作者Wardyal (Wardyal)
看板C_Chat
標題[屌打] 最強卡牌爭霸戰《符文大地傳說》來勢洶
時間Fri May 8 18:04:40 2020
標題:
最強卡牌爭霸戰《符文大地傳說》來勢洶洶,《爐石戰記》撐得住嗎?
--
連結:
https://game.udn.com/game/story/121001/4544034
--
內文:
大家好,我是中文之許。2019年聰哥事件之後,Riot趁著十周年的勢頭,一連出了三款新遊
戲,新遊戲個個都瞄準暴雪當前幾款熱門遊戲,似乎想趁著暴雪虛弱時一口氣奪下市場。其
中用《英雄聯盟》世界觀所設計的卡牌遊戲《符文大地傳說》就是對準了暴雪當前最熱門的
卡牌遊戲《爐石戰記》,這款卡牌遊戲在還未正式上市,就引起了很大的討論,不少參與封
測以及試玩的實況主稱,「這款遊戲會將爐石徹底壓在地上」。
而《符文大地傳說》跟《爐
石戰記》的差異點在哪邊呢?這邊就由我一一來解析。
此文是以爐石資深玩家的角度來進行分析,由於沒有深入玩過其他卡牌類型遊戲,故此文只
以《符文大地傳說》及《爐石戰記》做比較。
https://i.imgur.com/qGC46ca.jpg
平台介面與自訂要素
《爐石戰記》在2014年初推出電腦版,隔了一年才出手機板,所以在介面設計上爐石一直以
電腦版為主,相較手機板就是以電腦版作為改良而推出,,過了這麼多年《爐石戰記》的手
機版本仍存在著不少問題,時至今日設計師們仍然為了手機版的優化傷透了腦筋。
而《符文
大地傳說》則是以雙平台做出來的,在各平台的優化操作上大勝《爐石戰記》。
https://i.imgur.com/4IOs7KP.jpg
《符文大地傳說》牌桌介面
《符文大地傳說》牌桌介面
另外,《符文大地傳說》參照了很多手機遊戲的元素在裡頭,例如每日簽到領取獎勵、倒數
獎勵等等
,相比於《爐石戰記》來說算是非常佛心的,然而世上並沒有人做賠本生意,
《符文大地傳說》雖然送的卡多,但相對地他賣的造型也很多。除了卡牌遊戲基本的卡背之
外,盤面、守護精靈、表情等幾乎都被拿來賣錢。
https://i.imgur.com/xOnYI5k.jpg
《符文大地傳說》有豐富的自訂要素
《符文大地傳說》有豐富的自訂要素
雖然多數玩家認為在《爐石戰記》課金花費需求上遠超於《符文大地傳說》,主要的原因是
因為造型等並不會直接影響遊戲勝率及體驗,這使得後者在營運上顯得更有良心。但國外研
究電玩產業的公司SuperData曾指出,這些看似對勝率/遊戲體驗沒有影響的商品才是當今
的賺錢所在。SuperData在2018年研究《要塞英雄》(Fortnite)指出,該作雖然本體免費,
但在造型的收益上卻遠遠地超過其他射擊遊戲。EA旗下多款遊戲也引入許多課金要素,雖然
引起了不小的爭議。以上兩點可知,在造型的利潤及花費並不會輸給其他影響勝負的課金要
素。
上手難度關鍵字的多寡一直是《爐石戰記》設計師所忌諱的,在幾次訪談中爐石設計師都表
示有意將關鍵字的數量簡化,以縮短爐石玩家入坑的難度。《爐石戰記》目前標準模式的中
立關鍵字有17個,而《符文大地傳說》目前的關鍵字則多達48個,雖然符文大地傳說有20個
挑戰來向玩家解釋關鍵字的使用,但要入坑幾乎等於要先看一大本字典,就算把20個挑戰打
完,有時看到關鍵字還是會愣住一下。
https://i.imgur.com/nnbiGjt.jpg
