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拍點不是音樂的拍點啦,是要打擊的數量。 我玩得很少,之前玩過的手遊就 SideM LOS。 即使是最高難度都是 200 以內就完事。 而且只有 miss 會斷 combo。 還有小時候家裡第二臺遊戲機的第一個遊戲:DDR2。 (第一臺叫紅白機。) 還記得最喜歡跳的歌應該是 https://youtu.be/iENhUVfoyX4
這遊戲……我忘記他 full combo 大約在哪個 order 了。 (反正一定在 10^2 到 10^3 之間啦>"<) 可是我嘗試了一下催麥 ARB…… 任務就跟我要 400 combo (抖) 400 到底是什麼概念?? 而且這還只是四個難度等級的第二高而已。 請問一般音樂遊戲拍點(打擊點)數都這麼多的嗎QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.13.112.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1588166369.A.567.html
zizc06719: 600~900吧 04/29 21:22
C00L: 看遊戲囉 BGD難一點的 600到700 combo常見範圍 少數破千 04/29 21:22
spfy: 沒有800不好意思說話 04/29 21:23
dan01: 1116表示: 04/29 21:23
helba: 幫幫full曲不就要自sa 04/29 21:23
Bencrie: 400 還好吧。粗音打 EX 打到 perfect 應該有 04/29 21:23
我現在像是剛進入叢林一樣,以前玩太少。
Israfil: 看那首歌是不是完整版啊 完整至少700起跳 04/29 21:23
有些歌太長他會切成四個段落或三個段落。 要集中那麼久,有點困難啊…… ※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 04/29/2020 21:26:06
Innofance: 太鼓日常破千 04/29 21:26
emptie: 如果是垂直下落型的遊戲,物件數會跟有幾鍵有關 04/29 21:27
emptie: 越多的就可以越多 04/29 21:27
Slas: https://youtu.be/vsdConMfoYA 04/29 21:27
久聞第六天魔王大名,失敬失敬!
聽鼓聲其實很正常啦…… 可是把譜面弄成那樣實在會讓人很想死QQ 我跟爵士鼓不熟,這種應該都背譜去打的吧? 我光鋼琴譜就跟得很吃力了XD
fragmentwing: mai的話紫譜700常見 1000應該有 04/29 21:28
emptie: 另外有些遊戲的combo還有包含其實沒嚴格判定的東西 04/29 21:29
emptie: 比如說壓住不放有的是只有頭有判定,尾部沒有,但combo 04/29 21:29
Innofance: 太鼓手部動作相對大,有時歌打一半手就僵硬跟不上 04/29 21:29
emptie: 是按住的期間都會算 04/29 21:29
DDR 沒有壓住這種東西XD 就是要逼人一直飛來跳去的。 (判定……年代久遠,忘記惹。) LOS miss 才斷,頭 miss 的話中間也不給按。 (判定分 miss good great perfect) ARB 中間可以按,但是判定 good 以下就斷 combo。 (判定分 miss bad good great perfect) ※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 04/29/2020 21:44:29
leoleoaakk: 太鼓隨便破千 04/29 21:41
Shisonin: https://i.imgur.com/Rs8R9Ug.png 催麥的expert note數 04/29 21:41
Shisonin: 其實也不算多 只是我覺得譜面打起來手感不佳 04/29 21:41
大大你 full combo 怎麼分數這麼低?卡片都沒升等?
jeff0811: 我貼的這片就是前幾年得奧斯卡獎的那部進擊的鼓手裡面 04/29 21:46
jeff0811: 用的樂曲,只是有人把他弄成DTX檔來玩 04/29 21:46
有點變態(稱讚意義)>"<
stps424: 有些長壓頭尾都算一拍 有些長壓按著會一直算 落差蠻大的 04/29 21:49
ARB 是一直算的那種,可是我的感覺是難度增高的時候這種長按會變少。 而且一手長按,另一手要快速打很多鍵,偶爾還要 scratch 一下。 長按,鬆手時機不是太重要,只要結束前沒鬆就好。 LOS 好像是算兩拍,所以 miss 頭,尾就沒了。(也可能是算一拍。) 這個的長按,鬆手要在拍點上。 ※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 04/29/2020 21:55:06
luchiwei: https://youtu.be/OA-hBWAT16U 04/29 21:50
isaswa: osu: 04/29 21:50
qwe19272375: Errr DDR 有 freeze arrow 阿 04/29 21:51
嗚。可是,那個,我,那個,那片是 DDR2 …… 我第二臺主機是 PS 無印啦。 印象中最接近的頂多是那種密集箭頭而已,通常是二連,偶爾三連吧? 年代久遠,真的都憑印象。 ※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 04/29/2020 21:59:37
dick49576111: https://www.youtube.com/watch?v=UJVdyZfJLbM 04/29 21:58
dick49576111: 尚未上架的鋼琴機KAC決勝曲 Note數目前鋼琴機最多 04/29 21:59
我是不是該推結婚?
Shisonin: 因為我下載來玩一下 但覺得失望 然後就刪掉了orz 04/29 22:00
啊,對呴。我都忘記你有回我那篇了。 不過我覺得 rap 很適合節奏遊戲吔。 其實有的時候唱的人會 free style,我們打的點都是 bgm,所以會有對不上的感覺。 但是在 free style 之前,其實通常都是對到點的。 然後有些是本來就設計成切分音的, 這個要去對那個感覺,沒抓到就怎麼都 high 不起來。 ※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 04/29/2020 22:08:49
dick49576111: https://www.youtube.com/watch?v=V8_qtGBAzi8 04/29 22:05
dick49576111: Groove Coaster最難關+note最多曲 機台殺手狂戰士 04/29 22:05
aynak: bdg的ex好像沒有400 note以下的……?曲長好像大都兩分鐘以 04/29 22:11
aynak: 內,有些full曲四分鐘我也是集中力無法撐過去XD 04/29 22:11
syarokoi: BGD難度25的ex應該都有600吧 04/29 22:22
那看起來跟催麥差不多,果然只是我玩得太少嗎?
TSMKDAsa: https://youtu.be/a_yDYMflMiQ 04/29 22:33
TSMKDAsa: sdvx跟iidx應該都更多 不過小弟不會打上述兩台 04/29 22:34
river223: IIDX L譜好幾首破2500的… 04/29 23:17
river223: 修正,黑譜。L譜最高24XX(不論SP/DP) 04/29 23:20
river223: SDVX KAC曲666有破4000。 04/29 23:22
手遊應該不會那麼過份啦…… 話說我覺得催麥應該要出類似戰鬥遊戲的東西才對。 漫畫已經把雛型做出來了,是回合制、能疊狀態、每個角色都有自己的大絕、 開大可以無視當前回合、而且麥克風也有自帶被動效果的一款遊戲。 可能累積能量的方法可以用類似節奏遊戲的方式進行。 怎麼第一款遊戲居然是毫不意外的節奏手遊呢? ※ 編輯: Vulpix (163.13.112.58 臺灣), 04/30/2020 00:01:22
eugene888: 你這首歌好經典哦 04/30 01:35
TaiwanXDman: osu 高星譜+FULL Ver 都幾千幾千起跳的... 04/30 05:12
moon1000: 抽卡手遊一般6 700吧 04/30 10:05
Kaken: IIDX note數可以上2000大關(? 04/30 11:18
Kaken: L譜好像有超過2400 04/30 11:19