→ arrenwu: 這要看低階卡的取得難易度 05/16 13:07
→ arrenwu: 但當然我是覺得越多元越好就是了 05/16 13:08
推 devidevi: 我覺得低階卡能夠升到跟高階卡同樣等級不是更好?? 05/16 13:15
→ npc776: MTG不管你怎麼組 最後都要放進約1/3左右毫無稀有度的地牌 05/16 13:16
推 DM1984: 龍絆開70環算嗎XD 05/16 13:17
推 bbc0217: 這部分我覺得彈珠做得還不錯 直接把關卡獨立出來給低星的 05/16 13:20
→ bbc0217: 打 偶爾會有任務用低星的解 05/16 13:21
→ wl00725348: Pad會欸 有些會有奇效 05/16 13:23
推 js100: 有些遊戲全部腳色都能升到最高星 然後低階角能靠刷關拿碎片 05/16 13:25
→ js100: 慢慢合上去 這種低階就比高階強了 ex灰燼戰姬 05/16 13:25
推 devidevi: 低階能升滿,高階要花錢才能滿,可以兼顧免費跟付費 05/16 13:28
推 fishkingaa: 認真fgo 不管什麼卡都一定會有人餵到100等 05/16 13:28
推 xGx: 讓一些低階卡有奇效的設計很好啊 05/16 13:31
→ xGx: 反而一些怎麼抽都是倉管的體驗才糟糕吧 05/16 13:32
推 wutomy2000: 公主連結 專武/六星的設計 讓某些1.2星卡反而是人權 05/16 13:35
→ wutomy2000: 前作和本作的御三家其實都初始一星 開專武已經能用 05/16 13:35
→ wutomy2000: 六星之後幾乎都在一線活躍 這部分設計就不錯 05/16 13:36
推 monkeydieboy: 阿拉什 神角 05/16 13:41
噓 davidliudmc: fgo是大部分關卡白痴到用什麼卡都沒差才敢亂餵 05/16 13:41
推 xGx: 為了通關而一定需要什麼角色才是爛設計吧? 05/16 13:45
→ xGx: 用什麼都能過反而讓人集中心力抽想要的角色才可怕 05/16 13:46
→ gala710152: 幫低階卡找工作是營運的責任 不是我的 05/16 13:57