→ stkissstone: 不社交的分工很難打到比較難的內容吧05/01 01:37
不至於到完全不社交,跟路人溝通要怎麼打,誰負責什麼這種還可以接受
只是像一般公會招生規定幾天上線一次,上線同時要上dc之類的就會覺得很麻煩
→ moolover: ff14不熟,wow沒有要打前5~10%的內容是可以不交流的05/01 01:40
→ moolover: 但是mmo應該都一樣,不交流表示你的履歷要夠漂亮讓人組05/01 01:42
就連非挑戰困難的也會注重嗎?
※ 編輯: FayWenWang (117.19.176.202 臺灣), 05/01/2020 01:42:27
※ 編輯: FayWenWang (117.19.176.202 臺灣), 05/01/2020 01:44:00
→ VwVfG: ff14可以自動組隊但日服注重社交禮儀 依你的要求最好選外人05/01 01:45
→ VwVfG: 多的elemental DC才不會惹人嫌05/01 01:45
我記得ff14有國際服,是否就不會那麼注重了?
elemental dc是什麼?
→ moolover: 看你對困難的定義,因為wow跟ff14都有隨機組隊副本05/01 01:47
→ moolover: 只要是玩家自發的組隊基本上都會看履歷的05/01 01:47
推 stkissstone: 哦 這樣的話還好 其實也很多進度好的沒要求這麼多05/01 01:47
→ stkissstone: 打野其實走到哪個遊戲都一樣 履歷要求05/01 01:48
※ 編輯: FayWenWang (117.19.176.202 臺灣), 05/01/2020 01:49:24
推 cloki: 如果是想挑戰高難度副本的話還是要點社交功夫05/01 01:50
→ cloki: 一般玩的話...FF14的自動組隊功能做得比WOW好05/01 01:50
推 fff417: 最近正在玩FF14 進副本"請多指教"出副本"辛苦了" 就這樣05/01 01:51
如果只是這樣倒也還好
→ nomorethings: dc=data center 類似伺服器群組的概念 elemental05/01 01:51
→ nomorethings: dc下面有好幾個server這樣05/01 01:51
嗯?!我以為dc是指discord, 原來是我誤會了嗎…
推 babuturtle: FF14要打的有效率的話坦和補還是一定程度上要抽空輸出05/01 01:52
推 wl2340167: 越難的合作越多 但同時很難不找固定團或者跟人家溝通05/01 01:52
→ wl2340167: 不過WOW跟FF14的小副本就都會講求簡單的分工合作了05/01 01:52
基本上簡單的小副本應該就夠了
畢竟是想打來休閒的
→ babuturtle: 打簡單副本的話沒那麼要求 現版本end game級的就必須05/01 01:52
推 palapalanhu: FF14就只是語言的問題比較麻煩05/01 01:53
→ wl2340167: FF14有國際服但並沒有中文 如果有語言上的問題也要考慮05/01 01:53
→ wl2340167: 基本上簡單的副本 都不用特地跟人互動05/01 01:53
→ wl2340167: 當然出於禮貌還是可能會打個招呼 結束感謝/恭喜05/01 01:54
→ VwVfG: ff14有日歐美三個區域(中國玩他們自己的)台灣連歐美服pin05/01 01:54
→ VwVfG: g會偏高 elemental是日服其中一個data centre ,外國人多,05/01 01:54
→ VwVfG: 就比較不需要顧慮禮儀什麼的05/01 01:54
跟路人打個招呼什麼的還行
只要不是入公會被綁住要有固定上線頻率,一定要加discord, 甚至一定要跟大家聊天什麼的都還可以接受
→ moolover: wow入組可以完全不講話打完直接離隊也不會怎樣XD05/01 01:55
→ babuturtle: 輸出的這部分在從練等級上來的過程應該就能體驗到05/01 01:55
→ wl2340167: DC上面有人說了 在日本/歐美有幾個資料中心 底下再分佈05/01 01:55
→ wl2340167: 不同的伺服器 每個伺服器生態不太一樣05/01 01:55
→ rootpresent: 黑沙和ff練功無聊到一個爆炸05/01 01:55
我只能說…至少莎亦很萌,然後…就沒有然後了
→ babuturtle: 雖然主要是看坦拉多少怪 只拉一團補只管補血的話會閒05/01 01:55
※ 編輯: FayWenWang (117.19.176.202 臺灣), 05/01/2020 01:55:42
→ moolover: 小副本分工也不需要交流啦,基本上都固定打法了05/01 01:56
→ babuturtle: 到爆 拉了3團以上還能補好坦的血兼顧輸出的補05/01 01:56
→ wl2340167: 休閒玩我覺得兩款都可以先體驗看看再決定你喜歡哪一個05/01 01:57
知道有試玩,但會不會試玩結束後發現還是一般的練功打怪
結果好玩的部分因為等級不到所以遇不上
→ wl2340167: WOW我不知道還有沒有免費體驗 14可以免費體驗 但等級上05/01 01:57
