推 FlutteRage: 中國消費水準人手一手機是可能的 但主機可能有點太貴 05/11 10:24
原因在於中國人「根本」沒有主機的歷史
他們紅白機之後有十幾二十年根本沒有主機
然後一下子直接跳入了網遊跟手遊的年代
所以不像日本或台灣人是玩一代一代主機長大了。
基本上,如果你從小到大玩過三台主機或以上
對方會說「你是從事遊戲相關行業或編輯之類的嗎」
但是在台灣從小到大有過三台主機的人到處都是
※ 編輯: hsuans (61.63.11.253 臺灣), 05/11/2020 10:27:35
推 peter080808: 遊戲開發電腦好像比較難欸…… 05/11 10:27
→ peter080808: 手機比主機貴吧…… 05/11 10:28
現在的遊戲商,多半會想我開一個遊戲,就可以在ps/xbox/pc三平台賣
而現行主機的架構(或ps5) 也都是傾向讓遊戲商可以更方便作多平台作。
所以要移植平台對遊戲商而言只有要不要作,沒有作不作得到的問題
※ 編輯: hsuans (61.63.11.253 臺灣), 05/11/2020 10:31:13
→ khsa3200: 手機是必需品 05/11 10:29
→ amsmsk: 你主機開發還包含惹 整台設計嗎 05/11 10:30
→ amsmsk: 不過說有過三台主機到處都是太誇張了吧= = 玩過有可能 05/11 10:31
「從小到大」三台主機有很困難嗎?
這邊的主機也包括口袋機哦
※ 編輯: hsuans (61.63.11.253 臺灣), 05/11/2020 10:32:21
→ arcss: 從小到大3台算非常節制了吧 XDDD 05/11 10:34
推 peter080808: PC玩到大的才是多數吧 05/11 10:38
→ peter080808: 而且PC我記得規格太雜亂 反而是最難做的 05/11 10:40
理論上pc比主機難作啊
因為主機只要對應一種(或兩種)規格
pc規格有無數種
※ 編輯: hsuans (61.63.11.253 臺灣), 05/11/2020 10:48:53
推 arrenwu: 遊戲開發PC比較容易吧? 05/11 10:50
→ arrenwu: 不然不會indie game都在PC上面做吧? 05/11 10:50
推 FlutteRage: pc是售後的調整適合所有人玩比較麻煩拉 05/11 10:54
→ FlutteRage: 所以steam的玩家pc資料才珍貴啊 能預測大多數pc的規格 05/11 10:54
推 D122: 主機跟手遊開發都是起頭難 但後續簡單 而手遊已經有and ios 05/11 10:55
→ D122: 的機體了 所以現有開發難度比pc低 但主機還需要先制定好各項 05/11 10:55
→ D122: 特點及外型 05/11 10:55
→ D122: pc現在跟手遊類似的是有各種軟體輔助 所以難度就降低不少了 05/11 10:56
推 kinghtt: 中國手遊起家模式,逆向破解外國重出>低成本爛GAME練功 05/11 11:00
推 kinghtt: >找日韓美術套皮>買IP授權,這一連串套路在主機行不通 05/11 11:02
→ poke001: 三台主機的話 紅白機 超任 GB 這樣也三台阿XD 不算難 05/11 11:09
推 goldman0204: 3.其實可以~只要黨宣布戰斧EX沒有遊戲時間限制+解禁 05/11 11:14
→ goldman0204: 所有遊戲都由黨內出資XDDD 不過這要有很強打的背景 05/11 11:14
→ goldman0204: 逼!?消費者非玩不可~那就靠黨的意志了!簡單 輕鬆~ 05/11 11:16
→ sunstrider: 我是PC玩到大的那一個 連紅白機都沒碰過 05/11 11:48