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https://i.imgur.com/F2yhUhm.jpg 這週練習的對象是黑傻模型 這邊有個大問題衣服的褶皺怎麼思考去畫他?手臂衣服還能用肢體去拉動褶皺 裙子這種拱 起來還要看材質重量的就不知道怎麼思考去架構與表現。感覺用塗色的會比較容易線稿就很 難?我這張裙子太失敗了 -- 作者 RNADNA (核酸) 看板 Gossiping 標題 Re: [問卦] 女友的前男友是白人怎麼辦 時間 Fri Dec 18 17:38:47 2015
loxlox: 一個被嘟更完成的概念12/18 17:51
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.73.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1588397552.A.A0F.html
SaberMyWifi: 交一個女友,然後叫她穿裙子給你看 05/02 13:34
sb8888: 抱歉我覺得我會轉職魔導師 05/02 13:35
kimicino: 找實體照片練習 05/02 13:37
mayolane: 那你可以自己穿裙子 05/02 13:37
sb8888: 而且一般穿裙子不可能蓬的太誇張 05/02 13:37
sb8888: 練習是ok不過我要問的是他的架構。用風吹起來就不能像手 05/02 13:39
sb8888: 那樣先畫好手然後去拉扯衣服 05/02 13:39
Satoman: 擺靜物練素描 05/02 13:39
whathefuc: 左轉甲ㄅ......喔不是練那個皺摺喔 05/02 13:40
mayolane: 穿裙子的圖記得放上來 05/02 13:40
gino0717: Dynamic Wrinkles and Drapery - Burne Hogarth 05/02 13:41
gino0717: exhentai上有這本 05/02 13:41
j022015: 穿裙子的圖記得上繳版眾 05/02 13:43
BITMajo: 看範例圖或教學說明 05/02 13:45
BITMajo: 你這裙子是站著的還很好畫,畫坐著的就是另一回事了 05/02 13:45
hdjj: 衣服那些線條的流動,就算你想找照片參考都不容易找到 05/02 13:49
chuckni: 多看參考,畫的時候先找邊緣線再慢慢把邊緣線變成皺摺線 05/02 13:49
chuckni: ,總之如何皺的有感覺經驗很重要所以多畫吧 05/02 13:49
hdjj: 除了多畫之外,你還需要想像力和才能 05/02 13:49
BITMajo: https://i.imgur.com/LetgBXm.jpg 05/02 13:51
BITMajo: 注意一下疏密,如果都是一樣的摺痕,基本上中間疏旁邊密 05/02 13:52
BITMajo: 不規則的衣服皺摺變型就不是三言兩語能講得清楚的了 05/02 13:52
BITMajo: 大概只能自己多找教學觀察練習吧 05/02 13:52
TED781120: 這種站姿皺摺最重要的事走向要流暢。 05/02 13:53
BITMajo: 你拿人物模型來練習,可是他們的皺則通常都弄得很誇張吧 05/02 13:53
TED781120: 不要這樣東一條西一條不連貫的去畫。 05/02 13:53
BITMajo: 那樣你要理解那個模型的3D形狀後照著畫出來才會像 05/02 13:54
TED781120: 如果是拿模型臨摹的場合,最大的問題是皺摺線條哪些該 05/02 13:54
TED781120: 畫出來哪些不該畫出來。 05/02 13:54
Yanrei: 自己穿這個厲害 05/02 13:55
TED781120: 然後有一個很重要的,線條要符合外在輪廓。 05/02 13:56
poilk75: 買裙子自己穿畫自己 董? 05/02 13:58
BITMajo: 我是有幹過穿著白長袖襯衫一邊看著鏡子一邊畫的練習 05/02 14:00
BITMajo: 但裙子就別鬧了...是要站著畫嗎? 05/02 14:00
BITMajo: 說真的直接上網找圖片就好了 05/02 14:00
BITMajo: 以前是沒辦法...十幾年前網路沒那麼發達 05/02 14:00
TED781120: 穿裙子自己畫最大的問題是動態。 05/02 14:01
TED781120: 這種姿勢的裙擺是飄動的,總不能只畫往下垂的裙子。 05/02 14:02
BITMajo: 其實現實中穿了也不會飄動就是了 05/02 14:02
sb8888: 就是飄動我不知道那邊去跟重力拉扯... 05/02 14:03
TED781120: 現實中要飄動要跳舞啊,有誰有本事邊跳舞邊畫圖XD。 05/02 14:04
BITMajo: 原PO你那個模型的裙子飄動就是"人造"出來的 05/02 14:04
TED781120: 你說是臨摹模型畫的,有模型照片嗎? 05/02 14:04
BITMajo: 你要畫出那樣程度的畫面,你的腦袋裡面就必須有理解那 05/02 14:05
hdjj: 要畫面漂亮又符合現實,這真是不可能的任務啊,動漫的表現手法 05/02 14:05
BITMajo: 形狀的3D結構才行啊 05/02 14:05
hdjj: 大多是想像的,不然要飄成那樣,穿輕紗都不見得辦的到 05/02 14:06
BITMajo: 其實哪尊模型Google一下好像就知道了 05/02 14:06
sb8888: https://i.imgur.com/POOP4c5.jpg 05/02 14:06
sb8888: 不過不是到這個角度一時找不到 05/02 14:06
TED781120: 喔,看模型我知道問題在哪了。 05/02 14:06
hdjj: 不然你就需要一台超強力電風扇.(ry 05/02 14:07
sb8888: 靠 05/02 14:07
TED781120: 用上視圖來看,你想像中的裙擺流向是這樣: 05/02 14:08
TED781120: https://i.imgur.com/IB4fHWp.jpg 05/02 14:08
