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如題 援護防禦觸發的判定時間,在閃避、擊落、斬切、防護罩類型完全擋下攻擊之後 擊落距離夠遠就算了,防護罩可能可以靠事前評估去算也算了 其他的狀況要判斷是否觸發援護防禦根本不合理啊 判斷友方機體閃不過的反應時間已經夠短了 斬切還有光束軍刀交鋒格擋這兩個都已經在機體面前了 看出來隊友不會使出斬切來防禦所以衝上去掩護的反應時間未免也太短 就算看得出來,引擎出力是多大才能馬上衝到面前去擋? 雖然隊友是會往後退沒錯,但是引擎哪能那麼快就瞬間加速拉開距離 仔細想想援護防禦這東西未免也太神奇了吧 -- 「我是要像個三次元的女孩生氣痛哭,讓你真的感到為難, 還是像個二次元的第一女主角笑著目送你離開?」 --加藤惠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.57.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1589294407.A.607.html
gaym19: 把人送進黑洞或是切成兩半之類的絕招都能只打出HP-10了 05/12 22:42
gaym19: 隊友會瞬間移動好像也沒甚麼大不了的 05/12 22:42
那代表平時都在混嘛 想到才去瞬間移動一下 ※ 編輯: fragmentwing (42.75.57.171 臺灣), 05/12/2020 22:43:25
yuizero: 等等 你在說哪一代機戰 怎麼援護防禦條件這麼怪 05/12 22:45
很多代啊 以防護罩來說 R裡撫子的那個防禦立場能彈開光束砲就不會用掉援護防禦 D裡戰鬥七號艦的點位移防護罩也是同理 ※ 編輯: fragmentwing (42.75.57.171 臺灣), 05/12/2020 22:48:35
yuizero: 不對 你的援護防禦條件超不合理 05/12 22:50
都舉實際例子給你看了是在哪裡不合理? 還是你是要說援護防禦本身不合理?那就是本篇主旨啊幹 ※ 編輯: fragmentwing (42.75.57.171 臺灣), 05/12/2020 22:52:19
yuizero: 援防的觸發判定是 1.幫擋的身上有援護防禦技能 且有次數 05/12 22:51
這邊當然是指已經具有援護防禦在旁邊一格的狀況啊 但是實際上敵方攻擊時,我方機體若是能閃掉、完全擋下攻擊,就不會觸發援護防禦 ※ 編輯: fragmentwing (42.75.57.171 臺灣), 05/12/2020 22:53:56
yuizero: 2.未行動 3.站在幫擋機旁邊 4.敵人確定命中我方機時 05/12 22:52
yuizero: 哪來的在閃避、擊落、斬切、防護罩才發動援防? 05/12 22:53
yuizero: 閃避 . 斬切發動後 根本不會觸發我方的援防 05/12 22:54
所以才說這個觸發實際上很不合理啊,哪有判斷啊幹你不會斬切 然後我用光速衝上去幫忙擋的? ※ 編輯: fragmentwing (42.75.57.171 臺灣), 05/12/2020 22:55:20
yuizero: 擊落敵機是在幫擋機打完 再由我方打擊才會造成擊落 05/12 22:55
yuizero: 所以 你的第2句話 "援護防禦觸發的判定"那些根本不觸發 05/12 22:55
yuizero: 阿 05/12 22:55
啊幹 知道你怎麼解讀的了 我改寫成「判定時間」這樣就懂了 ※ 編輯: fragmentwing (42.75.57.171 臺灣), 05/12/2020 22:56:47
yuizero: 你現在在推文的回文又和內文完全相反 你明明說是 05/12 22:56
yuizero: "援護防禦觸發判定" 現在又說不會發動援防 阿你到底 05/12 22:57
yuizero: 是在指哪一邊啊 05/12 22:58
已修文,這樣不會誤會了吧 ※ 編輯: fragmentwing (42.75.57.171 臺灣), 05/12/2020 23:01:31
kankandara: 這麼快怎麼不把防禦的力氣拿去攻擊 05/13 00:55