→ forsakesheep: 打萌夯阿,0.2秒的迴避讓你練到爽 05/11 15:13
→ KimJongUn: 排除隻狼 覺得氣氛很強(這就為何個人沒愛隻狼) 05/11 15:13
推 louispencer: 不是我要說啦 一堆自稱愛玩遊戲的 黑魂碰沒兩下就不 05/11 15:14
→ louispencer: 玩了 真的很誇張 05/11 15:14
推 dces6107: 有銀河城的那種探索的魅力 05/11 15:14
→ KimJongUn: 殘酷 悲哀 詭秘 對你一個魂魄的生死沒憐憫的世界 贊 05/11 15:14
推 xxx60709: 隻狼氣氛不強嗎? 05/11 15:14
→ dces6107: 然後就是世界觀的完美演繹 05/11 15:15
推 undeadmask: 「給你錢 趕快出 」這種程度的魅力 05/11 15:15
推 Stat14: 一開場附近放隻很強的,跟你說「打不過可以先繞過不打」 05/11 15:15
→ Stat14: 這樣能算是循序漸進嗎? 05/11 15:15
→ KimJongUn: 隻狼有隻狼的氣氛 但反正不一樣的tone調 05/11 15:16
推 oo2830oo: 只玩過隻狼 打鐵回饋感很好 05/11 15:16
推 heybro: 每次中陷阱死掉都會浮現英高的笑容的程度 05/11 15:16
推 s9810456: 受苦 我最近練習7周目近戰打蓋爾 被揍了4小時還是打不過 05/11 15:16
推 JohnGod21: 魅力在於 地圖設計 跟 攻擊判定 05/11 15:17
→ dasuininder: 開場那隻都不強,我很認真在說,多觀察多嘗試就會發 05/11 15:18
→ dasuininder: 現其實很弱 05/11 15:18
推 teddy: 地圖 05/11 15:18
推 knight45683: 成就感,我可以大聲的說是摸清楚王的攻擊模式,一步 05/11 15:18
→ knight45683: 一腳印打倒BOSS 05/11 15:18
推 CrazyLord: 努力後有回報的感覺 05/11 15:20
推 giddens0825: 地圖 05/11 15:20
→ dasuininder: 拿最多人卡的DS3古達、BB營火晚會和隻狼侍大將來說, 05/11 15:21
→ dasuininder: 多觀察動作就會發現其實很單純,而且一定有破綻能打 05/11 15:21
推 alec0804: 處在那個世界的感覺 05/11 15:21
→ gcobc12632: YOU DIED*20→我會打了→YOU DIED→我又不會了 05/11 15:22
→ dasuininder: 是說MHW我也有玩就是了,單人打完rank100任務3個月 05/11 15:22
推 hitsukix: 隻狼走出新路線,很讚 05/11 15:24
→ dasuininder: 不過喜歡玩遊戲和魂系列不對味我是認為兩回事就是了 05/11 15:24
→ Wcw5504: 鍛鍊EQ吧 看到You Died不會怒摔手把就是合格魂系老玩家了 05/11 15:25
推 StCor: 隻狼入坑 狼的善意沒那麼多 結果被魂3的善意搞到又氣又好 05/11 15:25
→ StCor: 笑 頭上轉角都有鬼 聽說魂1更精彩 05/11 15:25
→ minoru04: 遊戲類型很多 我想很多玩遊戲的也不太會碰GALGAME啊 05/11 15:25
→ npc776: 昨天才封印防禦玩隻狼 05/11 15:26
推 pony147369: 探索跟打擊感 還有戰鬥系統的回饋 05/11 15:26
推 eightyseven: 英高設施 05/11 15:27
→ KimJongUn: 一定要試試黑魂2啊 善良遊戲 而且其實很有趣 05/11 15:27
推 hdes937119: 訓練臨場反應+耐心+腦補力的好遊戲 05/11 15:27
→ hdes937119: 話說其實魂系列我最愛血源,已經從遊戲升格成藝術品了 05/11 15:28
→ a123444556: 魂3打王子死到不想數幾次 只覺得機掰難打 == 05/11 15:28
→ KimJongUn: 其實實話 類似動作遊戲現在變多了 soul-like很多 但真 05/11 15:28
→ npc776: 應該說你來玩魂就是來死的 沒死很奇怪 重點在於死了學到經 05/11 15:28
→ KimJongUn: 的精緻的也就那幾個 05/11 15:28
→ RX11: 成就感 05/11 15:29
