作者ninjapig (阿bo)
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標題Re: [閒聊] 黑暗靈魂系列
時間Fri May 1 13:53:56 2020
※ 引述《feedcat (噁心貓咪)》之銘言:
: 最近在特價想玩玩黑魂作品,
: 劇情部分會需要從一代就開始玩嗎,
: 有沒有能推薦一下,
: 還是可以直接玩3代就好?
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: Sent from JPTT on my Realme RMX1911.
先講結論
我覺得一到三代都值得一玩
不過二代監督不是宮崎英高,所以遊戲風格有明顯差異
這一點要先有心理準備
然後你提到一個問題:劇情
這個也是魂系列很大的挑戰點,因為不是每個人都能接受這種設計
講白點這遊戲的劇情研究跟考古一樣
遊戲設計者並不是透過遊戲的流程"演出"一個故事給玩家看
反之,他是直接把一本寫完的故事書擺在你面前
但是他連從哪頁開始看都不跟你講
你唯一的線索就是從npc的對話或者道具的說明文字又或者是場景的背景擺設來推斷
就像把打散的書頁重新湊起來一樣
這種做法真的見仁見智,有些人很喜歡這種方式啦
但是更多人應該是覺得麻煩所以連看都不看的
反正就把眼前的怪給打爆就對了
所以如果你是對遊戲劇情有興趣的玩家
我個人建議破完後去看看網路上的劇情研究解說
這對理解遊戲背景有很大的幫助
不然大部分情況,除非邊玩邊研究
第一次破完的人應該很多是完全搞不懂這遊戲故事在幹嘛的
大概是一種「恩?結束了喔」的感覺
至於劇情上三代是承襲一代,而且也做個收尾了
而二代比較像是外傳,各方面關聯性跟前作或續作比都較薄弱
所以說白點,如果是看劇情,一代破完直接打三代也無所謂
但是這遊戲劇情只是其中一個要素
二代雖然被罵慘慘,但是也是有它有趣的地方啦
我還是建議都玩玩看~
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推 Demonic1013: 黑魂故事超讚,這種敘事方式和現實生活對各種事情的 05/01 14:00
→ Demonic1013: 推測腦補很類似,我超愛 05/01 14:00
推 xupgsj: 二代的劇情原案跟一三的風格差滿多的 05/01 14:05
推 braveshine: 如果要看黑魂故事整理的我推薦這位 05/01 14:09
→ braveshine: OcVpkQ 05/01 14:09
→ StarTouching: 簡單說就是不太講劇情啦 設定自己去腦補 05/01 14:15
→ StarTouching: 這種我不愛 要玩就當沒劇情的動作遊戲玩 05/01 14:15
推 aaaassss11: 因為道具的下方描述也要看 我個人是還滿喜歡的 每個道 05/01 14:22
→ aaaassss11: 具都會看一下 05/01 14:22
推 davidliudmc: 打散了等玩家去探索比較有代入感 直接攤給你看反而 05/01 14:47
→ davidliudmc: 沒那種感覺 05/01 14:47
推 hh123yaya: 黑魂的故事比較有歷史流動真實感 但是缺的部分太多所以 05/01 15:09
→ hh123yaya: 其實很多部分只能靠腦補 05/01 15:10
推 demon159000: 學會不能太相信對方,帕奇 05/01 18:16
推 egg781: 記得二代劇情還是有算在整個系列裡面吧? 05/02 09:13