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最近在玩沙盒宇宙遊戲avorion啦,在做宇宙戰艦 那麼問題來了,從之前稍微玩了一下太空工 程師跟現在avorion 就好奇宇宙戰艦的大砲要做在前方還是像現代的旋轉砲台 像銀英就是砲台全部放在前面,接近戰的話就以戰機還有飛彈攻擊 鋼彈的話0079的話吉翁是旋轉炮塔、宇宙戰艦大和號也是旋轉砲台 所以宇宙戰艦大炮要放在前方還是旋轉砲台比較好阿 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_X00RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.108.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1589160129.A.906.html
qqq3892005: why not both 05/11 09:22
RAA1144557: 吉翁射不到後方 05/11 09:22
OyodoKai: 大和號:我都放 05/11 09:23
SHCAFE: 放船頭啊 大和號有沒有看過 05/11 09:24
fragmentwing: 如果炸藥能輕易炸穿船艦的話 放艦載機 05/11 09:26
fragmentwing: 回到本篇的問題 應該先去研究一下你要打什麼戰術 05/11 09:27
palapalanhu: 幹嘛需要砲台 05/11 09:30
newgunden: 做成方塊不就好了 05/11 09:33
owo0204: 宇宙戰的話應該都光束武器吧 05/11 09:42
owo0204: 不然以宇宙戰的尺度 除非你的實彈會空間跳躍不然飛過去 05/11 09:42
owo0204: 都多久了 05/11 09:42
toulio81: 旋轉感覺比較好,不過這樣艦身要設計成四面八方都有推進 05/11 09:52
toulio81: 器才行,否則每次發砲自己都會一直轉 05/11 09:52
Klauhal: 看尺寸啊,大口徑不能放炮台的改成艦艏砲 05/11 09:52
amaranth: 有光束類武器就用旋轉,反正不需要炮管 05/11 10:03
eva05s: 有一說最理想的宇宙戰艦型態就是舞池的閃光球型 05/11 10:07
naideath: 宇宙沒有上下概念啊 球型最靈活可以各種射  05/11 10:08
stevenchiang: 沒辦法放巨大鑽頭嗎 05/11 10:11
stevenchiang: https://youtu.be/sMUDXBYDgko?t=139 05/11 10:14
dg7158: 超時空要塞一樣變人形那在手上你愛怎麼射怎麼射 05/11 10:26
tgyhum: 基本上主砲都要很長的空間才行 做成球體只會被當成靶 05/11 10:37
tgyhum: 用太空工程師玩過就知道 球型超浪費空間的 而且設備使用 05/11 10:49
tgyhum: 效率低 05/11 10:49
babuturtle: "調轉艦首!衝過去和他們同歸於盡!" 05/11 10:50
babuturtle: "真是愚蠢 你忘了本艦的前面裝的是什麼嗎(旋轉衝角)" 05/11 10:51
madaoraifu: 撞角才是宇宙提督的浪漫 05/11 11:14
stevenchiang: 樓樓上好像是OG2,白鋼要跟黑鋼激情碰撞的劇情? 05/11 11:36
fb100141: 大天使號好像前後都有,後面的還可以轉成前面 05/11 11:42
aaaaooo: 當然是做成可以分離的炮艦 05/11 11:58
modo: 銀河戰國群雄 05/11 12:12
fuyuo7963: 放兩側啊 戰錘40k 05/11 12:51
AirForce00: 看你的戰鬥規模。單艦作戰理想為球型,確保無死角; 05/11 12:54
AirForce00: 多件作戰則是單方向炮火,方便量產與發揚火力。 05/11 12:54
ConSeR: homeworld 2 的維格戰巡把3管超爆幹大炮放在船頭,然後每 05/11 13:03
ConSeR: 次開火都要轉個半天。不過主要火力是八管重型飛彈就是。 05/11 13:03
M820Scorpion: 理論上主砲會類似HALO中UNSC的MAC砲軸向配置 05/11 21:34
M820Scorpion: 太空中有更高的裝甲、火力以及有效射程才是王道 05/11 21:36
M820Scorpion: 副砲、飛彈或者防空系統可以裝在船體側面等區塊 05/11 21:38
M820Scorpion: 當作填補火力死角與防禦的武裝,避免其他威脅接近 05/11 21:40