《符文大地傳說》在每個回合分為很多個階段,每個回合分成進攻方跟防守方,由進攻方先
打牌;防守方做對應,也因為如此,很多玩家認為後手的那一方有比較大的優勢。而除了主
戰場之外,還有個備戰區,必須要先下到備戰區之後才能在進攻/防守的時候進到主戰場,
比起爐石更好的是,玩家可以先下卡片在備戰區進行buff,之後在上場對戰,這樣使得一些
有持續效果的卡片可以發揮更強的效果,這使得在雙方對應方面需要更大的技巧。
然而,因為《符文大地傳說》每個回合有數個階段,所以經常一個分神就不知道自己在哪個
階段了,甚至有不少新手都會搞混階段,不知道現在是否能攻擊、是否能下怪、是否能出魔
法,
相較之下《爐石戰記》因為互動較少,所以顯得簡單許多,但這也是多數卡牌玩家所詬
病的。
雖然《符文大地傳說》被許多比較資深的《魔法風雲會》玩家或是《神器》玩家認為簡化了
不少,但對非卡牌類型玩家,這樣子還是有點太深了。而《爐石戰記》在各方面遊戲都簡化
了不少,甚至連最新推出的英雄戰場比起同類型的戰棋遊戲簡單不少。雖然這點讓新玩家入
坑變容易了,
但也讓許多資深的卡牌玩家認為《爐石戰記》太過簡化,不配稱為一個合格的
卡牌遊戲。
動畫美術與角色互動
像許多手遊一樣,在登入《符文大地傳說》的大廳主頁面時,會出現角色搭配風景圖,
比起
萬年不變的《爐石戰記》登入頁面《符文大地傳說》的美術相對豐富多了。《符文大地傳說
》可以客製化盤面以及互動元件也是樂勝《爐石戰記》。
https://i.imgur.com/y107JgE.jpg
《爐石戰記》主界面
《爐石戰記》主界面
而在英雄卡方面,英雄卡類似結合了《爐石戰記》中的任務及傳說卡的機制,只要完成某個
特定條件就能夠讓英雄卡進行進化,而進化之後則會有個全畫面非常華麗的特效,以展示這
個英雄進化後的強度,
相對於《爐石戰記》的傳說卡較為簡單的特效來說,《符文大地傳說
》就顯得好看多了。
https://i.imgur.com/H95aVHN.jpg
《符文大地傳說》主界面
《符文大地傳說》主界面
《爐石戰記》是以《魔獸世界》作為世界觀所設計的遊戲,所以在《爐石戰記》中可以看到
許多《魔獸世界》著名的角色,不過可惜的是,
目前在《爐石戰記》中只有英雄跟英雄、卡
片有互動,卡片跟卡片之間是沒有互動的。而《符文大地傳說》中的卡片間的互動及彩蛋就
比較多樣了。
結語
不管您是暴雪的粉絲亦或是拳頭社的粉絲,在這個時刻都無須為自己所支持的公司感到壓力
,因為在這種商業競爭下,受益者往往是遊戲玩家本身。Riot的《符文大地傳說》作為卡牌
遊戲的後輩,他必須突破障礙才能追趕上其他卡牌遊戲的腳步,而為了吸引到這些玩家他勢
必會拋出不少甜頭;BZ的《爐石戰記》雖然在這場卡牌遊戲爭奪戰中取得了領頭的優勢,然
而近期幾次公關失誤讓他的王座不再穩固,《爐石戰記》為了穩定自己的優勢,
防止這個新來的後輩衝擊自己的位置,一定也會拋出不少福利給新來的玩家。
在遊戲產業上並沒有絕對的失敗,兩家公司並不會因為在這次的爭鬥中失利而就此倒閉。所
以與其為了遊戲公司而與自己的好友或是在論壇上爭得口沫橫飛,不如趁這個競爭的趨勢下
多拿點雙方公司端出來的好處,享受在遊戲的快樂之中。
--
個人心得:
先不管這是不是業配
懶人包就是第一段說要
分析一下兩款V遊戲的優缺點
他分析了9點
9點都是LOR屌打爐石
毫無缺點的神Game?
大家怎麼看?
