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剛在另一篇文有人提到「史上最強的RPG戰鬥系統」 是不是史上最強這個可能會有點引戰嫌疑 我想說不如來聊聊最喜歡的系統? 以我個人來說,以前小時候玩過的一款「女神戰記」 (ヴァルキリープロファイル) 是我印象最深,也是最喜歡的一款戰鬥系統 依稀印象中好像有聽過這系統並不是VP獨創的 在別的遊戲其實也是有出現過類似的,不過這應該不傷大雅 遊戲有可以爽快接Combo,然後再施放每個角色獨有的必殺技的系統 https://youtu.be/VVkpgNpQzqk
(可以直接跳55秒,手機不曉得怎麼貼時間XD) 然後也搭配了豪華的聲優陣容,每次在施放必殺技的時候 聽台詞也會很開心的一起唸這樣XD https://youtu.be/zC3cjQgZTFk
另外還有一款遊戲的戰鬥系統也很不錯,那就是Togf https://youtu.be/T4yuj7DnVZ0
這款年代比較近一點,戰鬥系統的知名度也稍微高一些 主打也是各種爽快的Combo,不過我個人玩的沒這麼好就是了XD RPG作為這麼多年主流的遊戲模式之一,應該會有很多不錯的戰鬥系統 看有沒有人可以分享一些有趣的戰鬥系統呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.16.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1589172788.A.C47.html
dk2486248: 閃軌 05/11 12:53
vsepr55: F 05/11 12:54
ttoy: 喜歡TOGF可以試試TOB 戰鬥系統類似 05/11 12:54
eva05s: VP真的是一代經典 05/11 12:55
e04su3no: 阿卡漢和戰爭之影那套連擊系統 05/11 12:55
cyd1218: 光明與黑暗 05/11 12:57
kaj1983: 我還是喜歡DQ那種傳統回合制 05/11 12:59
HETARE: 目前想得到的就TOGF、SO3 05/11 12:59
kaj1983: 即時或半即時這種我玩不來 05/11 12:59
max83111: TOGF 沒有之一 CC制打起來就是比較爽 還有連擊開密奧義 05/11 13:02
max83111: 的稱號也是讚 密奧義可以爽開就開 05/11 13:02
doremon1293: FALLOUT3 不確定是不是最早的槍戰RPG 05/11 13:03
e04su3no: 白夜殲滅劍又帥又中二 05/11 13:03
EXIONG: 不喜歡現在3D轉場再開始戰鬥了 浪費時間 05/11 13:05
jueda: VP 那個系統最爽的就是連技跟大招,配的好,場上四人都可以 05/11 13:07
jueda: 出一輪大招 05/11 13:07
EXIONG: 喜歡八方 女神戰記 不喜歡勇氣默世錄 05/11 13:07
EXIONG: 喜歡狂飆騎士 不喜歡復活邪神 05/11 13:09
bobby4755: 小時候喜歡ARPG 結果越老越愛回合制 平穩的農好開心== 05/11 13:10
zzz54666: togf屌打tob好嗎 那個流暢性不知道順多少 05/11 13:11
dasuininder: .hack GU的也不錯喔,可以反制/反反制 05/11 13:14
NaoGaTsu: 傳統回合制+1 喊大招出動畫加連擊畫面…很拖時間我不行 05/11 13:16
max83111: 傳統回合才更多那種喊大招出動畫的好不 05/11 13:16
oread168: TOX2 05/11 13:17
NaoGaTsu: 像早期的dq、真女神轉生、魔神轉生系列,fc、sfc時代的 05/11 13:18
NaoGaTsu: 回合制喊大招出動畫拖一大堆時間的比較少吧 05/11 13:18
max83111: 是那些系列比較沒大招動畫吧 FF的大招不就有特別演出 05/11 13:19
Shawn5689: FF12戰鬥系統是神 05/11 13:19
npc776: 開大招一定拖台錢R 有些腳色連普攻動畫都慢吞吞 05/11 13:21
