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我覺得是遊戲營收的機制以及玩家對遊戲廠商貢獻度的改變啦,舉兩個重點 1.免費仔的出現 早期的線上遊戲都是要付費才能玩的,基本上都有花多少錢玩多少天數的機制 所以包月制就成為當時的主流,等於遊戲廠商每個月都能向每個玩家收取固定費用 既然大家都對遊戲廠商有貢獻,那麼話語權應該都差不多吧,台戰就未必尊貴 我記得最早宣傳可免費遊玩的應該是彈水阿給(現在的爆爆王),採用免費+商城制 那時的確仍是厭惡課金玩家的風氣(看一堆房禁止911,因為商城可買針救自己) 但隨著免費制成主流,多數玩家是對廠商貢獻度低的免費仔,遊戲營收就靠課長 或許一開始多數玩家仍然排斥課長,但現實是殘酷的,玩家不課金遊戲會倒 當月費制轉變為免費制後,用常見的20、80理論來說 不到20%的課長玩家,貢獻了遊戲80%以上的營收,課長自然比免費仔重要許多 免費仔貢獻比過去人人月費仔還低很多,就算免費仔能繼續厭惡課長 但把課長逼走了造成遊戲營收危機而倒閉誰都沒好處,免費仔的話語權也降低了 現在會說"謝謝課長讓我(免費仔)有遊戲玩"不是說假的,當免費仔會比較安份點 誰叫免費仔對廠商沒什麼貢獻,不像以前人人月費仔貢獻都差不多才反感台戰 2.台戰未必對廠商貢獻度較多 這點主要是過去線上遊戲大多有現在主流手遊有一個不同點,就是遊戲內玩家交易 所以過去台戰主要是用現實金錢來進行遊戲內交易,但這部份對廠商未必有貢獻 一來通常是非官方的體制外交易,官方無法從中收取利潤 二來那些交易的神裝道具未必能讓官方獲利,通常由遊戲內農裝甚至用外掛而來 等於台戰的金錢流向很少會流入遊戲廠商手上,實為官方無法管理的非法交易 但現代手遊基本上都沒玩家間的私人交易機制,又有系統的官方課金管道 你想要砸錢變強?請向官方課個幾單,而不是找玩家進行非法交易 這樣課長花錢有名有份,廠商也能得到應有的營收,貢獻度自然比過去台戰還多 以前當台戰是連名份都沒才被罵,現在當課長有確實貢獻給遊戲營收誰還敢罵你 或許還有其他因素導致對課金觀念的改變,但我提的這兩項應該是最重要的 至少現在花錢給廠商當盤子也是花的有名有份,而不像以前台戰一直被歧視了 -- 「我受夠沒有校園感的大學生活,想轉學到高中去啦」「這是夢嗎,我在學園艦上?.... 噁,有點暈船」「原來這女孩也是學戰車道的樣子,好像還是隊長」「是IV號戰車,雖然 不及百夫長,但看起來還蠻強悍的」「放學後跟車組員去吃甜食了,地瓜冰淇淋真好吃」 「累了一天該休息了,很高興這女孩也跟我一樣喜歡BOCO熊」「我昨天行為舉止很奇怪? 還有我的筆記被寫了奇怪的字句?」「該不會....我跟夢中的那個女孩,互換靈魂了?」 《你的戰車。》(Your Panzer.)大洗熱映中    插入曲:おいらボコだぜ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.213.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1588840878.A.BCE.html
Qoogod: 以前的台戰是付錢給開掛的 不只沒貢獻還助長外掛 更該死 05/07 16:46
nekoten: 台戰跟課長意義不同 台戰不見得錢都繳給廠商 我以前室友 05/07 16:52
nekoten: 花2000買FGO帳號也算台戰 台戰花2000買到的那些5星角不知 05/07 16:52
nekoten: 道課多少才會有 所以說課長真的值得尊敬根本有去無回的投 05/07 16:52
nekoten: 資來著 台戰只不過肯花點錢自以為屌 完全不同檔次 05/07 16:52
cat05joy: 內建商城流行為分界點 05/07 16:57
kingaden: 以前的台戰還有花錢買裝的啊 天堂多的去了 05/07 17:00
lexmrkz32: 天堂買的可多了,最早大概地裂、召喚都是用台幣買的 05/07 17:05
fantasyhorse: 天堂有幸跟到1:200的年代Q_Q 05/07 18:04
a032100: 天堂的台戰對營收沒幫助阿 天堂M就想反了 有夠狂 05/07 18:20