→ KimJongUn: 雙王子不抓到他節奏和他如何變奏 他會抓你習慣 會難打 05/11 15:29
→ npc776: 驗 痛苦中得到的收穫比較甜美 05/11 15:29
→ KimJongUn: 但其實久了就會了 沒那麼嘰歪啦 05/11 15:29
推 fordpines: 地圖設計的魅力 而且美術風格在遊戲裡算少見的了 05/11 15:30
推 howerd11: 覺得隻狼比較好玩 05/11 15:30
→ KimJongUn: 空檔會抓的話 很大 05/11 15:30
推 hdes937119: 要說的話前面的惡魔靈魂,甚至更前面的國王密令都有 05/11 15:30
→ hdes937119: 玩的價值 05/11 15:30
推 Koyomiiii: 操作舒服 不像UBI操作還是很糟 05/11 15:30
推 Shinpachi: 魂2我也蠻喜歡的,好農 可能就劇情大家比較不愛 05/11 15:30
→ KimJongUn: 魂2只是沒很像魂 然後有點圍毆 但可惜太多人沒玩 要推 05/11 15:31
→ dasuininder: 雙王子我是覺得難在那個傳送出刀速度很快,後來我都 05/11 15:31
→ dasuininder: 是習慣拿大根橫掃兄弟一起打,以為背著我就打不到嗎 05/11 15:31
→ Koyomiiii: UBI都做那麼久了還是那副德性 噁嘔嘔嘔嘔 05/11 15:31
→ KimJongUn: 推薦一下 即使是評價較低的魂 也是遊戲界傑作的 05/11 15:31
推 StCor: ubi就把3a當免洗手遊一樣在出啊 05/11 15:32
推 FlutteRage: 魂2 pvp最好玩啊 多樣性高 怎樣的build都能打 05/11 15:32
推 hdes937119: 真的,魂二我光pvp就玩兩百小時 05/11 15:33
推 KimJongUn: 魂2武器多樣性(雖然有些功能太像)和雙持系統都很好 05/11 15:34
→ KimJongUn: 尤其是雙持 05/11 15:34
推 unskynosky19: 對我而言 我喜歡遊戲性其次 反而是劇情還有道具敘述 05/11 15:34
→ unskynosky19: 給的鋪陳感 是我最喜歡的地方 05/11 15:34
→ dasuininder: 魂2我覺得就適應力最麻煩,魂1需要配的點種類不多, 05/11 15:35
→ dasuininder: 後來到了魂3就麻痺了 05/11 15:35
推 asabase: 魂一那個病村 05/11 15:35
推 hdes937119: 聽訪談是說英高要把他小時候看不懂英文小說自己半讀半 05/11 15:35
→ hdes937119: 腦補的過程給觀眾體會w 05/11 15:35
→ dasuininder: 還有直劍類的背刺動作我覺得不爽,不知道是在尻三小 05/11 15:36
推 stussy: 經驗值不會反應在人物而是玩家上 05/11 15:37
→ stussy: 反應在人物上 而是玩家 05/11 15:37
→ dasuininder: 手裡有武器就直接捅下去就好了,還在那邊瞎雞巴亂打 05/11 15:37
推 StCor: 經驗值(x交戰記憶(o 05/11 15:38
→ hdes937119: 因為一代背刺很容易,所以二代就改成要有一個前置的 05/11 15:38
→ hdes937119: 捕獲檢定才會進入處決 05/11 15:38
→ hdes937119: 所以有時會看到角色空抓 05/11 15:39
→ mathtsai: 王子可以試試往右繞 05/11 15:39
→ dasuininder: 所以當初二代剛出的時候玩得落差感很大 05/11 15:40
推 qk3380888: 滾動超爽的= = 05/11 15:40
推 chocobell: soul-like遊戲很多 但是整體品質能摸到魂系列的一個都 05/11 15:40
→ chocobell: 沒有 05/11 15:40
推 p56805: 血源氣氛營造超棒,邊玩邊掉san 05/11 15:41
→ KimJongUn: surge codevein 每個都讓我有點小失望 05/11 15:41
推 a125g: 成長曲線 05/11 15:41
→ KimJongUn: 目前所謂soul-like 是不是fromsoft的落差還是在的 05/11 15:41
推 npc776: 魂系列絕大多數怪都是右撇 你往怪的左邊鑽通常都有空檔 05/11 15:42
