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如題。 不是指遊戲王那種我無效掉你無效我效果的效果,那個基本上還是在同一位階。 而是出一個更高階的來無視下位的設計。 舉例來說:某遊戲有角色能幫隊友解除技能封鎖,同時本身無視技鎖。 然後官方就出一個無視該技能的「金鎖」,把那個角色一起鎖起來。 或是某轉珠遊戲,假設你有延長轉珠時間+10秒,而敵人技能是減少時間為2秒,那你就還是只有2秒。 然後官方出必然延秒,讓你秒數能超出這個時間,接著再出無視必然延秒的敵人讓你不能延長。 如果是像MHW那樣一開始就把抗性分等級的就還好(風壓無效小、大、完全無效)。 可是這種情況在線上遊戲特別令我反感,為了推新角、新關卡,把舊角踩在地上。 各位對這種設計會反感嗎? -- http://i.imgur.com/Fbu00qF.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.50.187.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1589374002.A.032.html
haha98: 這樣才能賺錢05/13 20:48
JoeGibsonJr: pad 3*305/13 20:48
junior1006: 宇宙神遊fgo:強化 強化解除 此強化無法被解除05/13 20:49
louie0909: 405/13 20:49
KinoYW: 草 兩個例子都是甚麼之塔==05/13 20:49
ridecule: 強化解除耐性05/13 20:49
有無視不可解除來解除強化的技能嗎?
philip81501: 不是一堆遊戲有嗎05/13 20:49
所以才反感啊
ClawRage: 我反彈的你反彈05/13 20:49
siscon: 1.平衡沒救只好出新機制蓋掉 2.出新機制薛錢05/13 20:50
jeff235711: XX XX貫通05/13 20:50
dog377436: 你講的遊戲王有啊 翼神龍跟其他兩神不就是上下關係05/13 20:51
yankeefat: 預判你的預判05/13 20:52
helba: 超融合05/13 20:52
這個案例比較特別,要以遊戲王作舉例就是K社突然猛出真的4速卡,然後幾年後出5速,以?
www8787: 赤犬:我是尼的上位 無效你的燒燒05/13 20:52
sscck5: 神魔那個不死抗性真的笑話 我不死-》我無視你不死 他媽的05/13 20:53
sscck5: 那到底要這個抗性幹嘛05/13 20:53
minoru04: MHW也有啊 熱傷害無效無效05/13 20:53
熱傷害無效本來就只防地形熱傷害,不防魔物火烤你。
delta0521: 就跟一堆早期台日RPG一樣異常狀態技永遠對頭目無用,05/13 20:54
delta0521: 雖然因為女神轉生系列、美式RPG影響而有改善了,但平05/13 20:54
delta0521: 衡度抓不準只得再讓它變廢技 05/13 20:54
pentasy: 我識破你的識破05/13 20:54
s21995303: MHW頂多就是最近厲戰王溟波那個大 防禦判定比較飄忽而05/13 20:55
s21995303: 已 不然都很嚴謹啊 哪像神魔一直膨脹==05/13 20:55
rootpresent: 我是小手反一手05/13 20:55
coldlian: 神魔不死還算合理啦 不死屬於意志技能 敵方的是無視意志05/13 20:55
ilohoo: 棕色塵埃05/13 20:56
coldlian: 然後無視意志+高傷害的 還是可以用迴避或是敵傷歸0處理05/13 20:56
我要沒記錯還有無視迴避的技能吧?
lucifiel1618: 你現在是在嘴我魔獸爭霸囉?05/13 20:56
沒什麼玩過。
ridecule: 目前沒有 除非先給強化無效05/13 20:56
Hazelburn: fgo的方格啊,垃圾設計05/13 20:57
coldlian: 比較說不過去的是必然延秒VS必然降到某秒05/13 20:57
john91018: 我識破你的識破05/13 20:58
qsakurayuki: 即死技 → 復活魔法 → 即死技附加復活封印05/13 20:58
ayubabbit: 先出個很機巴的效果 等你卡到死再出解法05/13 20:59
ayubabbit: 也不能說不好啦 不然不就只能在數字上打轉05/13 21:00
qqq3892005: 翼神龍比較高級 可以無視你的巨神兵效果05/13 21:02
ThreekRoger: 棕色塵埃 BrownDust05/13 21:03
sk131: 某幻獸的不知算不算,有個能力是類似根性,hp歸0時還能硬吃n05/13 21:04
sk131: 下後才真的倒下,譬如不管對面傷害多高你就是得打50下05/13 21:04
joe2joyce: 想到一個龍絆很好笑的,對降低防禦特攻,???05/13 21:05
sk131: 結果後來出了個無視根性直接給你死的 -_-+05/13 21:05
這種設計我光聽就覺得很智障了。
bluelamb: 人家巴哈金賞 不爽不要玩05/13 21:11
我不講名字就是希望能聚焦在設計上,不是那個遊戲上。 ※ 編輯: z5x123456 (110.50.187.5 臺灣), 05/13/2020 21:12:45
AbukumaKai: 能驅散你的防驅散的驅散 05/13 21:12
senria: 遊戲王明明就很多...此卡不受其他效果影響 05/13 21:13
