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※ 引述《waws20312 (A&I)》之銘言: : 常常看到有人說劇情很好看啦怎樣怎樣的 : 就會有推文說「可是畫功差...」怎樣怎樣之類的 : 可是現在來看創哥的畫功就算不是上等也有中上了吧? : 為什麼老是有人繼續拿創哥的畫功來說呢? : 劇情好分鏡也好一直是創哥的優點 : 那現在的畫功呢? : https://i.imgur.com/jGBI3Sp.jpg : https://i.imgur.com/wVfcNA8.jpg : https://i.imgur.com/emxHqc3.jpg : https://i.imgur.com/DPjFsQn.jpg : https://i.imgur.com/4RoUN7R.jpg : https://i.imgur.com/RsyvxKx.jpg : https://i.imgur.com/lhSCriT.jpg : 戰爭場景、巨人、人物表情描寫配上創哥的分鏡怎麼看算優秀吧? : 就算不是頂尖,在我看來完全跟畫技差沾不上邊阿 : 但怎麼還是有人常常說創哥畫技不行,已經2020了不是嗎 我覺得這有個很主觀的問題 就是說到畫技 大家很容易就會認為畫得越精細和越華麗才能代表畫技好 說到畫的精細和華麗 最常被推的莫過於村田雄介和大暮維人 而確實這兩個人的畫技真的是強 絕對能說是精細和華麗這一塊中最頂尖的一群之一 單純只論畫面張力.複雜度.精細度.華麗度 還有兩人都很擅長的某些領域(比如精密機械.大型設施.華麗的結構體和內部構造等等 .....) 他們兩個可以說是已經能稱得上是教科書等級的了 至於諫山老師和巨人 我覺得有個很類似的例子 就是[境界觸發者]的葦原老師 [境界觸發者]論畫技和描寫上也絕對稱得上是佳作 但是當然對於喜歡華麗和精緻的讀者來說 巨人和WT都有一樣的問題 就是[讓觀眾感受到的華麗感不足] 事實上我確實喜歡[境界觸發者] 但是我也覺得在一部以高科技作戰.類電競式團體戰 鬥描寫的作品上 WT在武器設計.畫面表現.攻擊效果上都沒有特別華麗或者出色的表現 而早期的諫山老師和葦原老師在畫面表現上 也比不上雖然簡約但是在氣氛呈現上非常強的人(比如說久保和真島 對 雖然妖尾.聖石 劇情真的不怎麼樣 但是真島在處理大場面的分鏡和跨頁依然很強) 所以我覺得問題是 諫山老師的畫技確實有很大的成長 但是還是和頂尖者有差別 更別說動畫呈現的好反而更凸顯出了漫畫能做到的極限(? -- Q:請問以下的諸位人物 何人是[真實存在]於幕末時期---明治維新之間的歷史人物? 1.坂田銀時 2.南方仁 3.緋村劍心 4.以上皆是   ( ′_ゝ`)<怎麼沒有選項5    (゚Д゚;) <什麼?我以為答案是4欸 ˍ(__ / ̄ ̄ ̄ / (__つ/ ̄ ̄ ̄/ˍ    \/    /    \/    / -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.57.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1589548779.A.976.html
twic: 絕對不是頂尖啊 這沒啥異議 05/15 21:58