→ dasuininder: 我想最大的因素是大多都只是一昧的難,和早期FC世代 05/11 15:42
→ dasuininder: 遊戲製作方式很像,但那種一昧的難在現代看來就是糟 05/11 15:42
→ KimJongUn: 仁王2還沒入手 稍微期待一下 05/11 15:42
→ RX11: 仁王有走出自己的路 我覺得沒有輸很多了 05/11 15:42
→ dasuininder: 仁王不太一樣喔,仁王比較像diablo 05/11 15:44
→ npc776: 以前也不是只有難 以前有部漫畫有提 好遊戲的難度設定是要 05/11 15:44
→ KimJongUn: 1有種差一口氣的的感覺 陰陽遲緩太強變成後面打王跟 05/11 15:44
推 wudishidove: 隻狼幾乎每隻小王都有外鄉人打法,很自由阿 05/11 15:44
→ KimJongUn: 智障一樣 dlc王又是一個個血牛 練等又煩 05/11 15:44
→ npc776: 讓任何人都有辦法跨越 一道高度設計巧妙的牆 05/11 15:45
→ dasuininder: 仁王1的dlc我覺得是敗筆,作業感很重會讓人煩躁 05/11 15:45
推 pan46: 仁王明明跟魂系列有差好不 是另一個特色 比較像暗黑 05/11 15:45
推 howerd11: 仁王比較像刷寶遊戲+1 05/11 15:46
→ npc776: 人說隻狼難 可是也是有人接個DDR踏墊用腳破過關的 05/11 15:46
→ KimJongUn: 仁王其實有些做法能不必技術也能通關 這犯了個人忌諱 05/11 15:46
→ howerd11: 打死怪會掉一狗票東西 05/11 15:46
→ dasuininder: 我覺得馬力歐設計的就很好,不過我橫向苦手都只能看 05/11 15:47
→ howerd11: 隻狼可以暗殺小兵完全對上胃口 天誅影子 讚 05/11 15:48
→ dasuininder: 畢竟隻狼就是致敬天誅,但很成功的走出另一條路 05/11 15:49
推 pony147369: 在西洽看霍華 好不習慣 05/11 15:49
→ dasuininder: 因為他前陣子不小心玩太大結果爆了,忘記桶多久 05/11 15:51
→ howerd11: 2個月而已快復活了 人老了懶的上訴 05/11 15:52
推 jhgfd134679: 當然是一堆魂粉在那裡裝清高啊 05/11 15:53
推 RyanQuan: 我一直覺得魂系列遊戲的地圖配置很好 會讓人想一直探索 05/11 15:55
→ RyanQuan: 下去 尤其是一代 而且地圖風景美到每一個部分都能截下 05/11 15:55
→ RyanQuan: 來當桌布 這種感覺在隻狼有點削弱了 取而代之的是隻狼 05/11 15:55
→ RyanQuan: 在戰鬥時的爽感是我覺得系列裡最好的 05/11 15:55
推 Fourier5566: 喜歡隻狼的戰鬥 但魂系列探索地圖的感覺隻狼比不上 05/11 15:56
推 qwert438: 魂二你認真想鑽研而不是先入為主先排斥的話 玩法真的有 05/11 15:58
→ qwert438: 夠多變 05/11 15:58
→ POCARI5566: 在你覺得幹沒血沒水要死了的時候出現營火真的是阿門 05/11 15:59
推 pony147369: 隻狼算主打新系統吧 探索還是魂血讚 05/11 16:00
→ dasuininder: 隻狼的移動速度太快我覺得是一個問題,不過漂亮的風 05/11 16:01
→ dasuininder: 景倒也不少就是了,但漂亮風景下方卻是充滿了醜陋, 05/11 16:01
→ dasuininder: 不論是那個什麼法鼓山樹叢內滿地的平民屍體還是源之 05/11 16:01
→ dasuininder: 宮裡那些貪求長生的達官貴人 05/11 16:01
→ pony147369: 現在其他遊戲探索老半天結果開到垃圾道具的都乾脆跑 05/11 16:01
→ pony147369: 酷 05/11 16:01
推 bearching: 魂3我覺得每次換武器就發現新打法很有趣 05/11 16:01
→ KimJongUn: 魂2用雙持重劍 星霸氣流玄鐵重劍斬 那個爽度 05/11 16:03
推 vsepr55: 魂類的探索也是垃圾居多吧== 05/11 16:04
推 RyanQuan: 其實隻狼雖然探索的感覺少了但是地圖還是一樣設計的很 05/11 16:04
→ RyanQuan: 美 我個人就很喜歡源之宮的瀑布和打破戒僧的地方 05/11 16:04
