作者wizardfizban (瘋法師)
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標題Re: [閒聊]遊戲設定成無法打倒 結果被打倒的敵人?
時間Tue May 12 07:36:03 2020
這要提一下柏德之門II。
黑島當年弄出來的經典之作,這系列的經典在於....
以前的RPG中的都是圍繞著主角們在走的,玩家就是按部就班地玩,觸發什麼拿到什麼都寫
好了。
而柏德之門系列就是做出一個世界,然後把玩家丟進去這個概念的起頭者之一。
所以其中的NPC幾乎都能殺,有些玩邪惡陣營的玩家更是玩到屠遍全城,不留活口。
但問題來啦!有些關鍵NPC如果死了會影響劇情的運作,所以就有少數幾位NPC被設定成玩
家殺不死的強度。
但就是因為這樣,玩家們反而去研究怎宰這些NPC然後還發到網路上炫耀。
我最有印象的是教學模式中的那位NPC,他的工作就只是指導玩家基礎操作而己。然後就被
人動歪腦筋到他身上,最後被人找出他的弱點成功宰掉......
真可憐。
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我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。
我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢,
和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。
──赫曼‧赫塞──
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推 SHCAFE: 都是一群混亂邪惡的人www 05/12 07:43
推 ayuhb: 刺客教條2的達文西 好像可以把他推到水裡 05/12 07:44
推 pponywong: 有一個是影賊首領 遊戲文本是不扣血的 05/12 07:46
→ pponywong: 結果可以用變形術 變成食心魔 吸他的智力 05/12 07:47
→ pponywong: 把他智力吸到0 就可以殺死他了 05/12 07:48
→ salamender: 養父吧 崔斯特本來也是數值不可能 但有速度鞋後.... 05/12 09:14
推 prudence: 把達文西幹掉會怎樣 XD? 05/12 09:18
推 gintamancf: 崔斯特我是躲角落用隊友擋前面然後踢出隊,後面的慢慢 05/12 09:24
→ gintamancf: 打死他 05/12 09:24