推 zeyoshi: 為什麼黑色咒語通常不能殺黑色生物呢 05/20 13:16
這是一個很有趣的問題,起源是MTG的開朝元老:理查加菲貓
他設計了一張嚇死人(字面意義)的黑色咒語:驚駭
設計理念是一張廉價的黑色殺牌,因為非常廉價所以需要做一些限制
於是理查就同時利用了黑色的形象:可以用恐懼逼死一般生物
但嚇不死同樣活在黑暗世界的黑色生物,以及沒有心靈的神器生物
這張牌的強度和意境都非常受歡迎,有許多版經典的插畫
https://scryfall.com/card/lea/130
https://scryfall.com/card/fnm/2
https://scryfall.com/card/mrd/79
https://scryfall.com/card/10e/182
https://scryfall.com/card/prm/31483
問題就在於,他太受歡迎了,使得這成為了黑色的招牌形象
所以後面設計的所有殺牌通通有樣學樣,紛紛加上了相同的限制
其中神器生物的部分隨著時代而慢慢被放寬(能不能殺神器生物大概一半一半)
但是「非黑色生物」則從來沒有被動過,就這樣維持了十年以上
在這段期間中,黑色殺牌至少都要同時混了另外一種顏色,才有可能殺死黑色生物
又過了一陣子後,在以下兩個主要原因之下,官方決定正式拿掉這個限制:
1. 這種只看顏色的牌容易讓玩家在對決中撞車:
只要你對手的主色是黑,你的殺牌可能會全部變成空氣
但這些殺牌對抗非黑色生物時又有極高效率,你很難捨棄不用
所以玩家很容易被對手的顏色破壞遊戲體驗,而且在遊戲進行中對此無能為力
當然你可能會說,無條件的殺牌也會產生同樣的困境:
可能對手的生物全部都不怕殺,或對手根本是無生物套牌
但這種事情發生的機率,比起綁定顏色來說低很多
當所有可用的殺牌都限定非黑色生物,而黑色又是五主色之一時
你只要和幾個不同的對手進行遊戲,就會因為顏色對不對而大幅影響優勢
2. 殺牌上的限制和「黑色」的形象不符
並不是說不能出有限制的殺牌,現在也出了不少,還有一些限制很好笑:
https://scryfall.com/card/xln/130/zht
但「所有的黑色殺牌都有限制」這件事情就很奇怪了。
黑色是五色中最不擇手段的顏色(好聽的說法叫務實,難聽的說法叫無良)
結果其他顏色中藍色想康就康,紅色想燒就燒,就連白色都比你能殺生物
就你在這邊我永遠對付不了黑色生物,不是很奇怪嗎?
等等,這個形象是開朝元老設計出來的,你們這樣他不會生氣嗎?並不會
理查說嚇死人只是黑色的一種手段之一,不是黑色一定要用這種手段
只是因為這張牌太成功了,被複製了幾十個版本後才產生問題
因此,身為五個顏色中最能決定他人生死的顏色
黑色終於獲得了「無條件殺死目標生物」的權利
除非在過了好幾年後,整個遊戲風氣又大幅改變
否則「非黑色生物不能殺」這個限制,應該不會再度出現了
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→ SCLPAL: 後來基本價好像就是3點殺一生不能重生(暗境放逐) 05/20 14:37
→ SCLPAL: 然後低於3點的就是各種副作用?包含更嚇人死(自己)的驚嚇 05/20 14:38
→ SCLPAL: 而亡lol? (奧德賽看墳場卡,然後可重生!?) 05/20 14:38
推 FlutteRage: 懂這些會有妹倒貼嗎? 05/20 14:45
→ FlutteRage: Q.Q 05/20 14:45
推 zeyoshi: 喔喔 感謝回覆 05/20 14:55
→ TED781120: 如果你懂牌懂到可以參加大獎賽賺錢,大概就有了。 05/20 14:55
※ 編輯: kirimaru73 (118.163.84.235 臺灣), 05/20/2020 15:44:27
推 guets: 最擅長殺生的不都是白色嗎.. 全場殺/單點放逐 05/20 15:56
→ guets: 瞄準範圍還更大(很多只限非地永久物) 05/20 15:58
→ guets: 好一陣子我一直覺得白色做壞了 樣樣通卻也不是樣樣鬆 05/20 16:00
推 WhiteAppleK: 白的通常是清場吧,說殺感覺怪怪的,但好像又不是不 05/20 16:12
→ WhiteAppleK: 行 05/20 16:12
推 garoz: 結果大多數賽制白色比黑色還會解場也挺有趣的 05/20 16:41
→ garoz: 因為是放逐可以解一堆有不滅的生物 05/20 16:41
→ garoz: 黑色低費反而都變成掉手牌 05/20 16:41
→ garoz: 反而黑色最強的低費殺還有帶條件 05/20 16:44
→ garoz: 不過這條件在永恆賽制有大量找地地可以觸法幾乎沒差 05/20 16:44
→ SCLPAL: 你需要雪恨w 05/20 17:09
推 alienfromy: 推解說 05/20 22:53