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Xcom2前期最難, 低階士兵本身命中就低, 又沒有瞄準鏡配件, 就只能待在高處+20%命中,或是側襲(高風險引到怪) 至於命中問題, 這在Xcom2本來就是戰術考量中的一環, 玩家要自己找方法克服, 像爆裂物100%命中, 散彈槍、狙擊槍後期也可以100%命中, 然後算傷害的時候記得保留一槍做保險, 要超前佈署。 反過來也可將敵人命中降到0%, 沒風險的時候賭20%低命中也有幫助, 玩鐵人印象最深的就是, 最後boss剛出場就被我科技兵的overwatch打中(應該是70%~80%左右命中率?), 然後觸發槍枝配件的15%即死效果直接帶走, 因為計算結果比動畫早出現, 所以就在莫名其妙的狀況下獲得鐵人成就.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.98.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1588211474.A.A86.html
sopdet: BOSS沒免疫即死太菜了吧 04/30 09:52
LAODIE: 因為boss不只一隻 而且最後一關小兵海 04/30 09:54
forsakesheep: 化身有三隻,不過化身居然沒抗即死喔... 04/30 10:03
madrac: 當初 JJ 還是要滅了小兵發狂時掃射死 boss, 效果十足... 04/30 10:03
CrazyLord: JJ那次真的誇張 最近他也在玩新作奇美拉小隊 04/30 10:10
LAODIE: 沒有 這遊戲上至化身天選者下至雜魚士兵跟xcom都沒處決抗 04/30 10:15
LAODIE: 性 我沒記錯的話天選者早期版本版還有死神一輪放逐處決三 04/30 10:15
LAODIE: 隻化身的事情 所以後來改成化身分批出來 04/30 10:15
chuckni: 前期容錯率太低,雙方互打都是一槍死變成誰先開槍誰贏, 04/30 10:16
chuckni: 而且沒什麼技能只能拼站位和機率 04/30 10:16
egg781: 慘勝還會有人員療傷補給問題,然後還有敵方進度的壓力 04/30 10:18
chuckni: 後期就算有即死其實不太會賽boss啦 10%左右機率,通常 04/30 10:21
chuckni: 會配合放逐之類的技能打一套 04/30 10:21
chuckni: JJ那個是極端賽,他800當初也是激賽骰到一個泰坦增傷市長 04/30 10:23
chuckni: 靠泰坦最後一波翻盤的,靠賽真的不可取XD 04/30 10:23
※ 編輯: Daxin (219.85.98.216 臺灣), 04/30/2020 10:25:06
Daxin: 即死配件好像一級5%,最高三級15%機率 04/30 10:26
chuckni: 即死配件給死神個人覺得效果最好,這類增益吃命中 04/30 10:28
LAODIE: 終極版的配裝備加強效果卡片 是20還25%夠高了 04/30 10:29
ETKnight: 配件最高15%,沒法更高了 04/30 17:35