LOR是不是穩了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.198.160.22 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1588932282.A.67A.html
推 polanco: 說要幹掉爐石的卡牌遊戲除了SV以外還有哪個有氣?05/08 18:05
推 oocooc: 遊戲王表示:05/08 18:07
※ 編輯: Wardyal (114.198.160.22 臺灣), 05/08/2020 18:07:58
推 abc55322: 結論就是玩卡牌沒人氣,抽卡牌買買買 05/08 18:08
推 wind010181: 爐石殺手我知道有一款現在入坑馬上就能世界前百 05/08 18:10
推 su850206: 人人都要恰飯 不要這樣 05/08 18:11
→ winda6627: 上一款這樣說的V家卡牌..那個決賽圈..ˊ_>ˋ 05/08 18:14
推 NowakiKai: 我怎麼看都很抄MTG 05/08 18:15
推 watchr: 我覺得進戰階的時候要標得明顯一點,剛玩的時候經常做事做 05/08 18:17
→ watchr: 到不小心把戰階給點掉,氣死 05/08 18:18
推 Nangol: 講的這麼好玩,我先來去下載了 05/08 18:20
→ zeyoshi: 業配 05/08 18:22
→ bluejark: RITO:不要嗐掰好嗎 05/08 18:23
推 amsmsk: 台灣特別版lul 05/08 18:24
推 clou: 覺得能存三點法力比MTG卡地機制好,雖然我也很久沒玩MTG了 05/08 18:30
→ churinga: 好的 中 05/08 18:30
推 highwayshih: 這業味也太濃了吧 05/08 18:31
推 KimJongUn: 戰階 1-2天就習慣了 05/08 18:34
推 Valter: 很好 繼續玩遊戲王 05/08 18:35
推 pizzadick: 以我這個老牌手來說,lor要輕鬆不輕鬆要深度又比不過mt 05/08 18:36
→ pizzadick: g 05/08 18:36
→ pizzadick: 玩起來節奏滿獨樹一格的可能不是大家都能適應,然後美 05/08 18:37
→ pizzadick: 術100分 05/08 18:37
推 ejo8230c: 雖說爐石沒有多好 但每個說要挑戰爐石的… 05/08 18:38
噓 lemilo9685: 先不管這篇明顯的葉配 lor上手難度比較高 畫面比較不 05/08 18:39
→ lemilo9685: 直覺 實況觀看體驗也比較差 不認為能打掉日薄西山的 05/08 18:39
→ lemilo9685: 爐石 05/08 18:39
→ protoss97: mtg就輸在沒手機平台啊,數位能力有夠弱 05/08 18:39
→ protoss97: lor就給卡牌玩家玩的,爐石是給雲玩家看的 05/08 18:40
推 jimmyVanClef: 你好啊 第48764位爐石殺手 05/08 18:46
推 silentcrane: LOR 定位就是在那些想要在手機上有多一點互動性的卡 05/08 18:46
→ silentcrane: 牌遊戲玩家吧?我覺得倒也算獨樹一格,不然又是自己 05/08 18:46
→ silentcrane: 玩自己的話很難搶走爐石sv已經建立的玩家群吧? 05/08 18:46
→ kira123: 誰可以告訴這人比較啥優缺? 05/08 18:48
推 KParmy: 上個說要屌打爐石的已經 05/08 19:04
推 rainnawind: 實況主業配戰沒有這個人 是來蹭熱度的吧 05/08 19:04
→ rainnawind: 台哥大有辦實況主盃 下禮拜 05/08 19:05
→ rainnawind: 但這誰真的不認識 名單也沒有他 05/08 19:05
噓 The4sakenOne: 中資 05/08 19:05
推 kinghtt: 完全不認識這個人…除了爐石打比較久外有啥特色? 05/08 19:08
推 Sheltis: LOR比較像是神器之前要鎖定的玩家群+部分LOL玩家 玩了幾 05/08 19:24
→ Sheltis: 場其實遊戲性還可以,也沒有大家說的一場要很久 基本上不 05/08 19:24
→ Sheltis: 要出現第二個123愛麗絲這款大概不會倒 但要超越爐石不太 05/08 19:24
→ Sheltis: 可能 05/08 19:24
推 ji3g4up6m3: 這人就耕耘爐石開放模式的實況主 但開放模式你知道的 05/08 19:41
推 lorhokok: LOR介面不好理解 娛樂性也輸爐石 如果是雲玩家看LOR會 05/08 19:47
→ lorhokok: 很難受 05/08 19:47
噓 chris0694: 前面說沒深入過其他卡牌遊戲 05/08 19:49
推 chris0694: 後面又拿其他卡牌遊戲救援是啥 05/08 19:50
推 tin123210: 我就不懂為什麼備戰區也是優點了 05/08 19:55
推 fkukg52155: 爐石殺手我只認暴雪營運 其他的根本比不上 05/08 20:01
→ garoz: MTGA的複雜度覺得出平板就好了 手機版好難點除非會做優化 05/08 20:11
→ qwer338859: 太早 05/08 20:25
推 GGDAININN: LoR吊打爐石 1年後就知道了 05/08 21:46
推 tw15: 我抓下來玩之後 是覺得不太好玩== 05/08 22:43
推 atbhao05: 中文之許爐石老玩家了 寫的真的不錯 推一下 05/08 23:01
噓 jayway: 能夠幹掉爐石的只有一個,那就是暴雪 05/09 00:27
噓 jwind3: 奇怪怎麼沒噓到 05/09 10:36
噓 jwind3: 沒什麼玩過其他的 為什麼可以標題取最強阿 ==? 05/09 10:45
推 jim85459: 這遊戲比較不直覺,我覺得過幾個月會開始走下坡 05/09 13:34