推 yangtsur: 你來了03/14 22:29
→ GhostBig: 我來了03/14 22:30
推 hsinhc: 你不該來03/14 22:32
→ saltlake: 可我還是來了03/14 22:34
→ k800i: 既然來了就先乾了這杯03/14 22:35
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.66.141 (臺灣)
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推 butten986: 要怎麼讓讀者記住伏筆卻忽略其重要性 05/18 22:03
推 oaoa0123: 推 05/18 22:04
→ butten986: 或者讓讀者不自覺受到誘導後,自己誤導自己,應該很難 05/18 22:04
首先你要知道,讀者不會只有一個
針對不同智商、思考水準、記憶力、知識量的讀者,對於你的伏筆敏感度也會不同
當然,你不可能預測讀者的平均值是多少來設計問題
所以最好的處理方式就是:不要管讀者。
你寫自認為最好的方法(當然你要認真的想),對到頻率的讀者自然會覺得超屌
雅量是一篇好文章,這部分就不要迎合讀者、寫自己認為最好的展開
如果對自己沒有信心,你可以多灑一點伏筆增加讀者記住的機率
誘導讀者則是另一種,要把伏筆用「某種角度上沒錯」的方法描述(實際上大錯特錯)
例如說某A根據他的個性對某B應該會怎樣怎樣、但結果出乎意料
因為某A和某B的關係根本就不是讀者想像的那樣。
請參照金田一少年之事件簿:飛驒機關宅邸殺人事件。
→ qazxswptt: 說的不錯 05/18 22:04
→ qazxswptt: 雖然多想一下 多多參考 也能知道該這樣做 但付諸實行 05/18 22:06
→ qazxswptt: 以後的編排 就不是這麼輕易做得好的事 要看作者功力 05/18 22:06
※ 編輯: lio220rap (114.43.66.141 臺灣), 05/18/2020 22:19:27
推 tw15: 鬥志也鬥勇 05/18 22:09
推 scotch77642: 原來如此 05/18 22:10
→ butten986: 原來如此,金田一很久沒碰了,有空回頭翻一翻~ 05/18 22:24
→ butten986: 如果故事裡的角色做出錯誤的賽局分析對話,對誤導讀者 05/18 22:27
→ butten986: 效果還過得去嘛? 05/18 22:27
→ lio220rap: 這要看角色分析的合不合理、能不能說服讀者 05/18 22:29
→ lio220rap: 最好是製造盲點來讓角色分析錯誤,而不是犯邏輯謬誤 05/18 22:31
→ butten986: 邏輯謬誤的作品看到真的會直接棄坑 05/18 22:34
→ butten986: 話說大大妳作品名稱是啥? 05/18 22:35
→ lio220rap: 諸星異聞錄 在CF版有全文,不過剛連載完沒有好好校稿 05/18 22:40
→ lio220rap: 可能有一些錯字或不通順的地方 05/18 22:41
推 butten986: 哇~寫了不少ㄟ 05/18 22:45
推 toulio81: 推!感覺很有道理 05/18 22:46
推 t128595: 推 05/18 23:08
推 sharkshana: 推 05/19 01:14
推 qoo11931: 推 05/19 08:42
推 noreg10116: 金田一的事件大部分都會用上心理盲點的技巧,證據反而 05/19 10:14
→ noreg10116: 不是亮點,但這種方式很吃觀眾,因為盲點因人而異,也 05/19 10:14
→ noreg10116: 自由心證,可以是鐵證,也可以是胡扯,但我還蠻喜歡這 05/19 10:14
→ noreg10116: 種方式的,就算用的不好也蠻有趣的 05/19 10:14