senria: 此卡發動不會被無效 05/13 21:13
Since1997: PAD真的就很愛玩這種文字遊戲,再弄成強度、難度膨脹 05/13 21:17
Since1997: 的問題。 05/13 21:17
s21995303: 遊戲王是一狗票無效但都處理的了 最經典的技剝VS人造人 05/13 21:17
s21995303: 都有得解了 就是複雜到不行而已 05/13 21:17
henry1234562: 遊戲王不會很多層 發動不會被無效的 就真的不會 05/13 21:20
henry1234562: 當然就算是不能對應的超融合 一樣有辦法無效 05/13 21:20
henry1234562: 只是那就是對手蠢 05/13 21:20
energy810324: 特定狀態特攻是有什麼好笑的??? 05/13 21:23
Winter1525: 膨脹就乖乖吞下去 05/13 21:23
Winter1525: 這註定會發生的事 不退坑就閉嘴繼續玩 05/13 21:24
winda6627: MHWI龍戴上墨鏡多了閃光抗性表示。= = 05/13 21:26
bill0129bill: 傷害抗性>無敵貫通>無敵>命中>迴避 05/13 21:27
s50189: GBF 05/13 21:31
imsaint: 死神之眼竟是毫無破綻 05/13 21:36
hduek153: 遊戲的生命週期差那麼多也在比== 05/13 21:37
k960608: 遊戲王的部分應該是無視條件特殊召喚這種才算 05/13 21:38
k960608: 不然原本的各種抗性對應基本上都沒變動 05/13 21:39
leo945haha: 推個棕色塵埃 05/13 21:40
thatblue: 你舉的兩個例子不都同一個遊戲...== 05/13 21:41
Julian9x9x9: Pad用強制固定秒數就沒這煩惱ㄌ 05/13 21:49
conanhide: 草包之塔本來就是一款惡劣的遊戲。 05/13 21:58
conanhide: 都七年了還在那滿滿big 05/13 22:00
Jimleecs: PAD 我無效你的傷無效 05/13 22:06
realtw5566: 你是不是在打神魔 05/13 22:12
jacky40383: 我無視你的無視 05/13 22:16
x23x: dota的某些技能(通常是大招)可以無視技能/魔法免疫 05/13 22:22
CIIIO: 張遼出了無懈可擊 你要無懈可擊他的無懈可擊嗎? 05/13 22:36
za918273654: 我無效你的無效盾 05/13 22:44
doremon1293: 此效果不受其他效果影響 效果發動不能無效 玩家不能 05/13 22:47
doremon1293: 針對該效果發動進行連鎖 05/13 22:47
jacky01023: 怎麼有種小學生吵架的概念 05/13 22:54
kikiandlala: 感到反感+1… 05/13 22:55
daidaidai02: 迴避 必中 無敵 無敵貫通 05/13 23:01
delta0521: 卡牌遊戲有點規模的官方都會對一些可能在解釋上發生歧 05/13 23:03
delta0521: 異的卡面及新規則加強說明,最壞的情況就禁卡了。 05/13 23:03
dnek: 我識破你的識破的識破 05/13 23:08
satheni: 真的看到這種就很想巴下去,要這樣搞還不如一開始就別這 05/13 23:24
satheni: 樣設計 05/13 23:24
Afoe: 我識破你識破我識破的識破 05/13 23:38
typesirius: 我存在在你的存在 05/13 23:38
qaz19wsx96: 楓之谷:擊退=》不會擊退=〉絕對擊退=》絕對防推 05/13 23:49
webermist: 我無懈可擊你的無懈可擊 05/14 00:01
gbls9527341: 樓上來三國殺一下 05/14 00:16
r901700216: FEH: 05/14 00:20
BBguy: 我識破你的識破 05/14 00:41
QT1020: 真的爛死,幹你MH 05/14 01:05
ngvxsvfh: 磨隊:*存在 05/14 01:58
ngvxsvfh: 官方:*發現磨隊卡都免錢 05/14 01:58
ngvxsvfh: 設計師:*無視減傷與不死意志 05/14 01:58
Nighty7222: 遊戲王: 05/14 02:01
ACGUYKING: 無視防禦 無視防禦無效 絕對無視防禦 絕對無視防禦免 05/14 02:05
ACGUYKING: 疫 05/14 02:05
zo789652: 這樣才能賺錢要人抽新角 每次都nerf更不爽 05/14 02:12
sin4000: 遊戲中除外 從除外區XX 05/14 03:19
EvilCerberus: 閃避->無視閃避->必閃->必中....糞game 05/14 06:35
felixr0123: 先之先之先 05/14 06:46
AAArcher: FGO阿 這部分垃圾到炸 強化解除居然能有強化解除耐性是 05/14 07:35
AAArcher: 三小...耐性本身就不是強化嗎 05/14 07:35
fth862: 又有效分 05/14 09:10
Yamashiro: MHWI 防禦強化無效的捕食抓取,還有「熱傷害無效」無效 05/14 09:34
hiphopboy7: 神魔還有一個 小傑的硬不是後來也被無視 05/14 12:28
linzero: 海賊同屬性上下位那種? 05/14 18:26