推 StCor: 移動太快也不行嗎www 還是你說勾繩跑圖太快 05/11 16:04
→ KimJongUn: no 魂的探索真的好啊 很多地方你高處可以看到秘密 05/11 16:04
→ KimJongUn: 然後你再試著過去 一個角度看不到的東西可能別的角度能 05/11 16:05
→ KimJongUn: 發現 這些都是巧思 05/11 16:05
推 zsp7009: 移動太快是真的有感 05/11 16:05
→ zsp7009: 黑魂3跟隻狼我都很愛,但跑步速度有點太快眼睛跟不上 05/11 16:05
→ zsp7009: 相對於血源走路跟跑步的速度對我來講比較適合 05/11 16:06
→ KimJongUn: 隻狼和warframe問題很像 移動力太強了 變成很多設計有 05/11 16:06
→ KimJongUn: 限制 05/11 16:06
→ pony147369: 其他遊戲垃圾道具更多 lol 05/11 16:07
→ dasuininder: 大部分是垃圾沒錯,對我這種不太喜歡用道具的人來說 05/11 16:08
→ dasuininder: 那些什麼火紙松脂之類的道具還不如一個魂或血結晶 05/11 16:08
→ dasuininder: 不過也有人很愛用道具就是了,打王前不抹個東西不行 05/11 16:09
推 soniclin: 仁王光角色成長曲線就輸了 戰鬥系統好 但是地圖沒設計感 05/11 16:10
→ soniclin: 為了惡整而整 更不用比氣氛跟美術 只能跟無雙比風格 05/11 16:10
→ KimJongUn: 記憶點 仁王除了蜘蛛城 我基本記不得哪個地圖特別懷念 05/11 16:11
→ soniclin: 新手玩到很火 沒什麼成長感 因為怪血都又臭又長 用霸體 05/11 16:11
→ soniclin: 搞你 破了一輪後 玩家學了一堆霸體招 換你用霸體搞王 05/11 16:11
推 RyanQuan: 我是覺得還好啦 像是魂三的灰燼湖就是一個不包含主線的 05/11 16:12
→ RyanQuan: 區域 不僅有一個boss還有一整個可以探索的區域 裡面也 05/11 16:12
→ RyanQuan: 有很多資源像是元素碎片或是咒術書之類的 05/11 16:12
→ KimJongUn: 盲玩一輪 然後再做深層探索 魂3可以是2個不同遊戲 05/11 16:12
→ soniclin: 網路上配裝基本上都拿一些霸體招 大太刀的雪月花 鎚的連 05/11 16:12
→ KimJongUn: 我純盲玩 打完遊戲都不知道1.這遊戲有多結局 2 這遊戲 05/11 16:13
→ soniclin: 段 都是這樣的鳥招 第二輪開始變成瞎機八亂打 05/11 16:13
→ KimJongUn: 有魔法 要素太多了 05/11 16:13
→ npc776: 你也可以略過三年前平田家直接破台呀 人家還多藏一個結局 05/11 16:13
→ npc776: 在那邊的說(ry 05/11 16:14
→ soniclin: 黑魂光氣氛營造就會讓你有對地圖的探索感 仁王只想趕快 05/11 16:14
→ KimJongUn: 當知道魂3斷掉的橋能下去 我奶奶我眼珠都掉出來了 05/11 16:14
→ KimJongUn: 還深不見底 一個區域後面還有區域 05/11 16:14
→ soniclin: 打完這些腦殘關卡 解個獎盃收工 05/11 16:15
推 pony147369: 仁王打boss還是很好玩啦 我只會長槍中段還是打很爽 05/11 16:20
→ soniclin: 就看想在遊戲裡面求什麼樣的成就感吧 至少仁王第一輪 05/11 16:21
→ soniclin: 對新手來說跟屎一樣 第二輪變成割草遊戲 用割草遊戲的 05/11 16:22
→ soniclin: 標準來評第二輪倒也還好 就割草刷裝這樣 05/11 16:22
→ KimJongUn: 仁王各個地方給我奇怪感覺 上中下段還一堆招式 但其實 05/11 16:24
→ KimJongUn: 刀招劍招真的強的就那幾個 甚至講白了 不點大部分也沒 05/11 16:25
→ KimJongUn: 差 那設計來幹嘛 05/11 16:25
推 vsepr55: 你把主詞換成黑魂的武器你會發現半斤八兩== 05/11 16:27
推 r901700216: 就好玩啊 地圖設計真的神 雖然偶爾會讓人崩潰就是了 05/11 16:27