NaoGaTsu: 早期的家機也沒什麼本錢在回合制戰鬥中拖台錢 05/11 13:23
NaoGaTsu: FC版FF1 https://youtu.be/5IQ0HpIBx1A?t=1474 05/11 13:23
owo0204: 風紀劍士 戰鬥h很神 05/11 13:24
gn00558628: SE以前還有一款最後的遺跡,那個戰鬥系統也滿有特色 05/11 13:25
gn00558628: 的 05/11 13:25
CCNK: 闇影之心的審判之輪 05/11 13:30
devilkool: P5就很好了 05/11 13:39
ayubabbit: 即時但是隨時可以暫停 像是DA或是BG那樣 05/11 13:41
Geiwoyujie: FGO 05/11 13:44
kusorpg: 女神戰紀 戰鬥系統不錯 但是最後用來用去都是固定那幾個 05/11 13:46
kusorpg: 人 05/11 13:46
SuM0m0: 先說戰鬥不是純戰鬥系統 包含打擊感 演出 流暢度 輸入延遲 05/11 13:47
Irenicus: 小時候愛玩回合制 現在越來越愛玩ARPG... 是不是反了 05/11 13:49
SuM0m0: 跟To不同的是 它就是要給你同時操作多人因為是RPG 05/11 13:49
cm745633: 神諭原罪2吧 戰鬥系統真的是很厲害 05/11 13:58
justeat: 八方旅人 05/11 14:02
thundelet: TOG真的神神神 最近的FF7RE也不錯 05/11 14:03
djboy: FF13-3 05/11 14:08
l22573729: VP小問題是微妙的平衡度 05/11 14:08
dreamnook: 女神戰記印象算是比較早推出這種玩法的 05/11 14:09
npc776: VP之前的銀河遊俠2就很ARPG了 05/11 14:13
latz: 回合制真的玩不下去 05/11 14:19
michaelch: 幽城幻劍錄的類SLG系統 超好玩 05/11 14:21
Ikaros2601: 很少玩rpg 所以玩ff13時覺得戰鬥系統耳目一新又很有 05/11 14:23
Ikaros2601: 趣 可是ff13評價好像不高? 05/11 14:23
klaynaruto: 召喚師之夜鑄劍物語 小時候很喜歡他的戰鬥方式 05/11 14:34
aa279053: TOGF真的爽到不行 05/11 14:36
eva05s: FF13的系統到二代才算成熟,雷光歸來強化 05/11 14:42
jueda: FF13評價不好是因為劇情的原因 05/11 16:01
vorsss: 一開始接觸RPG都是典型回合制的遊戲 光明與黑暗夢幻之星等 05/11 16:07
vorsss: 幾年過之後 出現了次世帶主機 開啟了不一樣的遊戲視野 05/11 16:08
vorsss: RPG變得不只是回合制 而是ATB制 我決得這個變動十分迷人 05/11 16:09
vorsss: 除了太空戰士外 甚至出現了可以自由移動的RPG戰鬥模式 05/11 16:11
vorsss: 我覺得十分經典 例如冒險奇譚 夢幻騎士 波波羅克等 05/11 16:12
vorsss: 都是讓人非常迷人的戰鬥系統 讓玩家從線的思考成長到面 05/11 16:13
vorsss: 戰鬥畫面從本來的格子進化到隨便走 沒限制實在很有趣 05/11 16:17
kaj1983: 早期DQ哪來大招動畫了? 05/11 16:53
kaj1983: 你是玩哪個DQ的?不要騙我啊 05/11 16:53
sos86245: TOG真的爽,wii搖桿能打這麼爽連擊的我覺得就這款跟朧村 05/11 17:06
sos86245: 正 05/11 17:06
Yanrei: 抱歉下午發完文手機異常發熱就沒電了XD 05/11 17:12
Yanrei: 話說我原本想說可能會有人提XENOBLADE的?雖然我沒玩過, 05/11 17:13
Yanrei: 不過印象中也是評價非常好的遊戲 05/11 17:13
m26ageyn: 大改版前的瑪奇技能 原本不是單純的瞬發後等CD 05/11 19:55
m26ageyn: 還有爆擊時特效很爽 05/11 19:56