作者belmontc (あなたのハートに天誅♥)
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標題Re: [閒聊] 為何saga系列被翻作復活邪神
時間Mon May 11 13:09:37 2020
※ 引述《jpopaholic (日音スキ)》之銘言:
: saga系列
: 從最初的gameboy 魔塔鬥士SAGA開始,也是gameboy第一款RPG
: 系列作都以非線性的劇情以及高自由度聞名
: 戰鬥系統的閃き技(俗稱的閃燈泡)也令大家印象深刻
: 聯係技也很有趣,尤其是saga froniter2
: 劇情因為非線性,所以每代都不太一樣,有時候是中世紀,又有時候是未來機械城市
: 有些代數或許跟翻譯的復活邪神有關,但有些代數則不是
: 原文(或英文)都是用saga(除了最初saga英文是借用FF知名度而叫FF傳奇)
: 但是不論英文或日文都沒有"復活"或"邪神"等字
: 為何要被翻作復活邪神?
就故事大綱,而且還是一代的故事...
世界觀:
光之神打敗三邪神 死神 薩魯因 席拉哈
然後一代的主角們在於薩魯因即將復活之際活躍的故事
所以這遊戲從超任開始就被定調為復活邪神了...
不然其實更早的魔塔還有祕寶都沒有冠上復活邪神之名...
雖然二代打倒復活的七英雄某種程度上也是復活"邪神"啦
至於三代也是,打倒重新復活的四魔貴族及破壞化身...
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不要以為有人樣子就是人了
是不是人,看品質,不看形貌。
人,是學做來的。希望來這裡的都是人,沒有畜生。
by政大 林元輝教授
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※ 編輯: belmontc (36.235.227.103 臺灣), 05/11/2020 13:11:49
推 icou: 第一代最強單手劍名稱叫左手劍 當初覺得很妙的取名XD 05/11 13:13
推 ayubabbit: 右中劍 05/11 13:15
推 npc776: 以前SQ有很多角色是左撇設定 像FF4的龍騎凱因 05/11 13:24
推 wingthink: 超任時代故事主軸都是打倒重新復活的boss,還算可以接 05/11 14:01
→ wingthink: 受啦 05/11 14:01
→ justeat: 左撇子唯一的優勢只有拿左手劍比較強 神奇的設定 05/11 14:03
→ deathslime: 記得以前GB盜版時代,GB的魔界塔士盜版商叫太空戰士賣 05/11 14:22