推 hogs: 人生Online 05/17 14:35
→ dces6107: 人生ㄤ賴 05/17 14:36
推 maya60611: 刀劍的UW不就是? 05/17 14:36
→ dolphintail: UW沒有使用者介面?? 05/17 14:37
推 bobby4755: MUD 05/17 14:38
→ krousxchen: 人類是用感覺就能理解自己的狀態,要沈浸感應該是直 05/17 14:38
→ krousxchen: 接用大腦感受,而不是你講的那些方式 05/17 14:38
→ b03902123: 以前有個武俠網遊,就是做太真實沒人玩,倒了 05/17 14:39
→ LouisLEE: 你的人生啊,還超越8K畫質喔 05/17 14:42
推 RonYen: 體驗中 05/17 14:42
推 web946719: 就MUD 05/17 14:43
→ Egitserp: 刀劍的設定應該很接近了,所以我才覺得這個應該是虛擬實 05/17 14:43
→ Egitserp: 境遊戲的最終型態 05/17 14:43
推 BBguy: No More Room in Hell 05/17 14:43
推 sdd5426: 很多硬核擬真遊戲都是這樣啊 05/17 14:43
→ sdd5426: 甚至普通的射擊遊戲也有去除UI的硬核模式 05/17 14:44
→ Egitserp: 直接用大腦神經元連結,連人體的介面都去除,感覺已經進 05/17 14:46
→ Egitserp: 入cyberpunk的領域 05/17 14:46
→ yuizero: 刀劍也是有介面的啊 05/17 14:49
→ Egitserp: MUD的話應該是以文字為介面,不過我覺得也有相似,設定 05/17 14:52
→ Egitserp: 上有很大想像空間 05/17 14:52
推 fordpines: Half alyx好像把UI全關掉 只留手套顯示血量還是能夠很 05/17 14:55
→ fordpines: 順利玩下去的樣子 05/17 14:55
→ dreamnook: 僅以沉浸感來說 我會覺得dead space做的非常好 05/17 14:58
→ dreamnook: 雖然他有UI 但你會感覺是遊戲中的人物在使用 05/17 14:58
→ dreamnook: 而不是你用上帝視角幫他用 05/17 14:58
推 WindSucker: 需要學習 05/17 15:01
推 Nitricacid: 刀劍很近? 建議看一下攻殼機動隊 05/17 15:26
推 yukn732: 基本上除非叫出選單,否則遊玩途中畫面邊緣沒有UI就已經 05/17 15:55
→ yukn732: 算無UI設計 05/17 15:55
→ yukn732: 原始前三代惡靈古堡,絕命異次元,都是無UI設計 05/17 15:55
推 guezt: Jurassic Park: Tresspasser (1998) 無準心無血條的FPS 05/17 15:55
推 Innofance: Alyx除了換武器以外其他都是觀戰者UI,玩家實際玩的時 05/17 15:55
→ Innofance: 候只能看手套確認狀態 05/17 15:55
推 waggamsn: limbo inside 05/17 16:02
推 r85270607: Metro系列? 05/17 16:10
推 alienrow: 可以在設定中選擇關閉HUD,隻狼和黑魂都能這樣玩,沈浸 05/17 16:34
→ alienrow: 感十足 05/17 16:34
推 vu1384: 逃離塔科夫 除了vr你想要的他都有 05/17 16:56
推 aiglas0209: 可以自訂關掉部分UI啊,準心關掉敵人描邊關掉啥的 05/17 16:57
→ Egitserp: 沒有UI好像難度也大增啊。dead space把介面融合在遊戲設 05/17 17:33
→ Egitserp: 定似乎也不錯 05/17 17:33
推 alec0804: 艦隊看不到索敵值 看不到對空值 看不到疲勞值 不能隨時 05/17 19:11
→ alec0804: 確認艦娘血量 05/17 19:11
噓 R910402: 一堆遊戲都可以關ui好ㄇ 05/17 19:33
推 psfjcy: 動森沒叫出來看不到,物品耐久要自己算 05/18 04:21
推 edd1992: 光遇 05/18 11:33