推 pony147369: = =我仁王都只打一輪而已 不農打boss才好玩阿 05/11 16:28
推 soniclin: 黑魂的確也有好用跟不好用的招式 可是黑魂賣點本來也不 05/11 16:30
→ soniclin: 是那些連段 可是仁王賣他的戰鬥系統 結果一堆對人招對妖 05/11 16:30
→ soniclin: 怪都沒屁用 然後二代還幾乎都妖怪敵人 05/11 16:30
→ soniclin: 反正雪月花下去 誰管你人還是妖怪 05/11 16:31
→ pony147369: 因為二代要你改用新的妖怪技 QQ 05/11 16:31
推 soniclin: 是啊 打不過就夜刀神 平常就大錘硬尻 什麼怪來都一樣 05/11 16:34
→ soniclin: 一開始很菜還想說要練打刀 被教幾次怎麼做仁王的時候 05/11 16:35
→ soniclin: 就知道黑魂隻郎那一套根本行不通 用霸體招堆攻擊力硬尻 05/11 16:36
→ soniclin: 就對了 05/11 16:36
推 Lizus: 因為你的重點只有破關 仁王戰鬥方式很豐富 可以搞很多你 05/11 16:43
→ Lizus: 喜歡的打法 05/11 16:43
→ Lizus: 撐硬硬幹只是其中之一而已 你可以想出很多其他玩法 05/11 16:45
→ dasuininder: 我大太刀派的,玩起來其實還是蠻開心的 05/11 16:46
推 YJJ: 篝火在哪裡! 05/11 16:47
推 pony147369: 黑魂那套可以阿只是會花比較多時間 不過我有用妖反 05/11 16:47
→ Isoroku5566: 英高遊戲我最愛的就是隻狼 05/11 16:52
推 newtypeL9: 隻狼真的很讚,打完一輪覺得自己會打了,苦難鐘鬼又 05/11 16:53
→ newtypeL9: 重新教你做人 05/11 16:53
→ newtypeL9: 等練到苦難鐘鬼都能輕鬆把王幹掉,那真的只有爽 05/11 16:54
→ newtypeL9: 隻狼地圖第一輪探索起來也是很有趣的,像天誅一樣 05/11 16:55
→ newtypeL9: 找出把所有怪偷偷摸掉的路線覺得很爽 05/11 16:56
→ newtypeL9: 而且源之宮場景超美 05/11 16:57
推 sten6053: 打擊感回饋的巔峰作品 05/11 17:00
推 Isoroku5566: 打鐵真的很爽 05/11 17:07
推 lmchen: 隻狼真的好玩 戰鬥很有新意又刺激 05/11 17:12
推 sake790620: 具有挑戰但又不會絕望,也就是我認為難度得宜 05/11 17:28
推 jjimonkey: 合理的難度帶來的成就感,克服時會感到自己有所成長 05/11 17:34
推 sniperex168: 滿多人玩魂系列玩不下去,因為太難 05/11 17:35
→ sniperex168: 但其實真的沒那麼難,難度很適中 05/11 17:36
推 runedcross: 敘事手法 雖然他的大部分作品都有共同點 05/11 17:38
→ runedcross: 光用 場景和文獻 就能描述幾乎完整的故事 05/11 17:40
推 pals5568: 還沒玩過血狼,但魂系列從覺得王很難到最後打贏挺有成就 05/11 17:52
→ pals5568: 感的,而且學習過程也不會說太難或需要大量農物品,所以 05/11 17:52
→ pals5568: 我比較偏好魂3,魂1推圖氛圍太沈重很驚艷但不想再一次, 05/11 17:52
→ pals5568: 魂2玩了一次覺得普通偏悶 05/11 17:52
推 runedcross: 要看懂故事 去找那些 魂學家 的影片比較快 05/11 17:56
推 darkdark04: 被詛咒剩半條血直接跑去打貪食魔龍,刺激 05/11 18:00
推 mushrimp5466: 黑血狼還是最推血,克蘇魯風格遊戲中的傑作 05/11 18:09
推 StNeverRush: 跟朋友腦補劇情 很有趣 不講清楚反而更有意思 05/11 18:34
噓 zss40401: 不是我要說啦,3樓想法真的很好笑,我今天愛運動但是討 05/11 18:58
→ zss40401: 厭打網球不行嗎 05/11 18:58
推 chink5566: 成就感啊 05/11 22:34
推 wjill: 隻狼是強在自成一格,對於新做來說很厲害 05/12 00:21
→ wjill: 不過各系列中還是希望主角有講話,比較有帶入感 05/12 00:23