推 sumarai: 聽聽就好,貴古老人 05/18 10:44
→ sumarai: 遊戲屁話博士 05/18 10:45
是前面那篇WOW的文章底下有台灣玩家的推文先提出的阿
至於影片,只是他拿來支持觀點的
→ FlutteRage: 一股支味 蝗蟲不就是速度來速度去的 剛好而已 05/18 10:46
推 fsuhcikt: 打個爛本我還要喊到天荒地老 滿滿的經典價值不意外 05/18 10:46
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 05/18/2020 10:48:03
→ a127: 社交性的意思是認識陌生人的手段變少了... 05/18 10:48
推 llabc1000: 隨機最棒的就是一邊跑自己的每日一邊排 排到直接傳進 05/18 10:48
→ a127: 只是在沒有隨機本的版本後來都演變成沒有人組團去 05/18 10:48
推 Satoman: 隨機排副本算BZ那個時候少數弄得不錯的東西吧 == 05/18 10:49
→ llabc1000: 去......ㄊㄇㄉ當年厄運之槌蝦雞巴荒郊野外要我去打 05/18 10:49
→ Satoman: 以前沒隨機的時候還不是一堆啞巴打完就跑的,對就是我 05/18 10:49
→ llabc1000: 不是熟人邀我還不願意去咧.... 05/18 10:49
推 sumarai: wow明明兩種都保留了,普通、英雄可以隨機排本,傳奇要 05/18 10:50
→ sumarai: 自己喊人或預組 05/18 10:50
→ sumarai: 支那最會去頭去尾了 05/18 10:50
推 ayubabbit: 懶得看影片 所以隨機副本有啥問題? 05/18 10:50
→ a127: 現在M0也沒強迫別人去了QQ 05/18 10:51
推 rhythm1217: 重社交性玩PVP就好,PVE本就是要交不交要社不社 05/18 10:51
推 qaz630210: wow隨團不就給體驗劇情的嗎?不然給裝比較差追裝備的還 05/18 10:51
→ qaz630210: 不是一樣自己組 05/18 10:51
推 sai007788: 隨機副本根本德政好嗎,15~60可以一起排,跨服排 05/18 10:53
推 john29908: 事在人為,想社交給你隨機副本也能啊 05/18 10:54
推 shinobunodok: 隨機副本不是問題 有問題的在其他地方 FF14也是隨 05/18 10:55
→ shinobunodok: 機副本 你不如說是隨機副本反而讓散人玩家留下來 05/18 10:55
推 Satoman: 對,沒隨機副本我會更早一個版本退 05/18 10:55
→ Satoman: 玩到大災變根本懶得找團,在那邊喊半天來的人也沒比較好 05/18 10:56
→ seiko2023: 會嘴隨機本的 九成雲玩家 一成古板老屁股 05/18 10:58
→ seiko2023: 沒有隨機本 低等副本乾脆全部關光光就好 05/18 10:58
推 Yanrei: 我覺得隨團是終究難免的系統,真的要說毀滅wow,個人認為 05/18 11:01
→ Yanrei: 第一是劇情(泛指維持整個遊戲的各種演出),再來是大祕、 05/18 11:01
→ Yanrei: 橘裝跟泛神兵系統的農 05/18 11:01
推 haoboo: 其實減少社交必要性就是FF14在大手遊時代能持續留住玩家的 05/18 11:02
→ haoboo: 原因,社畜們時間破碎壓力大,下班了誰還跟你社交 05/18 11:02
推 kasim15: 魔獸活這麼久 一堆奇葩價值觀都有 05/18 11:03
→ Yanrei: 不過這也講到爛了,生存者會覺得這些系統超神、增加遊戲 05/18 11:04
→ Yanrei: 黏着度、完美無瑕,被淘汰掉的就覺得這系統痛苦到不行 05/18 11:04
推 adasin: 越來越多玩家的流失 外掛、黑G、黑裝理所當然的橫行 05/18 11:04
推 StepZero2One: 要社交只有十年前RO那種操作方式才有餘裕給你打字 05/18 11:05
