作者purplvampire (阿修雷)
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標題Re: [閒聊] 鎖鏈戰記是怎麼穩健經營到現在的
時間Mon Apr 27 13:00:17 2020
一直有在跟進市場玩法,日系王道RPG劇情,搭配多元的遊戲手法,豐富的角色關係,各
種活動,遊戲成本很低,因為有保底的關係,無課輕課重課或高難玩家都可以玩的很開心
,高難跟阿姆羅開鋼彈差不多,就這樣變成SEGA的台柱手遊
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推 glion: 玩了幾年 因為戰鬥模式太重覆 受不了退坑 04/27 13:45
推 xj4bp6u3: 曾經一度走出隊伍職業特色,但大傳勇時代又開倒車走回通 04/27 15:28
→ xj4bp6u3: 膨 04/27 15:28
推 helba: 通膨但又不難抽 04/27 17:17
推 frice: 每次看到戰鬥模式太重複就覺得…請舉個不重複的例子好嗎… 04/28 14:12