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個人有比較深入玩過FGO跟GBF,可以簡單的比較一下。 畢竟是寫給新手入坑看的,就不寫太多複雜的東西。 ---- 首先是FGO。 我覺得FGO的第一個好處是簡單明瞭。 你入坑個幾天大概就能瞭解遊戲在玩什麼,遊戲難度也不高。 主線劇情到活動,很多東西都能靠抱別人大腿打過。 而且最近日服出了五星自選,對新手來說能拿到的難度也不高。 算是個不錯的入坑時機。 如果你是因為有喜歡的角色打算入坑。 不管是低星角還是高星角,FGO也有諸多強化的道具。 加上遊戲難度不高,你能夠專心培養喜歡的角色。 如果你願意,你可以讓自己的愛角與其他人有所區別。 在社交這塊,FGO也算是不錯的遊戲。 除了遊戲簡單,可以很快就能參與進討論之外。 型月還有大量的作品,而且很多都有在FGO中登場。 如果你能找到志同道合的朋友,確實是能有很多東西討論交流。 再來談論到缺點。 優點換個角度看就是缺點了。 對於想要精進、會花較多時間玩手遊的玩家來說,FGO因為遊戲難度低,成就感就少。 加上五星抽卡機率低,能拿到新角練的機會小。 我自己是不太推薦追求強度的人玩FGO的。 因為可能練完週回隊伍你就會覺得沒意思了。 你能夠找到的成就感大概只有把高難王當週回打,但是那也沒特別難。 還有因為沒天井,除非是重課不然我覺得課個福袋或是乾脆無課玩就好。 總結一下: 你是休閒玩家,只想玩玩劇情、養自己的愛角,可以考慮入FGO坑。 因為日服正在送萬年勞工孔明,拿到你的遊戲體驗會好很多。 算是不錯的入坑時機。 如果缺大腿,專版對新手蠻友善的,可以去發個徵友文。 ---- 再來是GBF。 我覺得GBF剛好就跟FGO相反。 遊戲的機制簡單來說就是個廣大的農場,對追求強度的人有極大的成就感。 你只要願意農,你農的時間越多就能跟其他人有越大的差距。 就算是無課玩家,也能靠不低的高星角機率跟時間農到很高的強度。 社交部分,比起FGO要艱澀不少。 因為大量的農場,GBF算是有很多需要學的東西。 你如果沒有玩到相關內容,基本上就完全無法參與進對話。 但如果你願意研究,也代表你有許多能夠討論的東西。 缺點的話,其實也就是換個角度看。 你只要有一段時間沒玩,就有機會跟不上強度。 新手就算花長時間農,也不太可能趕上老手的進度。 還有,我個人是覺得GBF很需要老手帶著玩一陣子,讓新手能比較快進入狀況。 不然最剛開始的體驗會不太好。 不知道自己要幹嘛,很容易就想退坑。 要注意的是,GBF的新角PU機率其實是比FGO低的,大多是0.3%。 所以一旦要抽就要井會比較好。 總結一下: 如果你能花長時間農,又想農出成就感。 玩GBF絕對不會讓你後悔。 如果你重課,GBF也能讓你課到手軟,因為最強的武器還是課金武器。 不過最適合無課玩家的時機剛過(六週年)。 如果想入坑,可以等轉盤出了再玩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.72.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1589085418.A.CB2.html
s26154808: 喜歡的東西 無機物 05/10 12:38
AbukumaKai: gbf強度通膨很慢吧 特別是農的部分 05/10 12:39
AbukumaKai: 一陣子沒玩 回來要農的還不是那堆 05/10 12:41
battlecat: GBF根本沒有什麼進度就是了,每個階段有該做的事情 05/10 12:41
battlecat: 沒有pvp的遊戲就沒有跟不上強度的問題 05/10 12:42
Lex4193: 有阿,古戰場 05/10 12:43
Lex4193: 否則你也可以說有PVP的遊戲只要放生就行了 05/10 12:44
flame5566: Gbf武器盤弄好放一年也不怎麼落後 05/10 12:47
JTFWAHQ: 十賢就需要長時間累積了 不玩就會落後啊 05/10 12:50
xupgsj: Gbf你方陣2.0畢業,除非他出方陣3.0要不然你就算一年不玩 05/10 12:50
xupgsj: 也不會落後太多 05/10 12:50
xupgsj: 頂多就是再補個一兩把新武器而已,像是這次快開的巴布武 05/10 12:50