→ StepZero2One: 聊天 用WASD走路後都很難聊了 05/18 11:05
→ adasin: 這種糟糕的風氣 是我對台灣WOW 最失望的地方 05/18 11:05
→ Yanrei: 樓上講得也太誇張,以前wow聊天也是很盛行的 05/18 11:06
推 shinobunodok: FF14一點程度上你可以當他是有其他玩家到單人RPG 05/18 11:06
→ shinobunodok: 但是如果你想和其他玩家一起玩 也是完全沒問題的 05/18 11:06
推 sumarai: wow不是可以自動往前嗎 05/18 11:06
推 fsuhcikt: m+怎麼看都德政吧 不想打團本的多個收裝途徑 05/18 11:07
→ Yanrei: 聊天這部分還有一個差異在於語音系統的普及,現在比較熟 05/18 11:08
→ Yanrei: 的人都是直接開語音,在頻道上打字的頻率就大幅降低,自 05/18 11:08
→ Yanrei: 然整個環境就越來越冷清 05/18 11:08
推 ayubabbit: 不過這年頭連無印服都可以大勝利 回歸初衷的確是有市場 05/18 11:08
→ ayubabbit: 只是族群可能不同而已 05/18 11:08
→ ayubabbit: wow衰敗的原因不是就只是劇情太糞 玩起來很膩ㄇ 05/18 11:09
推 adasin: 會覺得無印好玩 就大概是當年想玩卻沒玩的族群吧 05/18 11:09
推 shinobunodok: 打副本語音我覺得OK 但我覺得平常沒事聊天還是可以 05/18 11:09
→ shinobunodok: 考慮用打字的 不是每個人都喜歡打字 尤其公會老屁 05/18 11:09
→ shinobunodok: 股自己聊的很爽 但哪一個公會新人和潛水仔會去和你 05/18 11:09
→ shinobunodok: 接電話 久而久之公會頻道就變成死城了 05/18 11:09
→ shinobunodok: 無印好玩是好玩在那個年代大家一起吃屎一起冒險 那 05/18 11:10
→ shinobunodok: 是不可能複製的 你放到現在就是個糞G而已 決戰艾澤 05/18 11:10
→ shinobunodok: 拉斯再怎麼爛都比無印好玩 05/18 11:10
→ ayubabbit: 我真的很佩服一款遊戲能玩超過10年的 05/18 11:11
推 Yanrei: 無印大部分應該都老屁股吧 05/18 11:11
推 oldriver: 現在都內建語音了還打字 什麼年代了啊 05/18 11:11
推 adasin: 之前經典正紅時 看到實況主玩經典 我就直接轉台了 05/18 11:12
→ Yanrei: 這其實就跟M+是一樣的問題,你小圈圈自己玩的很開心 05/18 11:12
→ GrimmNotes: 語音不就是妹子性別驗證器嗎 05/18 11:12
推 moolover: 無印不就是拿未來人的知識去裝逼嗎 05/18 11:13
噓 Subway1668: 雲博士意外嗎 05/18 11:13
→ Yanrei: 圈子外的就覺得空虛寂寞有點冷 05/18 11:14
→ adasin: 正因為玩過無印 我連那逼都懶得裝 叫我重新農、練 鬼才要 05/18 11:14
推 ayubabbit: mmo重視社交很正常ㄅ 像FF14那樣我覺得有點走火入魔 05/18 11:15
→ ayubabbit: 全世界大概只有SQEX會這樣做ㄅ 05/18 11:15
推 moolover: wow比較像是小圈圈太嚴重而不是因為隨機副本而沒有社交 05/18 11:17
推 haoboo: 減少社交的必要性不等於不重視社交,只是確保不社交的人也 05/18 11:17
→ haoboo: 有良好的遊戲體驗 05/18 11:17
推 Yanrei: 後來的wow有好到哪去嗎……XD 05/18 11:17
推 ayubabbit: 如果FF14的劇情是wow的等級 我覺得會比wow更慘 05/18 11:18
→ Hsu1025: 部份貴古老人而已,跟那些人一樣老但是沒有貴古的更多 05/18 11:18