→ wl2340167: 限就只有35這樣 純論副本兩個都做的很好 14基本上就是05/01 01:58
→ wl2340167: 模仿WOW的 所以整體分工架構也很像05/01 01:58
→ moolover: 副本不好比較,但是副本外的體驗ff14>>>wow05/01 01:58
→ wl2340167: 你真的要選一款比較喜歡的可能還是要從其他方面考慮05/01 01:59
→ moolover: 啊不過wow可以pvp,ff14好像沒有05/01 01:59
個人還是比較偏好合作pve,pvp暫時不會納入考量因素
→ wl2340167: 辦帳號/儲值難易/副本外有沒有想做的事 這些05/01 01:59
→ babuturtle: 反正WOW和FF14真的覺得練功煩的話是有提供課金升級包05/01 01:59
→ VwVfG: ff14有pvp副本 但不像wow可以在路上殺人這樣05/01 02:00
推 fff417: 有PVP啊 我最近才開出來 wolf den啥的05/01 02:00
※ 編輯: FayWenWang (117.19.176.202 臺灣), 05/01/2020 02:02:32
→ babuturtle: FF14的升級包可以把一個職業升到70(現版本上限是80)05/01 02:02
→ babuturtle: 但是第一次玩直接用升級包的只是空有等級和裝05/01 02:03
→ babuturtle: 你要能拿出去打簡單的副本大概要跟木人修行個一兩天吧05/01 02:04
喔所以技能生活之類的還是要自己練就是了
推 wl2340167: 你的擔憂確實滿有道理的 兩款遊戲的試玩都是超級皮毛的05/01 02:05
→ nomorethings: ff14練等已經很快了70之後不想排還能跟npc去打副本05/01 02:05
→ nomorethings: ,不管坦補都不算慢,還能藉機熟悉機制05/01 02:05
→ wl2340167: 東西 確實很難體驗到比較有趣的部分(基本上mmo還是越高05/01 02:06
→ wl2340167: 等花樣越多)05/01 02:06
※ 編輯: FayWenWang (117.19.176.202 臺灣), 05/01/2020 02:07:11
→ VwVfG: 如果是這樣的話其實進公會的時候問清楚公會的風格應該就ok05/01 02:07
→ VwVfG: 了 有些公會專門攻略高難易度複本才會要求上線頻率跟vc,大05/01 02:07
→ VwVfG: 部分公會都不要求。 當然也可以選擇不加公會就幾乎不需要跟05/01 02:07
真的嗎…這幾天上黑色沙漠
雖然沒有每個都仔細看,但只要看到公會招生文就常常也會看到頻率或dc要求
→ VwVfG: 人互動05/01 02:07
推 hayate232: 魔獸一開始也不是這樣,一開始架構類似EQ05/01 02:08
→ hayate232: 是過好幾個版本 才搞出一堆複雜機制05/01 02:09
推 DarkFantasia: WOW都打隨機的話的確常常從進去到出來都完全不講話05/01 02:09
→ DarkFantasia: 啦,玩家自組的隊比較會稍微溝通一下05/01 02:09
→ hayate232: 魔獸世界 打隨機本來就不用溝通05/01 02:10
→ hayate232: 上版本 坦溝通好就隨便打,這版本是根本沒人想打隨團05/01 02:10
→ DarkFantasia: 我之前當修仙玩家的時候就常隨機排個副本默默打完05/01 02:10
→ hayate232: 魔獸世界7版之後 很注重坦的配合 太多致命性滅團技05/01 02:11
→ hayate232: 都掌握在坦上面,其次是補05/01 02:11
→ hayate232: 副本難度高當然 大家都有責任,只是低難度 坦只要05/01 02:11
→ hayate232: 搞事 就玩不起來05/01 02:11
推 babuturtle: 和木人修行指的不是練技能等級那個問題 而是怎樣幹架05/01 02:12
→ hayate232: 啊 我忘了嘲諷,啊DEBUFF疊太高,啊 王順批團隊05/01 02:12
→ babuturtle: 從試玩的35一下跳70 你身上的技能大概會一口氣多出205/01 02:12
→ babuturtle: 倍以上 如果不是已經有經驗的話應該會花不少時間在熟05/01 02:13
→ babuturtle: 悉你這個職業在戰鬥中打單體和打範圍要怎麼打05/01 02:13
→ hayate232: 不過低難度有個好處啦,副坦 主坦斷一個 可以扛到底05/01 02:13
→ hayate232: 看看05/01 02:14
→ hayate232: 傷害性致命性技能多少都能硬扛,但限制性的就很麻煩了 05/01 02:16
→ hayate232: 魔獸世界 後面常常有那種debuff 疊高之後就把你緩到死 05/01 02:16
→ hayate232: 要不然直接把你凍住的技能 這種就比較難硬扛 05/01 02:17
※ 編輯: FayWenWang (117.19.176.202 臺灣), 05/01/2020 02:19:00