TED781120: 但這個模型姿勢是有動作的,實際動向是這樣: 05/02 14:08
TED781120: https://i.imgur.com/wnaVb9m.jpg 05/02 14:08
TED781120: 換句話說是要轉動的。 05/02 14:08
BITMajo: 我覺得那尊模型看起來不是旋轉,而是外面那層裙子左右 05/02 14:10
BITMajo: 都往後擺,可能是要表現人物往前走的動作吧 05/02 14:10
TED781120: 正確來說不是旋轉,是扭腰。 05/02 14:11
arcanite: 看到皺褶就想歪 05/02 14:11
BITMajo: 原PO沒辦法抓出那個波浪鼓起來的形狀,知道方像也是無解 05/02 14:11
TED781120: 這尊模型的動作有逆時針扭腰。 05/02 14:11
sb8888: 就是正常的波浪但是方向要稍微順時 05/02 14:12
sb8888: 針嗎 05/02 14:12
TED781120: https://i.imgur.com/IbcFNmH.jpg 05/02 14:13
TED781120: 因為這個扭腰的動作,裙擺皺摺的集中點變成在小腹上。 05/02 14:13
sb8888: 就他身體逆時針我皺摺就順時針上下而不是直上直下 05/02 14:14
sb8888: 所以拉扯的力要偏高? 05/02 14:15
BITMajo: Google了其他角度的圖片,感覺扭腰影響不大... 05/02 14:16
BITMajo: 原圖皺褶就不是直上直下了,應該很清晰吧 05/02 14:16
BITMajo: 他的裙子主要是網後擺,但是是底下充滿氣鼓起來 05/02 14:16
TED781120: 我不看模型大概會這樣處理裙擺走向。 05/02 14:17
TED781120: https://i.imgur.com/2OBlGaK.jpg 05/02 14:17
BITMajo: 所以不像比較貼身的襯衫那樣會用力拉出皺褶 05/02 14:17
sb8888: 原圖外裙是用綁的好像有影響 05/02 14:17
TED781120: 皺摺的線條不可以違逆皺摺的動向。 05/02 14:17
BITMajo: 你是照網路圖片畫,還是自己有實體模型? 05/02 14:18
BITMajo: 說真的有模型的話看模型應該很清楚 05/02 14:18
BITMajo: 如果沒模型但搞不清楚構造的話,可以多找找網路上其他 05/02 14:18
BITMajo: 角度的照片,應該就能搞清楚到底是什麼姿勢了 05/02 14:18
sb8888: https://i.imgur.com/ly0zGf0.jpg 05/02 14:18
sb8888: 沒我就隨便找一張圖畫 05/02 14:19
hdjj: T大的是急速動作中的線條,原圖像是飄起後正要落下的鼓起 05/02 14:19
hdjj: 不過這種圖講究的不是合乎物理定律,而是美感 05/02 14:20
TED781120: https://i.imgur.com/224KAF9.jpg 05/02 14:33
BITMajo: https://i.imgur.com/yIfVBbb.jpg 05/02 14:33
TED781120: https://i.imgur.com/iFKqH7K.jpg 05/02 14:35
TED781120: 另外你下裙襬的皺摺線條跟外輪廓完全沒搭上。 05/02 14:35
BITMajo: 兩種衣服布料不同,會搭不上也很正常啦 05/02 14:36
sb8888: 因為我第一次畫裙子 根本亂畫 05/02 14:36
BITMajo: 我相信原本模型也是...雖然他內裙做得感覺比較隨便 05/02 14:36
sb8888: 喔框線我就覺得裡面的感覺比較重 05/02 14:37
BITMajo: 你去鑽研裙子皺褶這種東西,很容易因為專注在小細節上面 05/02 14:37
BITMajo: 結果丟掉整個大方向 05/02 14:38
sb8888: 不過也沒有想太多 05/02 14:38
TED781120: https://i.imgur.com/Fa0sKoN.jpg 05/02 14:39
TED781120: https://i.imgur.com/aIXtTmR.jpg 05/02 14:39
TED781120: 這就是上面講的皺摺線條要跟上外輪廓。 05/02 14:39
TED781120: 外輪廓看起來沒有折疊彎曲的地方不要硬畫皺摺線。 05/02 14:40
BITMajo: 喔,那我看錯你推文的意思了,這點是真的 05/02 14:40
TED781120: 當然如果今天想畫那種濕身服貼的衣服皺摺是另一種概念 05/02 14:41
TED781120: 。 05/02 14:41
TED781120: 不過這種皺摺線沒跟上外輪廓的錯誤在新手真的蠻常見的 05/02 14:42
TED781120: 。 05/02 14:42
BITMajo: 濕的應該也避免這樣畫,畢竟物體形狀就不是長那樣 05/02 14:43
TED781120: 濕的主要是內部皺摺太多比較跟外輪廓可以分開,不過靠 05/02 14:44
TED781120: 近邊緣的皺摺一樣要符合外輪廓。 05/02 14:44
TED781120: 乾的則是除非衣服超級皺,不然大致上都要跟著外輪廓走 05/02 14:45
TED781120: 。 05/02 14:45
hdjj: 藝術要從生活學起,你可以先穿一個月裙子試試.(X 05/02 14:48
nightseeker: https://i.imgur.com/dacYB8u.jpg 05/02 17:02
nightseeker: 你的程度先不要想裙子的結構,ㄧ筆一筆把皺褶較深的 05/02 17:04
nightseeker: 線畫出來就好,畫的時候慢慢來,不要當它是裙子,不 05/02 17:04
nightseeker: 然永遠都很難畫 05/02 17:04
orze04: 推TED 皺褶不是這樣隨便加線條上去 05/02 22:47