精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《hayate232 (CY)》之銘言: : 應該是其他MMORPG都不好玩吧? 不是純練功 就是課金數據遊戲 再拿黑色沙漠為例(沒辦法,因為是唯一有認真玩過的 遊戲本身並非純練功,也有複雜的生活系統給玩家研究 但最近回鍋反而是被這複雜的生活系統給嚇退 舉例來說,黑色沙漠有個勞工系統 可以雇用勞工幫玩家採集、製造東西,玩家再將那些材料加工後賣來賺錢 結果這次回歸後,不禁想問當年的自己到底怎麼有那些心力去搞這個系統 現在自己反而完全不知道當初自己是因為什麼原因而去雇用勞工 又是因為什麼目的把勞工派去特定地點做特定的工作... 更別提版本更新後,又多了新的賺錢玩法需要花時間跟心力去理解 不得不說純練功的遊戲容易無聊,但系統太過複雜的遊戲其實也很難回鍋 : 沒玩過FF14 (只有打開遊戲過) 但我說WOW 現在也是給閒人玩的遊戲 : WOW 副本比較有趣,也比較有成就感,但斷層越來越嚴重 : 表面上 WOW 改成讓大家都可以玩遊戲,實際上你要玩M+ 團隊副本 根本不會休閒到哪 : 邊。 : 上版本7.0 隨機副本至少還有橘裝 這個誘因 讓大家去打,現在這版本隨機副本 裝爛 : 又沒什麼好處,很難排到人.. : 一般玩家打英雄團隊副本就是極限了吧,M團 太難了。 : 不要說什麼一起拓荒才好玩,以前學生時期是這樣,長大之後 我只想好好玩遊戲 : 打4小時 明天就要上班了,根本沒時間好嗎... : 魔獸還是等9.0吧,8.0 暫時不適合新玩家 加入(有朋友例外) : 補充一下,魔獸世界一直以來都有斷層問題,只是以前人很多不怕找不到人 : 現在人少 真的痛苦。 玩到後來有自省一下,自己想要玩什麼樣的mmprpg 目前比較接近的答案是可以組隊分工刷打本的 但希望是分工明確的,玩黑色沙漠之前有玩過一下tera 而tera的副本...不知道是不是還在新手階段的關係,就是看到boss一直攻擊就對了 不管玩的是什麼職業,就是不停地攻擊 只不過個人比較想玩的是補就專心補,同時記得避免拉仇恨值以及走位 坦就專心坦,盡量把仇恨值拉起來還有記得拉怪這種每個人專注在自己工作上的合作共鬥 同時也希望打副本是能夠跟路人自由組隊的,而不需要另外加公會或DC什麼的 有時候只是想好好的享受遊戲,卻還要注意社交禮儀什麼的就覺得心累 如果是這種需求的話會比較推薦WOW還是FF14? -- 我想我似乎中了梅毒... https://imgur.com/iVfUznt https://imgur.com/hy1X5tZ https://imgur.com/E6KXL2b https://imgur.com/0cYawQE https://imgur.com/hTwAYhe https://imgur.com/u6vh12p https://imgur.com/F2DxwJX https://imgur.com/TED3X7l 我的老婆最可愛 ♡♡♡ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.67.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1588268183.A.1F5.html
stkissstone: 不社交的分工很難打到比較難的內容吧05/01 01:37
不至於到完全不社交,跟路人溝通要怎麼打,誰負責什麼這種還可以接受 只是像一般公會招生規定幾天上線一次,上線同時要上dc之類的就會覺得很麻煩
moolover: ff14不熟,wow沒有要打前5~10%的內容是可以不交流的05/01 01:40
moolover: 但是mmo應該都一樣,不交流表示你的履歷要夠漂亮讓人組05/01 01:42
就連非挑戰困難的也會注重嗎? ※ 編輯: FayWenWang (117.19.176.202 臺灣), 05/01/2020 01:42:27 ※ 編輯: FayWenWang (117.19.176.202 臺灣), 05/01/2020 01:44:00
VwVfG: ff14可以自動組隊但日服注重社交禮儀 依你的要求最好選外人05/01 01:45
VwVfG: 多的elemental DC才不會惹人嫌05/01 01:45
我記得ff14有國際服,是否就不會那麼注重了? elemental dc是什麼?
