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※ 引述《ga839429 (LanTern)》之銘言: : 悲哀 : 畢竟現實不是金庸宇宙 : 應該說現在漫畫家更多的是在鳥山明傳下來的東西上加上自己的東西 : 但很大一部分也許是他們刻意避開龍珠既有的創作方式,到現在這年頭還去仿照龍珠說穿 : 了根本沒意義 : 如果單純是要看流暢到爆炸的動作分鏡,那回去看龍珠就好了 : 漫畫畢竟不是動畫原畫,你真的每個動作連起來又如何?這件事龍珠就已經做到了啊 : 真的要問現在的一線漫畫家能不能畫出鳥山明式的戰鬥,我想一定可以,只是他們要不要 : ,或有沒有必要這麼做而已吧 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 你這段說法就跟我能夠放伊歐那珍只是現在MP不夠一樣...XD 漫畫這東西靠的是才能+努力,尤其分鏡的設定完全就是才能的展現。 許多畫技好的畫師單張圖可以讓人讚嘆不已, 但是漫畫連載後卻沒有驚艷的表現很大部分就在這邊。 再來漫畫,藝術這東西也沒有啥貴古賤今的,好的作品就在那邊流傳而已。 頂多就是流行的風格不同。但分鏡這東西好壞一看就知道.. 安達充人物千篇一律,靠得就是他強大的分鏡帶起了劇情以及想要展現的情緒。 手塚治虫帶有強烈風格卻又流暢的分鏡,到現在還是許多漫畫家學習的對象。 回到鳥山明,他的分鏡加上線條表現,光看漫畫兩頁就像看了五分鐘的戰鬥一樣, 看看悟空VS達爾那段,真的恐怖.. 能達到這樣的表現說真的還沒幾個人有達到他的領域.. 分鏡真的很重要,而且從古早到現在都一樣。 -- いいよ、歩こう。歩くのはいいことだ。          "ゆっくり歩け、          たくさん水を飲め。" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.75.236.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1589518284.A.2F3.html
u10400068: 推,這就是事實 05/15 12:52
arcss: 除非現在出現新的載具,例如翻開書就會有立體畫面之類 05/15 12:53
jensheng09: 推 這就是 05/15 12:53
arcss: 否則載具一樣的情況,極限就在那裡 05/15 12:53
jensheng09: 人家開了一個上限 其他人只是想辦法追上而已 05/15 12:54
jensheng09: 超越了就是新的大師 05/15 12:54
black58gigi: 分鏡太屎神劇情也救不起來。 分鏡真的重要 05/15 12:54
b852258: 美漫有時候也有這種感覺 單張看很漂亮 連在一起就無感 05/15 12:58
Gwaewluin: 所以還原成實際的時間流逝,那美克星就要好久才爆炸 05/15 12:59
ga839429: 照你的說法 既然是藝術 又何來"最"或"極限"之說? 05/15 13:09
ga839429: 這本來就不是可以量化的 如果無法超越 又何必創新? 05/15 13:10
twic: 對七龍珠印象也很模糊了 我記得現代分鏡和以前也大不相同了 05/15 13:19
jkl852: 那篇講的就像鳥山明分鏡很簡單一樣 還大家都畫的出來勒 05/15 13:20
jkl852: 笑死人 05/15 13:20
u10400068: 好了啦,別嘴硬了 05/15 13:23
Hazelburn: 讓我想到炎尾燃跑去教課時: 05/15 13:31
Hazelburn: 畫技好的人比比皆是,但是能當漫畫家的又有幾人? 05/15 13:31
twic: 簡不簡單說真的還要回去翻啦早就忘了XD 還有現代很多人參考 05/15 13:33
twic: 更多歐美電影運鏡的,風格也差很多 05/15 13:33
amaranth: 畫技真正好的人首選也很少是漫畫家啊 05/15 13:43
worldark: 畫技好跟畫漫畫兩回事 05/15 14:11
peterw: 推這篇 05/15 14:27
e04bank: 富奸的分鏡也不錯 05/15 16:34