推 dces6107: 長度或許差不多,改成沒有衝刺的版本也可以接受,寫實化 04/27 19:00
→ dces6107: 特效不要太多,我可以接受,神廟那段做好一點 04/27 19:00
推 siscon: 可以 04/27 19:01
→ dces6107: 如果要改成好來屋電影,就必須魔改一翻,但是核心內容是 04/27 19:01
→ dces6107: 甚麼,我怕沒有一個好萊烏導演能夠董欸 04/27 19:01
推 isaka: 我覺得會變調...為什麼要爬山這一點很難改 04/27 19:03
→ isaka: 遊戲裡可以不要計較這麼多,反正2d平台遊戲就是要爬XDD 電 04/27 19:04
→ isaka: 影要合理化這段很難 04/27 19:04
推 paulpork: 能重現爬過一個充滿尖刺小丘要先死過幾十次的體驗嗎 04/27 19:11
→ winda6627: 不能。廢文END。 04/27 19:11
→ grandzxcv: 弄成真人模式,只怕一堆人走不出電影院 04/27 19:12
推 jeeplong: 花一個小時掛掉 然後出第二集來跑劇情 04/27 19:13
推 undeadmask: 劇情簡單 但真的很有哲理深度 超喜歡羽毛呼吸那段 04/27 19:15
推 wel0789321: 像Paper,please一樣拍短片吧 04/27 19:18
→ dces6107: 為甚麼要爬山有理由阿,遊戲裡面有講吧,主角就是為了換 04/27 19:40
→ dces6107: 換心情不是嗎? 04/27 19:40
推 b852258: 難到靠北,死了快破千次... 04/27 20:06
推 isaka: 一般人會遇到山難差點死還是為了換換心情繼續爬嗎= = 04/27 21:01
推 amaranth: 不好拍吧,玩遊戲可以慢慢思考體會劇情,電影才兩小時 04/27 22:04
遊戲劇情抽出來也差不多這個長度啊
※ 編輯: mahimahi (36.231.32.224 臺灣), 04/27/2020 23:38:01
推 zxc8787: 我死了34xx次才通過一周目== 04/28 00:37