→ Hsu1025: 真的沒有隨機副本這遊戲死更快 05/18 11:18
→ ayubabbit: 至少wow還有社交互動 wow劇情的ff14會覺得像是在吃屎 05/18 11:18
→ adasin: 小圈圈問題算是無解 真的玩久了 也懶得重新認識人 05/18 11:19
推 haoboo: FF14你想的話一樣可以玩的很活躍很社交,FC,公會屋,音樂會 05/18 11:20
→ haoboo: 攝影會,結婚一堆大小事件活動讓你玩,他只是不強迫玩家一定 05/18 11:21
→ haoboo: 要活躍而已,想只打主線刷每日一樣可以活得很好 05/18 11:21
推 shinobunodok: FF14你想社交 可以很社交 你要自閉也可以超級自閉 05/18 11:24
推 ayubabbit: 也是啦 我只是想說mmo重視社交不是啥問題 05/18 11:24
推 egg781: WOW一開始社交是很熱絡,但後來風氣已經不是那樣了 05/18 11:24
→ ayubabbit: FF14可以讓單機玩家推崇還是因為他有一個可能是 05/18 11:25
→ egg781: 沒隨機副本真的會死更快 05/18 11:25
→ ayubabbit: FF系列最好的劇情 05/18 11:25
→ ayubabbit: 真搞不懂一個olg都可以寫好劇情 為啥單機在鬼打牆 05/18 11:26
→ shinobunodok: 劇情和演出好真的是一大優勢啊 wow的8.0我破完是我 05/18 11:26
→ shinobunodok: 在玩三小 ff14的5.0我打到快哭了 05/18 11:26
推 showsss: 洽博士 05/18 11:26
→ rofellosx: ro那種還能開視窗一對一 現在遊戲都合再一起很難聊. 05/18 11:26
→ haoboo: 好的劇情如果沒有配上好的追趕機制的話也無法吸引這麼多 05/18 11:27
→ haoboo: 時間破碎的上班族玩家 05/18 11:27
→ rofellosx: 還要加一堆前置指令才能換頻說話.. 05/18 11:27
→ rofellosx: 反而導致 推廣語音..y 05/18 11:28
推 angol1337: WOW的隨機獎勵對老手來說是毫無誘因,導致都是不懂的新 05/18 11:28
→ angol1337: 人或裝備不好的人在打,這種情況下雖然難度都降得很低 05/18 11:28
→ angol1337: 了但遇到一些機制必死的王打起來就會讓人很不爽,像這 05/18 11:28
→ angol1337: 次版本尾王的心控機制就讓人笑稱隨團難度比H難度還高 05/18 11:28
推 d125383957: 隨機排本算德政吧 05/18 11:30
→ d125383957: 不然都這年代了要人乖乖去蹲副本門口實在沒那耐心 05/18 11:30
推 jileen: 我個人是覺得暴雪的 製作人很看不起時間不太多沒辦法全心 05/18 11:33
→ jileen: 投入他們精心設計難度超高的團隊副本的玩家 從陸版的隨團 05/18 11:33
→ jileen: 開始 暴雪給隨團的裝備 功能爛也就算了 連造型都可以難看 05/18 11:33
→ jileen: 的要死 然後像八版 隨團可以拿到的任務道具只有正式團的好 05/18 11:34
→ jileen: 像十分之一吧 一個任務跟你收200個道具隨團一個王只掉一個 05/18 11:34
→ jileen: 然後正式團一個王10個 這是要逼死誰 05/18 11:34
推 l22573729: 我只有玩ff14,沒隨機排的話我根本不會玩吧 05/18 11:34
推 StepZero2One: 以前RO非法系職業打怪80%時間在平A 滑鼠點一下自動 05/18 11:34
→ StepZero2One: A然後就開始聊天了 05/18 11:34
推 jileen: 魔獸的隨團 這是版末期推出的時候確實有挽救到人氣 畢竟當 05/18 11:37
→ jileen: 時的團隊副本生態來說公會本身要開團就已經開不起來了 像 05/18 11:37
→ jileen: 我這種獨行玩家的話如果沒有隨團 根本體驗不到他們安排的 05/18 11:37
