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※ 引述《abcrr123 (趙雲)》之銘言: : 乳題 : 看到一部叫因為怕痛所以全點防禦 : 女主角全點防禦 : 但是這不正常吧? : 若說因為怕痛全點攻擊還有可能 : 但大部份的玩家應該不會把升等的獎勵 : 從一等點同樣屬性點到底的吧? : 還是說怪物太痛 : 只好先考慮生存問題? 看作品設定吧 所謂全點防禦是指物防?還是包含魔防? 如果像原作名說的是怕痛或是怕死 那是不是也包含即死抗性、異常狀態抗性? 如果點一種屬性可以防這麼多, 那應該不叫「防禦」屬性而是「無敵」屬性了吧 如果有設定無敵屬性,那當然點越高越好啊 就像現實如果有超能力可以讓人免去老死以外所有病痛,沒有人不想要吧(M屬性除外) 我的想法啦 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.149.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1588818159.A.90C.html
amsmsk: 玩我poe大5j 甚麼都解決了 05/07 10:25
Asahisakural: 時間切れ(ワイプ 05/07 10:28
jeff235711: POE只有兩種玩家 五捷跟非五捷 05/07 10:34
amsmsk: 5j玩到後面真的無聊 05/07 10:35
nahsnib: 非5J也無聊啊 05/07 10:39
lyinchung: 如果真的點防這麼厲害必定大部分玩家都點 不會只有一 05/07 10:46
azc3144: 但是怕痛那個其他人要是這樣玩 防怪防不住 打怪打不動 GG 05/07 10:59
lyinchung: 以前有個遊戲叫魔力寶貝,有種點法就是純體敏,還是一 05/07 11:37
lyinchung: 堆人練,所以沒樓上想的那麼理想,實際上怕痛這種一定 05/07 11:39
lyinchung: 純防滿街跑 05/07 11:39
w3160828: 事實就點房效益超低 才導致根本沒人點 05/07 17:16