moolover: 看你對困難的定義,因為wow跟ff14都有隨機組隊副本05/01 01:47
moolover: 只要是玩家自發的組隊基本上都會看履歷的05/01 01:47
stkissstone: 哦 這樣的話還好 其實也很多進度好的沒要求這麼多05/01 01:47
stkissstone: 打野其實走到哪個遊戲都一樣 履歷要求05/01 01:48
※ 編輯: FayWenWang (117.19.176.202 臺灣), 05/01/2020 01:49:24
cloki: 如果是想挑戰高難度副本的話還是要點社交功夫05/01 01:50
cloki: 一般玩的話...FF14的自動組隊功能做得比WOW好05/01 01:50
fff417: 最近正在玩FF14 進副本"請多指教"出副本"辛苦了" 就這樣05/01 01:51
如果只是這樣倒也還好
nomorethings: dc=data center 類似伺服器群組的概念 elemental05/01 01:51
nomorethings: dc下面有好幾個server這樣05/01 01:51
嗯?!我以為dc是指discord, 原來是我誤會了嗎…
babuturtle: FF14要打的有效率的話坦和補還是一定程度上要抽空輸出05/01 01:52
wl2340167: 越難的合作越多 但同時很難不找固定團或者跟人家溝通05/01 01:52
wl2340167: 不過WOW跟FF14的小副本就都會講求簡單的分工合作了05/01 01:52
基本上簡單的小副本應該就夠了 畢竟是想打來休閒的
babuturtle: 打簡單副本的話沒那麼要求 現版本end game級的就必須05/01 01:52
palapalanhu: FF14就只是語言的問題比較麻煩05/01 01:53
wl2340167: FF14有國際服但並沒有中文 如果有語言上的問題也要考慮05/01 01:53
wl2340167: 基本上簡單的副本 都不用特地跟人互動05/01 01:53
wl2340167: 當然出於禮貌還是可能會打個招呼 結束感謝/恭喜05/01 01:54
VwVfG: ff14有日歐美三個區域(中國玩他們自己的)台灣連歐美服pin05/01 01:54
VwVfG: g會偏高 elemental是日服其中一個data centre ,外國人多,05/01 01:54
VwVfG: 就比較不需要顧慮禮儀什麼的05/01 01:54
跟路人打個招呼什麼的還行 只要不是入公會被綁住要有固定上線頻率,一定要加discord, 甚至一定要跟大家聊天什麼的都還可以接受
moolover: wow入組可以完全不講話打完直接離隊也不會怎樣XD05/01 01:55
babuturtle: 輸出的這部分在從練等級上來的過程應該就能體驗到05/01 01:55
wl2340167: DC上面有人說了 在日本/歐美有幾個資料中心 底下再分佈05/01 01:55
wl2340167: 不同的伺服器 每個伺服器生態不太一樣05/01 01:55
rootpresent: 黑沙和ff練功無聊到一個爆炸05/01 01:55
我只能說…至少莎亦很萌,然後…就沒有然後了
babuturtle: 雖然主要是看坦拉多少怪 只拉一團補只管補血的話會閒05/01 01:55
※ 編輯: FayWenWang (117.19.176.202 臺灣), 05/01/2020 01:55:42
moolover: 小副本分工也不需要交流啦,基本上都固定打法了05/01 01:56
babuturtle: 到爆 拉了3團以上還能補好坦的血兼顧輸出的補05/01 01:56
wl2340167: 休閒玩我覺得兩款都可以先體驗看看再決定你喜歡哪一個05/01 01:57
知道有試玩,但會不會試玩結束後發現還是一般的練功打怪 結果好玩的部分因為等級不到所以遇不上
wl2340167: WOW我不知道還有沒有免費體驗 14可以免費體驗 但等級上05/01 01:57
wl2340167: 限就只有35這樣 純論副本兩個都做的很好 14基本上就是05/01 01:58
wl2340167: 模仿WOW的 所以整體分工架構也很像05/01 01:58
moolover: 副本不好比較,但是副本外的體驗ff14>>>wow05/01 01:58
wl2340167: 你真的要選一款比較喜歡的可能還是要從其他方面考慮05/01 01:59
moolover: 啊不過wow可以pvp,ff14好像沒有05/01 01:59
個人還是比較偏好合作pve,pvp暫時不會納入考量因素
wl2340167: 辦帳號/儲值難易/副本外有沒有想做的事 這些05/01 01:59