推 NavisAnswer: FF14的普通副本基本上也就一直打一直打而已 05/01 02:35
→ NavisAnswer: 到高難度副本會有不同位置處理不同副本機制 坦要看情 05/01 02:36
→ NavisAnswer: 況換坦 補不能只顧補血 也要有點基本傷害才比較好過 05/01 02:37
→ NavisAnswer: 副本方面除了最高難度的絕本之外 全都找野團是沒問題 05/01 02:37
推 ikuiku1919: TERA是那種練到滿等才開始的遊戲(65,後來有開放到70) 05/01 02:46
→ ikuiku1919: ,所以前面打副本都算是都是算過度練功而已。TERA後期 05/01 02:46
→ ikuiku1919: 的副本分工就很明確了,坦要顧仇恨、補要專心補跟顧 05/01 02:46
→ ikuiku1919: BUFF打不中斷、打手就閃招跟輸出,另外比較讚賞的一點 05/01 02:46
→ ikuiku1919: 是TERA可以慢慢打副本白手起家,之前跟朋友回鍋幾次都 05/01 02:46
→ ikuiku1919: 可以自行拓荒到難度中等的副本。 05/01 02:46
推 DarkKinght: FF14的高難度副本基本上主流打法會把各個位置要做的 05/01 03:10
→ DarkKinght: 好比說分散的位置,分傷的小組會寫成巨集,然後大家選 05/01 03:10
→ DarkKinght: 位置這樣,基本上野團要過高難度副本不依靠語音軟體的 05/01 03:11
→ DarkKinght: 輔助是可行的,最高人數8人的設計也導致他沒有很吃死 05/01 03:12
→ DarkKinght: 公會這回事;我認為FF14會比較適合你 05/01 03:13
→ DarkKinght: 當然如果你想挑戰像是WOW的的傳奇團本之類的話那沒得 05/01 03:13
→ DarkKinght: 選,就是WOW了 05/01 03:13
推 machungxi: 如果對TERA有興趣可以私我,不過簡單來說TERA就是個 05/01 04:17
→ machungxi: 完全的副本GAME,尤其在台服(戰場被洗爛了) 05/01 04:18
→ machungxi: youtube可以打看看tera hm,大概會跳出幾個過往的上級 05/01 04:19
→ machungxi: 副本,有興趣我再另外開一篇講。 05/01 04:19
推 yinyang102: 你很煩打怪練等的話,我WOW都是從15等開始就一路排隨 05/01 05:03
→ yinyang102: 機副本練上去,只是因為是舊版本的副本,依照你排的 05/01 05:03
→ yinyang102: 位置和遊玩的時間點會有等待時間長短的差異。 05/01 05:03
→ yinyang102: 有些人可能會跟你說都排不到,但我最近都還在練不同 05/01 05:05
→ yinyang102: 等級的角色,各區間副本都是排得到啦… 05/01 05:05
→ tw15: 黑沙我不喜歡的是沒有做npc好感度跟個人故事培養 到最後就是 05/01 06:39
→ tw15: 養一堆奴隸 05/01 06:39
→ tw15: 劇情面一開始城鎮不錯 然後有女武神學院那個城市不錯 05/01 06:41
→ tw15: 但還沒到該城時中期有點拖沓,不太喜歡 05/01 06:41
推 Yanrei: 完全不會推薦現在的wow啦,真的想玩也是等前夕或9.0 05/01 08:32
→ Yanrei: 而FF14的話,除非你要打最高難度的副本,不然基本上各職 05/01 08:32
→ Yanrei: 都只需要做自己領域的工作就好,然後就像其他篇所說的, 05/01 08:32
→ Yanrei: 其實最高難度的副本,掉落裝等並沒有超過特別多,等於是 05/01 08:32
→ Yanrei: 一種玩家自己想挑戰再去碰的內容 05/01 08:32
推 dg7158: wow 的好處是你就算0互動還是能靠隨機把當版本的劇情打完 05/01 09:51
→ dg7158: ,練功方面就算不解任務不打副本還是能靠採集練等簡單來說 05/01 09:51
→ dg7158: 就是在練功期你幹什麼都能升級,pvp 的部分不想打就去PVE 05/01 09:51
→ dg7158: 服吧 05/01 09:51
推 teps3105: 不想玩練功遊戲的話可以考慮古劍 新練一隻角色從0到滿 05/01 11:56
→ teps3105: 等不看劇情大概2小時 然後就可開始跟老手排副本了 現在 05/01 11:56
→ teps3105: 因為隊內有新人會有獎勵跟BUFF所以新手很好找組隊 運氣 05/01 11:56
→ teps3105: 好兩三個禮拜就能湊好裝跟著大團打副本 不想打副本也有 05/01 11:56
→ teps3105: 大量的主線劇情可以跑 05/01 11:56
推 FAIRYKA: FF14升級沒有在打怪升級啦=.=都是解主線、排每日這樣升上 05/02 07:40
→ FAIRYKA: 來的。 05/02 07:40