方舟一周年後舟黑應該是要消聲匿跡一段時間了 04/27 01:49
→ better83214: 然後方舟明顯保護費繳很多,第六章+一些爭議皮膚都 04/27 01:51
→ better83214: 沒被爆破 04/27 01:51
→ LuMya: 營運跟研發差那麼多 04/27 01:53
→ DuckZero: 很多根本就是要吃日本市場的,甚至像深淵地平線這種的連 04/27 01:53
→ DuckZero: 中國還沒發行日服就先開了 04/27 01:53
推 fff417: 陰陽師好像長年佔據中國營收榜一欸 贏過2到10名總和的那種 04/27 01:55
推 better83214: 至於雙生視界應該是單純躲和諧,國服消費力還是比較 04/27 01:57
→ better83214: 高 04/27 01:57
推 better83214: 二次元類的要在日本打開市場不容易啦,除非像艦B和 04/27 02:06
→ better83214: 方舟有足夠好的宣傳 04/27 02:07
推 zxcasd328: 台服就最拉基,該和諧還是和諧有些遊戲福利還比陸服慘 04/27 02:12
噓 Sabaurila: 省級服務器想要什麼好福利 04/27 02:14
推 h0103661: 陰陽師真的太肝,一堆跟GO一樣的實地活動,懶人哪想出門 04/27 04:09
推 vking223: 中共+廣電局,政策三天兩頭搞死你,不只外資要逃,內資 04/27 05:17
→ vking223: 中資想做生意的人,都會想逃 04/27 05:17
→ CTTSAI: 中國套路啊,我們市場大賺幾年後把對方公司買了! 04/27 07:17
推 livingbear: 悠星本來就是日本公司,只是老闆是中國人 04/27 08:10
推 livingbear: 所以他插手的自然以日本為主 04/27 08:12
推 chenitsung: 明日方舟也是,在日本好像蠻火的 04/27 08:25
推 KotoriCute: 主要是因為版號難申請 04/27 08:32
推 Pixis: 想到第五人格還出了黏土人就 04/27 08:56
推 engelba: 看營收最準 日本荒野=台灣神魔 04/27 09:20
噓 p4585424: 移外?國殤日敢開機嗎? 04/27 10:18
→ iqeqicq: 成都萬華鏡開發的《灰燼戰線》也是啊 04/27 10:38
→ iqeqicq: 在日本先行上市,才出口轉內銷 04/27 10:39
→ iqeqicq: 悠星總部在上海吧?只是在日本早早駐點 04/27 10:39
→ iqeqicq: 別忘了中國還有一堆日本IP代工粉絲向手遊 04/27 10:44
→ iqeqicq: 中國遊戲去日本避開政府審查, 04/27 10:44
→ iqeqicq: 同時日本IP也借助中國人力技術力製作遊戲 04/27 10:45
→ iqeqicq: 這也是很另類的中日遊戲交流形式 04/27 10:45
→ bnn: 實際上就是版號太難,能開始賺錢最重要,海外先上先回收些錢 04/27 12:28
→ bnn: 反正設計的時候就是日系風格了當然選台/日先上 04/27 12:29
→ bnn: 一天不能開始賣就是多燒一天公司的營運成本 04/27 12:30