babuturtle: 反正WOW和FF14真的覺得練功煩的話是有提供課金升級包05/01 01:59
VwVfG: ff14有pvp副本 但不像wow可以在路上殺人這樣05/01 02:00
fff417: 有PVP啊 我最近才開出來 wolf den啥的05/01 02:00
※ 編輯: FayWenWang (117.19.176.202 臺灣), 05/01/2020 02:02:32
babuturtle: FF14的升級包可以把一個職業升到70(現版本上限是80)05/01 02:02
babuturtle: 但是第一次玩直接用升級包的只是空有等級和裝05/01 02:03
babuturtle: 你要能拿出去打簡單的副本大概要跟木人修行個一兩天吧05/01 02:04
喔所以技能生活之類的還是要自己練就是了
wl2340167: 你的擔憂確實滿有道理的 兩款遊戲的試玩都是超級皮毛的05/01 02:05
nomorethings: ff14練等已經很快了70之後不想排還能跟npc去打副本05/01 02:05
nomorethings: ,不管坦補都不算慢,還能藉機熟悉機制05/01 02:05
wl2340167: 東西 確實很難體驗到比較有趣的部分(基本上mmo還是越高05/01 02:06
wl2340167: 等花樣越多)05/01 02:06
※ 編輯: FayWenWang (117.19.176.202 臺灣), 05/01/2020 02:07:11
VwVfG: 如果是這樣的話其實進公會的時候問清楚公會的風格應該就ok05/01 02:07
VwVfG: 了 有些公會專門攻略高難易度複本才會要求上線頻率跟vc,大05/01 02:07
VwVfG: 部分公會都不要求。 當然也可以選擇不加公會就幾乎不需要跟05/01 02:07
真的嗎…這幾天上黑色沙漠 雖然沒有每個都仔細看,但只要看到公會招生文就常常也會看到頻率或dc要求
VwVfG: 人互動05/01 02:07
hayate232: 魔獸一開始也不是這樣,一開始架構類似EQ05/01 02:08
hayate232: 是過好幾個版本 才搞出一堆複雜機制05/01 02:09
DarkFantasia: WOW都打隨機的話的確常常從進去到出來都完全不講話05/01 02:09
DarkFantasia: 啦,玩家自組的隊比較會稍微溝通一下05/01 02:09
hayate232: 魔獸世界 打隨機本來就不用溝通05/01 02:10
hayate232: 上版本 坦溝通好就隨便打,這版本是根本沒人想打隨團05/01 02:10
DarkFantasia: 我之前當修仙玩家的時候就常隨機排個副本默默打完05/01 02:10
hayate232: 魔獸世界7版之後 很注重坦的配合 太多致命性滅團技05/01 02:11
hayate232: 都掌握在坦上面,其次是補05/01 02:11
hayate232: 副本難度高當然 大家都有責任,只是低難度 坦只要05/01 02:11
hayate232: 搞事 就玩不起來05/01 02:11
babuturtle: 和木人修行指的不是練技能等級那個問題 而是怎樣幹架05/01 02:12
hayate232: 啊 我忘了嘲諷,啊DEBUFF疊太高,啊 王順批團隊05/01 02:12
babuturtle: 從試玩的35一下跳70 你身上的技能大概會一口氣多出205/01 02:12
babuturtle: 倍以上 如果不是已經有經驗的話應該會花不少時間在熟05/01 02:13
babuturtle: 悉你這個職業在戰鬥中打單體和打範圍要怎麼打05/01 02:13
hayate232: 不過低難度有個好處啦,副坦 主坦斷一個 可以扛到底05/01 02:13
hayate232: 看看05/01 02:14
hayate232: 傷害性致命性技能多少都能硬扛,但限制性的就很麻煩了 05/01 02:16
hayate232: 魔獸世界 後面常常有那種debuff 疊高之後就把你緩到死 05/01 02:16
hayate232: 要不然直接把你凍住的技能 這種就比較難硬扛 05/01 02:17
※ 編輯: FayWenWang (117.19.176.202 臺灣), 05/01/2020 02:19:00
NavisAnswer: FF14的普通副本基本上也就一直打一直打而已 05/01 02:35
NavisAnswer: 到高難度副本會有不同位置處理不同副本機制 坦要看情 05/01 02:36