haseyo25: 我覺得FGO不能說難度低了,最近兩部主線難得跟什麼一樣 05/10 12:52
xupgsj: 十賢的角色真的會影響到強度的很少,絕大部分的角色都是用 05/10 12:52
xupgsj: 在特定情況配特殊玩法的 05/10 12:52
haseyo25: 另外比起成就感煩躁的感覺比較多,像是磨了快100T還會被 05/10 12:53
haseyo25: 對面爆擊翻車 05/10 12:53
haseyo25: 現在主線更是不給你簡單磨,綁死你支援不能帶好友打 05/10 12:54
JTFWAHQ: 我是覺得都這麼多年了 主線難度拉高一點能接受啦 05/10 12:58
JTFWAHQ: 而且還有三令咒讓你復活 難度上還是能接受的 05/10 12:59
fman: FGO除非是想玩不然不要用磨隊啦,不過用磨隊該有的降攻增防 05/10 12:59
fman: 無敵應該要有不怕被爆死,或是你想討論的話你可以說一下你用 05/10 12:59
haseyo25: 狂周娜綁死你不能復活,2.5.2幾乎要碎石的狀態體驗並不 05/10 13:00
haseyo25: 怎麼優 05/10 13:00
fman: 磨隊打什麼BOSS,另外有令咒還能投石,真的想過沒有過不去的 05/10 13:00
fman: 關卡啦 05/10 13:00
Xavy: 不要再說2.0了! 金頭農到快發瘋 05/10 13:00
fman: 2.5.2算2部後期了,難度高一點以符合角色強度也合理啦 05/10 13:00
haseyo25: 那大概是我課不夠多沒梅林CBA之類的吧… 05/10 13:01
fman: 原來是輔助不齊,所以在PU時才會建議要抽,沒抽到又想過的話 05/10 13:03
albino1347: 還在農金頭 要好好珍惜啊 那是gbf最好玩的時光 05/10 13:03
fman: 就碎石吧 05/10 13:03
christucker: FGO的問題不在難度低而在組隊思路變化少 05/10 13:04
haseyo25: 嗯,這就變成了你拿抽角色資源換抽角色資源的狀況 05/10 13:04
haseyo25: 比起成就感來說就真的會很煩躁 05/10 13:04
JTFWAHQ: 2.5.2有些難關也能抱腿的 你需要的話我加你好友R 05/10 13:06
haseyo25: 感謝,現在在信信活動先pass,等令咒回 05/10 13:07
haseyo25: 想放著長草一段時間,反正都被雷光主線了 05/10 13:08
haseyo25: 不過這應該也算FGO優點,放著長半年草週回活動還是不會 05/10 13:11
haseyo25: 卡 05/10 13:11
hdes937119: 這算優點嗎w 05/10 13:21
haseyo25: 我覺得…算吧,至少不會花太多時間在FGO上 05/10 13:22
haseyo25: 然後拿去農GBF 05/10 13:22
JTFWAHQ: 雙修兩款的人真的蠻多的XD 05/10 13:24
mp2267: 之前參加日本gbf fes,也看到騎空士玩FGO 05/10 13:34
mp2267: 我也因為自選5星,久違地開了fgo農絆 05/10 13:35
haseyo25: FGO只能用手機跑,GBF還有電腦版可以跑 05/10 13:48
prudence: FGO也可以用電腦跑啊~用XX器就是 QQ 05/10 14:34
prudence: 現在日服因為生態問題,磨隊不吃香~台服應該還可以就是QQ 05/10 14:36
w538122: GBF通膨的是角色不是武器盤阿… 05/10 15:10
siegfred: 四輔高寶打手都有,一般高難都很好過。 05/10 15:36
siegfred: 真正有成就感的,是超高難關卡最短回合無令咒過關 05/10 15:36
siegfred: 但是這一定要課金抽寶五打手才有可能 05/10 15:37
siegfred: 覺得組隊變化少,就來玩藍卡隊。 05/10 15:39
siegfred: 綠卡隊綁定WCBA,沒有什麼組隊自由度 05/10 15:39
aa091811004: fgo要求4輔有點難吧 05/10 20:08