→ qqq3892005: why not both 05/11 09:22
→ RAA1144557: 吉翁射不到後方 05/11 09:22
推 OyodoKai: 大和號:我都放 05/11 09:23
推 SHCAFE: 放船頭啊 大和號有沒有看過 05/11 09:24
推 fragmentwing: 如果炸藥能輕易炸穿船艦的話 放艦載機 05/11 09:26
→ fragmentwing: 回到本篇的問題 應該先去研究一下你要打什麼戰術 05/11 09:27
→ palapalanhu: 幹嘛需要砲台 05/11 09:30
推 newgunden: 做成方塊不就好了 05/11 09:33
推 owo0204: 宇宙戰的話應該都光束武器吧 05/11 09:42
→ owo0204: 不然以宇宙戰的尺度 除非你的實彈會空間跳躍不然飛過去 05/11 09:42
→ owo0204: 都多久了 05/11 09:42
推 toulio81: 旋轉感覺比較好,不過這樣艦身要設計成四面八方都有推進 05/11 09:52
→ toulio81: 器才行,否則每次發砲自己都會一直轉 05/11 09:52
推 Klauhal: 看尺寸啊,大口徑不能放炮台的改成艦艏砲 05/11 09:52
推 amaranth: 有光束類武器就用旋轉,反正不需要炮管 05/11 10:03
→ eva05s: 有一說最理想的宇宙戰艦型態就是舞池的閃光球型 05/11 10:07
推 naideath: 宇宙沒有上下概念啊 球型最靈活可以各種射 05/11 10:08
推 stevenchiang: 沒辦法放巨大鑽頭嗎 05/11 10:11
推 dg7158: 超時空要塞一樣變人形那在手上你愛怎麼射怎麼射 05/11 10:26
推 tgyhum: 基本上主砲都要很長的空間才行 做成球體只會被當成靶 05/11 10:37
推 tgyhum: 用太空工程師玩過就知道 球型超浪費空間的 而且設備使用 05/11 10:49
→ tgyhum: 效率低 05/11 10:49
推 babuturtle: "調轉艦首!衝過去和他們同歸於盡!" 05/11 10:50
→ babuturtle: "真是愚蠢 你忘了本艦的前面裝的是什麼嗎(旋轉衝角)" 05/11 10:51
推 madaoraifu: 撞角才是宇宙提督的浪漫 05/11 11:14
推 stevenchiang: 樓樓上好像是OG2,白鋼要跟黑鋼激情碰撞的劇情? 05/11 11:36
推 fb100141: 大天使號好像前後都有,後面的還可以轉成前面 05/11 11:42
推 aaaaooo: 當然是做成可以分離的炮艦 05/11 11:58
推 modo: 銀河戰國群雄 05/11 12:12
推 fuyuo7963: 放兩側啊 戰錘40k 05/11 12:51
推 AirForce00: 看你的戰鬥規模。單艦作戰理想為球型,確保無死角; 05/11 12:54
→ AirForce00: 多件作戰則是單方向炮火,方便量產與發揚火力。 05/11 12:54
推 ConSeR: homeworld 2 的維格戰巡把3管超爆幹大炮放在船頭,然後每 05/11 13:03
→ ConSeR: 次開火都要轉個半天。不過主要火力是八管重型飛彈就是。 05/11 13:03
推 M820Scorpion: 理論上主砲會類似HALO中UNSC的MAC砲軸向配置 05/11 21:34
→ M820Scorpion: 太空中有更高的裝甲、火力以及有效射程才是王道 05/11 21:36
→ M820Scorpion: 副砲、飛彈或者防空系統可以裝在船體側面等區塊 05/11 21:38
→ M820Scorpion: 當作填補火力死角與防禦的武裝,避免其他威脅接近 05/11 21:40