→ jileen: 劇情 05/18 11:37
推 x159753852: 其實只是面向玩家不同而已 前面幾版沒隨團人氣一樣高 05/18 11:46
→ x159753852: 啊 有隨團之後 預組路人團也是一堆人開又沒什麼 05/18 11:46
→ weltschmerz: 副本遊戲的原罪 05/18 11:48
推 s1129sss: 講隨團破壞wow的不是雲玩家就腦袋有洞吧 05/18 11:49
→ s1129sss: wow的隨團只有讓剛滿等的好拿裝和能體驗團本劇情,對以 05/18 11:52
→ s1129sss: 往核心的內容根本沒影響到,倒不如說,現在隨團對超出隨 05/18 11:52
→ s1129sss: 團裝等玩家的誘因太低,無法更加發揮隨團的優點 05/18 11:53
→ haoboo: 不見得是雲,很多大mmo時代的狂熱玩家是很懷念那時候那種全 05/18 11:53
→ haoboo: 心投入另一個世界生活的時代 05/18 11:53
推 apprentice08: 從鬼服長大的孤僻邊緣玩家,當然時間投入不比人家本 05/18 11:53
→ apprentice08: 不奢望拿好裝好寶,但要是沒有隨機團隊故事線主線等 05/18 11:53
→ apprentice08: 於強迫skip了,月費又不是比別人少給,想了就心酸 05/18 11:53
→ s1129sss: 一樣雲啊,隨團對那種全心投入的玩家沒有影響啊 05/18 11:54
推 Yanrei: 那是時代改變了,早期隨機剛出的時候討論很激烈 05/18 11:56
→ Yanrei: 主要是速度人破壞遊戲體驗跟減少玩家間互動會影響整個遊 05/18 11:58
→ Yanrei: 戲社交風氣 05/18 11:58
推 egg781: 有沒有關聯我不知道,但是那時候中大型工會開始消失了 05/18 11:58
→ Yanrei: (當時的爭議) 05/18 11:58
推 antinua: 硬要在副本加入社交性真的這麼重要? 05/18 11:59
→ egg781: 很多人想繼續投入~還沒得投 05/18 11:59
推 DarkKinght: 中大型公會的消失跟四版十人跟25人同進度比較有關吧 05/18 12:00
推 ayubabbit: 社交性就是增加粘具姓ㄅ 05/18 12:00
推 Yanrei: 早期時代打副本因為缺乏那種系統支持,很依靠玩家之間的 05/18 12:01
→ Yanrei: 互動,所以會讓整個社群連結比較密切,這算是時代的產物 05/18 12:01
→ ayubabbit: 像是FF14當我把主線打完 上線只解每日 一個禮拜就膩了 05/18 12:01
→ Yanrei: 不過我是覺得隨機系統的出現是必然的 05/18 12:01
→ Aggro: 隨機系統就惡性循環的起頭 然後為了綁住玩家的時間 隨之而 05/18 12:03
→ ayubabbit: 10/25同進度真的是是直接毀了大型工會 05/18 12:03
→ Aggro: 來就是各種吃像難看的農夫工作 05/18 12:03
推 s1129sss: 問題就在只能打隨團難度的,本身在遊戲內的社交度就偏低 05/18 12:04
→ Aggro: 加上大型工會需求下降 方便性提升 但同時取向也就整個改變 05/18 12:04
→ Aggro: 之前還會有壓力要你去提升社交 改方便後這壓力也沒了 05/18 12:04
→ s1129sss: 吧,其他在往上普通/英雄甚至傳奇,還是只能像以往一樣 05/18 12:04
→ s1129sss: 找團 05/18 12:04
推 Yanrei: 其實不一定,不打高難的玩家也是有社交很重的,不過那都 05/18 12:05
→ Yanrei: 是過去事了 05/18 12:05
→ s1129sss: 我實在看不出隨團降低了啥社交壓力,沒隨團前我就算只是 05/18 12:06
→ s1129sss: 找個普通團也從來不需要社交啊 05/18 12:06
→ Yanrei: 現在語音系統普及,也沒什麼必要在遊戲裡面打字社交了 05/18 12:07
