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※ 引述《jpopaholic (日音スキ)》之銘言: : saga系列 : 從最初的gameboy 魔塔鬥士SAGA開始,也是gameboy第一款RPG : 系列作都以非線性的劇情以及高自由度聞名 : 戰鬥系統的閃き技(俗稱的閃燈泡)也令大家印象深刻 : 聯係技也很有趣,尤其是saga froniter2 : 劇情因為非線性,所以每代都不太一樣,有時候是中世紀,又有時候是未來機械城市 : 有些代數或許跟翻譯的復活邪神有關,但有些代數則不是 : 原文(或英文)都是用saga(除了最初saga英文是借用FF知名度而叫FF傳奇) : 但是不論英文或日文都沒有"復活"或"邪神"等字 : 為何要被翻作復活邪神? 就故事大綱,而且還是一代的故事... 世界觀: 光之神打敗三邪神 死神 薩魯因 席拉哈 然後一代的主角們在於薩魯因即將復活之際活躍的故事 所以這遊戲從超任開始就被定調為復活邪神了... 不然其實更早的魔塔還有祕寶都沒有冠上復活邪神之名... 雖然二代打倒復活的七英雄某種程度上也是復活"邪神"啦 至於三代也是,打倒重新復活的四魔貴族及破壞化身... -- 不要以為有人樣子就是人了 是不是人,看品質,不看形貌。 人,是學做來的。希望來這裡的都是人,沒有畜生。 by政大 林元輝教授 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1589173781.A.9E0.html ※ 編輯: belmontc (36.235.227.103 臺灣), 05/11/2020 13:11:49
icou: 第一代最強單手劍名稱叫左手劍 當初覺得很妙的取名XD 05/11 13:13
ayubabbit: 右中劍 05/11 13:15
npc776: 以前SQ有很多角色是左撇設定 像FF4的龍騎凱因 05/11 13:24
wingthink: 超任時代故事主軸都是打倒重新復活的boss,還算可以接 05/11 14:01
wingthink: 受啦 05/11 14:01
justeat: 左撇子唯一的優勢只有拿左手劍比較強 神奇的設定 05/11 14:03
deathslime: 記得以前GB盜版時代,GB的魔界塔士盜版商叫太空戰士賣 05/11 14:22