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※ 引述《sydwuz (・ω・)》之銘言 : 前情: : https://twitter.com/NEBU_KURO/status/1258264638610800640 : 村田雄介: : 鬼滅大概是將這漫畫讀者群的規模給擴大了吧, : 不但人氣很旺,對於業界全體的貢獻也難以計量。 : 真是難得呀。 : 後續: : https://twitter.com/NEBU_KURO/status/1258627766070603776 : 村田雄介: : 我想原因不在於鬼滅的動畫「很強」,而是動畫「也很強」。 : 原作本身若不夠力,就算動畫化也不會達到如今的地位。 : https://twitter.com/NEBU_KURO/status/1258628855167766530 : 村田雄介: : 你要覺得什麼樣的漫畫無聊那是你個人的言論自由, : 但這事請在你自己的帳號做,不要在給我的回覆欄底下碎念。 雖然動畫跟遊戲差很多,不過想到鬼滅我覺得這作品就有點像尼爾自動人形,都是找到 好的合作夥伴之後就爆發一波,然後都有明顯的優缺點。 尼爾在自動人形之前就是一個小眾作品,憑藉獨特世界觀還有好聽音樂有一票死忠粉絲 ,但是遊戲性評價就沒這麼好。後來跟擅長動作遊戲的白金工作室合作,銷量直接爆衝 一波(當然吸睛的人設也是很重要啦,試玩版剛出的時候,p站一堆2B) 鬼滅動畫化之前情況比較好啦,也算跳跳排名前面的作品,但是坦白講沒有動畫化頂多 是另外一個黑色五葉草。 優缺點也算是明顯的,在一部以戰鬥為主的作品,我反而覺得戰鬥是鱷魚的短版,變化 有點少,看看甩手阿伯無慘。也不是說要什麼鬥智,畢竟週刊的連載速度這麼快,只是 鬼滅戰鬥在週刊裡面,真的不算是出色的。 情感描寫我反而覺得是鬼滅比較出色的,這個算女性漫畫家的長處吧。 然後遇到擅長戰鬥畫面的幽浮桌,也是銷量大爆衝。 話說最近看到鬼滅劇場版會在台灣上的消息,坦白講我是會去電影院看的,雖然我不算 鬼粉,我覺得這大概就是這作品為什麼會成功的原因吧,就是這作品劇情算中規中矩, 節奏快速,打鬥酷炫,可以吸引我這種不算粉絲的,而且如果要跟圈外的人去看的話比 較適合。有些作品好是好,但我還真不會想跟朋友什麼的一起看,像來自深淵這種。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.140.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1588992520.A.A24.html
vsepr55: 鬼粉尼黑會打爆你的頭小心點== 05/09 10:51
lindazoro: 推推,我也超期待劇場版,這部真的很好推圈外 05/09 10:53
lacoste1113: 來自深淵都直接推沒看過的一起去看,愉悅 05/09 10:56
ilovptt: 認真說蜘蛛山>>甩手伯 05/09 11:15
ilovptt: 上三第一戰也比第二戰好看 05/09 11:16
ilovptt: 所以戰鬥隨劇情進展其實越來越隨便了 05/09 11:16
a71085: 所以我才說一堆人想打都打錯方向 直接拿尾巴的無慘篇出來 05/09 11:24
a71085: 打人根本沒幾個有辦法回嘴的 05/09 11:24
kenkenken31: 樓上已經有人說了,他覺得打鬥不重要,他想看情緒渲染 05/09 11:30
kenkenken31: 和腳色塑造,所以對不看打架的人來說那根本不是缺點 05/09 11:30
twic: 那同時也是認同打鬥爛了啊 05/09 11:43
NaoGaTsu: 推。很中肯。 05/09 21:30