NavisAnswer: 況換坦 補不能只顧補血 也要有點基本傷害才比較好過 05/01 02:37
NavisAnswer: 副本方面除了最高難度的絕本之外 全都找野團是沒問題 05/01 02:37
ikuiku1919: TERA是那種練到滿等才開始的遊戲(65,後來有開放到70) 05/01 02:46
ikuiku1919: ,所以前面打副本都算是都是算過度練功而已。TERA後期 05/01 02:46
ikuiku1919: 的副本分工就很明確了,坦要顧仇恨、補要專心補跟顧 05/01 02:46
ikuiku1919: BUFF打不中斷、打手就閃招跟輸出,另外比較讚賞的一點 05/01 02:46
ikuiku1919: 是TERA可以慢慢打副本白手起家,之前跟朋友回鍋幾次都 05/01 02:46
ikuiku1919: 可以自行拓荒到難度中等的副本。 05/01 02:46
DarkKinght: FF14的高難度副本基本上主流打法會把各個位置要做的 05/01 03:10
DarkKinght: 好比說分散的位置,分傷的小組會寫成巨集,然後大家選 05/01 03:10
DarkKinght: 位置這樣,基本上野團要過高難度副本不依靠語音軟體的 05/01 03:11
DarkKinght: 輔助是可行的,最高人數8人的設計也導致他沒有很吃死 05/01 03:12
DarkKinght: 公會這回事;我認為FF14會比較適合你 05/01 03:13
DarkKinght: 當然如果你想挑戰像是WOW的的傳奇團本之類的話那沒得 05/01 03:13
DarkKinght: 選,就是WOW了 05/01 03:13
machungxi: 如果對TERA有興趣可以私我,不過簡單來說TERA就是個 05/01 04:17
machungxi: 完全的副本GAME,尤其在台服(戰場被洗爛了) 05/01 04:18
machungxi: youtube可以打看看tera hm,大概會跳出幾個過往的上級 05/01 04:19
machungxi: 副本,有興趣我再另外開一篇講。 05/01 04:19
yinyang102: 你很煩打怪練等的話,我WOW都是從15等開始就一路排隨 05/01 05:03
yinyang102: 機副本練上去,只是因為是舊版本的副本,依照你排的 05/01 05:03
yinyang102: 位置和遊玩的時間點會有等待時間長短的差異。 05/01 05:03
yinyang102: 有些人可能會跟你說都排不到,但我最近都還在練不同 05/01 05:05
yinyang102: 等級的角色,各區間副本都是排得到啦… 05/01 05:05
tw15: 黑沙我不喜歡的是沒有做npc好感度跟個人故事培養 到最後就是 05/01 06:39
tw15: 養一堆奴隸 05/01 06:39
tw15: 劇情面一開始城鎮不錯 然後有女武神學院那個城市不錯 05/01 06:41
tw15: 但還沒到該城時中期有點拖沓,不太喜歡 05/01 06:41
Yanrei: 完全不會推薦現在的wow啦,真的想玩也是等前夕或9.0 05/01 08:32
Yanrei: 而FF14的話,除非你要打最高難度的副本,不然基本上各職 05/01 08:32
Yanrei: 都只需要做自己領域的工作就好,然後就像其他篇所說的, 05/01 08:32
Yanrei: 其實最高難度的副本,掉落裝等並沒有超過特別多,等於是 05/01 08:32
Yanrei: 一種玩家自己想挑戰再去碰的內容 05/01 08:32
dg7158: wow 的好處是你就算0互動還是能靠隨機把當版本的劇情打完 05/01 09:51
dg7158: ,練功方面就算不解任務不打副本還是能靠採集練等簡單來說 05/01 09:51
dg7158: 就是在練功期你幹什麼都能升級,pvp 的部分不想打就去PVE 05/01 09:51
dg7158: 服吧 05/01 09:51
teps3105: 不想玩練功遊戲的話可以考慮古劍 新練一隻角色從0到滿 05/01 11:56
teps3105: 等不看劇情大概2小時 然後就可開始跟老手排副本了 現在 05/01 11:56
teps3105: 因為隊內有新人會有獎勵跟BUFF所以新手很好找組隊 運氣 05/01 11:56
teps3105: 好兩三個禮拜就能湊好裝跟著大團打副本 不想打副本也有 05/01 11:56
teps3105: 大量的主線劇情可以跑 05/01 11:56
FAIRYKA: FF14升級沒有在打怪升級啦=.=都是解主線、排每日這樣升上 05/02 07:40
FAIRYKA: 來的。 05/02 07:40