推 hiyori9977: 爐石跟MTG都有玩 但是玩這個還是有點不習慣XD 04/30 03:08
推 qwer338859: 現在META強的組合是啥 04/30 03:21
推 twosheep0603: 堆疊奇怪!?(被勸退) 04/30 03:28
會說奇怪是因為以MTG角度來看
如果沒有這方面的習慣的話應該是還好
LOR的堆疊是你一次就要疊好疊滿, 不像MTG是一個一個來, 你在每個堆疊都能回應
舉例來講, 對方拿一張牌是殺死任何3攻以下的怪物,來指定你的2/2怪物
你手上有兩張牌
A. 對已造成傷害的生物+3/+3
B. 對任何生物造成1點傷害
MTG你可以對自己生物先放B, 問對方說要不要回應, 沒有的話結算
之後優先權回來, 然後你可以再放A來讓自己生物+3/+3, 再問對方要不要回應
沒有的話自己的怪物變成5/4, 然後換對方的殺牌結算
但是變成無效, 因為攻擊在3以上了
LOR的話, 你沒有辦法放出A, 因為他整個堆疊是一起節算的, 不給額外回應...
你在按下確認的瞬間, 你的B會先結算, 造成1點傷害,
然後換對方的殺牌結算, 把你家的2/1怪物給砍了, 手上有瞬間也沒得救 QQ
剛開始玩的時候因為這樣死了不少次 XDDD
推 white841230: 回樓上,說奇怪不算正確啦,一樣是後發先制 04/30 03:42
→ white841230: 只是這款發完法術有三種速度,最快的可以連發,第二 04/30 03:44
→ white841230: 快的發完後優先權轉移換對手,最慢的就是巫術不能接 04/30 03:44
→ white841230: 在別人後面,其實就是多了中間那個速度,習慣就好 04/30 03:44
→ white841230: 我自己是玩起來蠻高興的,有堆疊和瞬間概念的遊戲層 04/30 03:46
→ white841230: 次高了不少,雙方常常互相試探 04/30 03:46
→ silentcrane: 後發先至沒錯, 主要是堆疊一次結算而不是一層層結算 04/30 04:37
→ silentcrane: 其實這也是折衷之一, 要像MTG那樣一層層回應的話時間 04/30 04:38
→ silentcrane: 會被拉長不少,就不符合原意了, 只好用這種方式來解決 04/30 04:38
來加些LOR我覺得不錯的點好了
1. 剩餘瑪娜轉成法術專用瑪娜, 最多3點
- 這點我覺得是個挺不錯的設計, 讓你前期空過也沒有損失太多節奏
玩控制的玩家可以在第3回合的時候就放出6費的掃場
玩aggro的玩家也不用擔心說沒有1-2-3回合手順就打不過對方
因為瑪娜還是可以留下來放之後的法術
2. 沒有像傳統卡牌遊戲的"歐勒NO燙"(我的回合)
- LOR的回合是雙方同時進行的, 也是同時抽牌
差別只是基本攻擊權在誰手上, 和第一優先權在誰那邊而已
這點讓你不會在自己回合結束時檯面清空的狀態就準備按下投降了,
因為你還是有可能在下回合抽到掃場牌來繼續苟延殘喘 XD
基本攻擊權在你手上也不代表說對方這回合不可能攻擊, 因為還是有不少牌會給予
攻擊權的 (一回合攻擊3-4次都有可能)
這點讓玩家在甚麼時候該打甚麼牌又多了一層考慮, 我覺得還不錯
ex. 你手上有一張7費的殺牌, 但也有一張7費的怪, 優先權在你
你可以考慮是不是要直接下怪物揍對方
還是先pass優先權給對方, 看對方出甚麼再來反應
但是LOR是沒有那種傳統的主要階段1->戰階->主要階段2->回合結束
如果你pass, 對方也pass的話, 回合就瞬間結束了, 所以這點也要考慮
※ 編輯: silentcrane (159.153.140.10 美國), 04/30/2020 05:06:50
推 rainnawind: 說書王玩家表示一直戰階主階跳來跳去真的很容易搞錯 04/30 07:27
推 rainnawind: 想連一個combo但出第一張小牌之後 優先權就換家了 然 04/30 07:29
→ rainnawind: 後可能就直接戰階com不了 大爆血 04/30 07:29
推 rainnawind: 每一手真的都要仔細想過 04/30 07:30
→ ghostlywolf: 我玩過mtg也是一樣被那個堆疊婊過,還得花時間適應 04/30 08:45