作者Egitserp (P92)
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標題Re: [閒聊] 真的有人玩遊戲會全點防禦?
時間Thu May 7 10:22:35 2020
※ 引述《abcrr123 (趙雲)》之銘言:
: 乳題
: 看到一部叫因為怕痛所以全點防禦
: 女主角全點防禦
: 但是這不正常吧?
: 若說因為怕痛全點攻擊還有可能
: 但大部份的玩家應該不會把升等的獎勵
: 從一等點同樣屬性點到底的吧?
: 還是說怪物太痛
: 只好先考慮生存問題?
看作品設定吧
所謂全點防禦是指物防?還是包含魔防?
如果像原作名說的是怕痛或是怕死
那是不是也包含即死抗性、異常狀態抗性?
如果點一種屬性可以防這麼多,
那應該不叫「防禦」屬性而是「無敵」屬性了吧
如果有設定無敵屬性,那當然點越高越好啊
就像現實如果有超能力可以讓人免去老死以外所有病痛,沒有人不想要吧(M屬性除外)
我的想法啦
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→ amsmsk: 玩我poe大5j 甚麼都解決了 05/07 10:25
推 Asahisakural: 時間切れ(ワイプ 05/07 10:28
推 jeff235711: POE只有兩種玩家 五捷跟非五捷 05/07 10:34
推 amsmsk: 5j玩到後面真的無聊 05/07 10:35
推 nahsnib: 非5J也無聊啊 05/07 10:39
推 lyinchung: 如果真的點防這麼厲害必定大部分玩家都點 不會只有一 05/07 10:46
推 azc3144: 但是怕痛那個其他人要是這樣玩 防怪防不住 打怪打不動 GG 05/07 10:59
推 lyinchung: 以前有個遊戲叫魔力寶貝,有種點法就是純體敏,還是一 05/07 11:37
→ lyinchung: 堆人練,所以沒樓上想的那麼理想,實際上怕痛這種一定 05/07 11:39
→ lyinchung: 純防滿街跑 05/07 11:39
→ w3160828: 事實就點房效益超低 才導致根本沒人點 05/07 17:16