作者ayun ( ′・ω・`)
看板C_Chat
標題Fw: [心得] 大神全成就與最強一寸心得。
時間Tue May 12 22:56:03 2020
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1Ukh5nkI ]
作者: ayun ( ′・ω・`) 看板: Steam
標題: [心得] 大神全成就與最強一寸心得。
時間: Tue May 12 22:23:41 2020
之前寫的文章:
Re: [情報] 大神 絕景版 將會上STEAM!
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1505292985.A.22E.html
攻略的話可以看 PTT UlyssesLin 寫的文章。
[攻略]大神-01-基本操作~神木村復活
https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1491499616.A.66A.html
OKAMI HD / 大神 絶景版
https://store.steampowered.com/app/587620/OKAMI_HD/
遊戲時間:
九十九小時(含練一寸、全寶珠、全成就)
全成就:
https://steamcommunity.com/id/giefeefee/stats/appid/587620/achievements
https://i.imgur.com/1gHDrbT.jpg
↑圖片大意版。
最強一寸影片:
https://www.youtube.com/watch?v=LQyyH9I2HH0
因為我不會弄高畫質影片,所以直接打解說,可開字幕。
↓文字版。
首先先講最強一寸。
在遊戲中後期,玩家可以用妖怪牙去換得一個叫做小偷的手套的寶物。
將小偷的手套裝備起來,就可以使用筆調讓一寸去敵人身上偷取物品。
每偷一次一寸的攻擊力會+2。
初期一寸的攻擊力為100。最大值為70100。
當初練成功的日本人的影片在這:
http://www.youtube.com/watch?v=Y6B3RfeBrBM
注意練超過70100的話就會回到初始攻擊力。
照這個人最後打スサノオ時候,一寸打一下可以把スサノオ打掉4/5血。
也就是兩下就可以打倒スサノオ。
所以我就也打算練到打兩下就可以打死スサノオ的程度。
再來是遊戲介紹。
濃縮為一句話的話是:非常推薦,請去買來玩。
☑ 神作。
☑ 感動。
☑ 人生必玩。
畫面:
是非常特別的水墨畫風格。
配上傳統日本神話故事、民間故事,非常相輔相成到一個不可思議的地步。
神畫風。
音樂:
以日本傳統樂器演奏的歌曲,每一首歌都非常好聽。
跟畫面、氣氛配合,聽了會讓玩家融入遊戲之中的樂曲。
且原聲帶有 5CD ,就算不買,遊戲全破之後可以在遊戲中直接聽。
佛。
操控性:
正常、普通就可以操作的方式。
但第一次使用筆調時可能要練習用類比鍵畫畫。
劇情:
大神的劇情是日本神話與民間故事綜合起來,再加上主角アマ公、一寸,
以及不能劇透的其他人物的穿插;
才能完成、解釋アマ公的來歷,與故事中不為人知的內情。
劇情的編成跟演出常常搞笑,但該嚴肅、該認真時也毫不含糊。
加上很多感人、悲傷的事件或回憶。
感情比較豐富的人可能會很容易哭出來。
(加上現在可以用 MOD 看中文,應更能感受劇情。)
一個字,絕。
感想:
大神特殊的美術風格。
認真又不失趣味性的劇情。
豐富的人物設計與對話。
解謎與戰鬥關卡設計也很平衡(但可能有點太簡單)。
以及願意讓玩家去做的支線。
隱藏在各地的小巧思。
是很棒的遊戲體驗。
我心中有幾個同時排名第一的遊戲。
像是 PS 系列主機的風之旅人、沉默之丘2、朧村正,上田文人系列等等。
Steam 買的 BioShock Infinite、Hollow Knight。
還有就是大神。
這真的是一個充滿愛意、非常溫柔的遊戲。
現在很簡單就可以在電腦上玩到這款遊戲的狀況下。
真的非常推薦大家去玩。
一些參考網站:
大神@Wiki
https://w.atwiki.jp/yorozu/
Gamker的影片
用水墨浮世繪畫出來的遊戲:《大神 OKAMI》鑒賞【就知道玩遊戲62】
https://www.youtube.com/watch?v=WFGls_Cr7Dk
--
There is no dark side of the moon, really.
Matter of fact, it's all dark.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.148.48 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1589293425.A.B92.html
※ ayun:轉錄至看板 NSwitch 05/12 22:29
推 evolution862: 這我玩了五小時後就沒興趣繼續玩了 05/12 22:31
→ sunlman: 我覺得大神怎麼玩都很像日本風格的薩爾達時之笛 05/12 22:31
→ evolution862: 還是說這遊戲是會越玩越香的那種 05/12 22:32
我一開始就很喜歡所以不太清楚其他人的感覺。
但這個遊戲發售時就是叫好不叫座,也是後來慢慢大家玩了之後才開始覺得很棒。
進而推廣給別人沒玩過的人,應該也算是越玩越香吧。
Gamker有影片,裡面有提出猜測:為什麼好玩可是卻不賣的原因。
用水墨浮世繪畫出來的遊戲:《大神 OKAMI》鑒賞【就知道玩遊戲62】
https://www.youtube.com/watch?v=WFGls_Cr7Dk
一:或許我剛好是受眾,你剛好不是。
二:你只是還沒感受到。
三:etc。
→ sunlman: 但是大神2006才出 時之笛可是1998阿.. 05/12 22:32
我曾經有記憶在一些ニコニコ影片中看過,大神有向薩爾達致敬。
我玩過幾款薩爾達,有些好玩,有些我覺得不好玩(例如黃昏公主我就玩不下去)。
※ 編輯: ayun (59.115.148.48 臺灣), 05/12/2020 22:52:49
→ Kuge: 這遊戲最大亮點是劇情 只有五小時當然還不香 05/12 22:54
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ayun (59.115.148.48 臺灣), 05/12/2020 22:56:03
推 KimJongUn: 這款是神作 能和塞爾達直接比肩的神作 05/12 22:58
推 Hybridchaos: 大神要推 太陽は昇る! 05/12 23:03
推 watanabekun: RPG基本上都有導入部結束後劇情節奏加速點,太早棄就 05/12 23:19
→ watanabekun: 等於沒吃到主菜,評價也自然難當參考 05/12 23:19
推 allen20937: 我覺得大神前期就蠻好玩的,淨化後的爽快感真不是蓋的 05/12 23:26
→ allen20937: 跟Gamker說得一樣,完全適合我這種一定要地圖全開的強 05/12 23:26
→ allen20937: 迫症玩家XD 05/12 23:26
推 Tachirio: 推大神! 05/13 06:34