推 angol1337: 隨團就擺爛也不怕被黑吧,普通團你太糟可能RL會踢掉或 05/18 12:10
→ angol1337: 直接下次不組 05/18 12:10
推 jack2001368: FF14會覺得沒社交是因為多了一道日文的門檻在那邊吧 05/18 12:14
推 jorden0804: 所以現在m+很有社交性嗎?還不是打的跟隨機差不多 05/18 12:17
推 geniuseric: 聽他放屁,隨機排本從來都是好評遠大於負評的 05/18 12:23
→ max83111: 看不懂那是個人問題吧 不過我也很好奇怎樣算在社交 LFG 05/18 12:24
→ max83111: 找的團進去就看巨集然後稍微溝通一些流程處理這樣算嗎 05/18 12:24
推 zeolas: 就白痴貴古老人啊,我2.0末期入坑的 05/18 12:26
→ zeolas: 也不會覺得隨機副本不好,反而以前整天在組頻喊喊喊麻煩的 05/18 12:26
→ zeolas: 要死,明明就是打個五人副本而已 05/18 12:26
→ zeolas: 說難聽點,BZ又沒有禁止自組,找不到人怪廠商我也是笑笑 05/18 12:28
推 Aggro: 其實這種問題現在最不用爭 因為有經典伺服器可以直接比較 05/18 12:31
推 s1129sss: 拿經典副本狀況比後面有隨團的副本狀況,你認真? 05/18 12:34
推 stussy: 沒隨機本...老實說我很懶得跟人交談組隊 05/18 12:38
→ Aggro: 經典是傳統喊團而且人數沒降 要簡單的區分用經典沒啥問題啊 05/18 12:39
→ Aggro: WOW副本機制中間改了很多次 各段都有不同調整 不然就要一個 05/18 12:39
→ Aggro: 一個切出來講了耶 05/18 12:39
推 s1129sss: 先不說有各種變數會影響人數,光是經典副本只有一種難度 05/18 12:40
→ s1129sss: 而有隨團開始的版本,副本都是多種難度,有嚴重差異還能 05/18 12:41
→ Aggro: 而且經典雖然不是100%復刻 但好歹能體驗個九成像 也不是回 05/18 12:41
→ s1129sss: 說可以比,貴古也不是這樣搞的吧 05/18 12:41
→ Aggro: 憶會有各種美化醜化 用現在經典服討論我覺得沒問題啊 05/18 12:42
推 Yanrei: 其實光在進隨機願意按個巨集打招呼,團隊出包不亂嘴加減 05/18 12:56
→ Yanrei: 鼓勵一下,我覺得就算是一種基本的社交風氣了 05/18 12:56
推 wetor: 聽聽就好,隨機只是當時趨勢 05/18 14:03
→ wetor: 認識幾個帶起來技術意識都不錯的也是隨機碰到的 05/18 14:04
→ wetor: 魔獸會越來越慘是因為沒創新沒吸引新血的能力,公務員化 05/18 14:06
推 rewisyoung: 貴古仔才會講的屁話 隨機就是給你體驗副本跟劇情的 你 05/18 14:47
→ rewisyoung: 要慢慢組人自己到門口進副本有H和M可以給你打 05/18 14:47
推 dg7158: 因為擋人財路啊 05/18 15:42
推 tsmh240: 不想排隨機就自己喊阿 實在不知道在批評啥的 05/18 17:57
推 yinyang102: 現在還有在玩的邊緣人表示,我超級喜歡排隨機的,不 05/18 19:19
→ yinyang102: 用自己找人而且進出都會在同個地方,團本的話比起之 05/18 19:19
→ yinyang102: 前覺得八版排的人少一些,但對於純體驗劇情不想往上 05/18 19:19
→ yinyang102: 打的人來說依然是個好功能。 05/18 19:19
推 Boris945: 那論調真好笑,一般玩家爬大秘還不是用搜尋器組,只能說 05/18 21:09
→ Boris945: wow在這方面做得不好 05/18 21:09
→ Boris945: 啊我搞錯了,秘境是用搜尋器但不是隨機組.. 05/18 21:16
→ cat05joy: 有問題的是人 不是系統 05/19 11:13