作者astrayzip ()
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標題[討論] 有沒有作品的說教只是用來拖時間用的
時間Tue May 5 11:15:39 2020
日式作品很多都愛說教
而且主角還是真的想要以理服人般的百般設法說服敵人
而不少作品裡面
真的有那種計畫百年
犧牲無數的反派
只因為對戰不到一小時的主角的嘴砲
而被說服放棄自己的大葉
而用嘴砲拖時間
也有不少作品有先例
比如來自深淵裡面
毛毛卿就用問話方式跟黎明卿聊天拖時間
讓勃起卿有機會佈局
達爾文遊戲裡面
主角也利用妖言惑眾般的鬼打牆言論
讓王因此在尋寶作戰裡被誤導而致敗
那麼
有沒有作品裡面
主角也知道自己講的大道理都是幹話
目的不是說服敵人
而是利用敵人聽了大道理會分心、被激怒
或是長篇大論都只是用來拖時間用等待必殺技集氣完成或是隊友偷襲的
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→ a2j04vm0: 噬謊者 05/05 11:18
推 Issarc0721: 境界觸發者,三輪和對方抬槓讓風刃能命中 05/05 11:21
推 ttcml: 古美門 05/05 11:21
推 DuckAdmiral: 喬魯諾對喬可拉特 05/05 11:50
推 owo0204: 我記得中網小很多 05/05 11:56
→ owo0204: 修真四萬年 05/05 11:56
→ owo0204: 反派抬槓說計畫都是要拖時間 05/05 11:56
推 warlockeric: 大部分漫畫的主角都知道自己在講幹話,只是偏偏能說 05/05 12:02
→ warlockeric: 服反派而已 05/05 12:02
噓 linqwe379: 看到這個就想到右手哥,看幾次賭爛幾次 05/05 13:51