推 StarTouching: 2020了 PS4都過時主機了 05/18 14:56
推 zxsx811: 看來是p4的問題 05/18 14:57
→ kducky: 樓下支援阿北圖 05/18 14:58
→ StarTouching: 已經買的還是存錢準備在PC版/PS5版上買第二份吧 05/18 14:58
→ StarTouching: SE社感謝你們 05/18 14:58
→ dieorrun: 根據LOD的邏輯 這比較像程式沒寫好 05/18 14:59
推 Chiyawagashi: 這很明顯就是BUG啊 MAX在跑的時候也一直強調 05/18 14:59
→ Nevhir: 一直都知道是PS4效能問題 但很多人其實就只是想黑SE而已 05/18 14:59
→ dieorrun: 黑PS4效能更奇怪好嗎 05/18 14:59
推 w520670: 應該是故意的吧 不然要原版和SLIM怎麼活 05/18 15:00
→ w520670: 而且人物的建模在鏡頭拉遠時也會降貼圖 05/18 15:01
→ Nevhir: 畢竟一台七年前主機 很多東西總要取捨 現在有些PS4光開啟 05/18 15:01
推 rh44442002: 門讀不出來很明顯跟效能無關啊,而且FF7玩的時候ps4不 05/18 15:01
→ rh44442002: 會起飛,應該也不太吃效能 05/18 15:01
→ Nevhir: 就起飛了 如果要它完整呈現高畫質 很難想像會變怎樣 05/18 15:02
推 jeffreyshe: 反正很多人都在等MOD惹 05/18 15:02
→ dieorrun: 遠景降貼圖=效能 近景降貼圖=bug 05/18 15:03
→ Nevhir: PS板一堆人的PS4在起飛 我自己沒什麼在玩的PRO剛開也會叫 05/18 15:03
推 kducky: 不過房間鏡子沒有反射真的傻眼XD 05/18 15:05
→ a71085: 畢竟沒有光追的話反射要一個一個做 05/18 15:08
→ basala5417: 2013年出的萬元主機了,我是不會這麼強求 05/18 15:08
推 StarTouching: 鏡子沒反射很正常好嗎 05/18 15:09
→ StarTouching: 沒光追顯卡 鏡子等於要多畫一次畫面 05/18 15:09
→ rh44442002: Ps版之前問ff7噪音那篇起飛的少數而已,魔物更吵也沒 05/18 15:10
→ rh44442002: 降貼圖材質 05/18 15:10
→ StarTouching: 除非你在一個品質不高的遊戲 05/18 15:10
推 digitai1: 題外話 說到解包 難怪有很多精細度高到驚人的FF7新同人 05/18 15:10
→ digitai1: 3D片片 05/18 15:10
→ jamey30938: 完全沒感覺 我不懂為什麼一直要注意小地方 有蒂法可以 05/18 15:11
→ jamey30938: 看幹嘛一直看門 05/18 15:11
推 sufate: 看起來就PS4問題R 05/18 15:11
→ sufate: 拿8年前的電腦來跑現在3A遊戲也是差不多鳥 05/18 15:12
推 zxsx811: 4k螢幕下去就飛了 05/18 15:12
推 digitai1: 連史卡雷特的建模 片片都有 05/18 15:12
→ LiNcUtT: 門那也不算HD,512x512而已,不過還是比遊戲裡清楚的多 05/18 15:13
→ LiNcUtT: 感覺還是lod bug,就靠近時沒把512^2這張讀出來這樣 05/18 15:14
→ holyhelm: 出來吧 盾斧阿伯 05/18 15:18
推 a62511: 阿不就沒優化好 05/18 15:24
推 e04bank: bug啦,日本仔的技術力還是差歐美一截 05/18 15:30
推 Playonenight: 明年才有機會看到滿血FF7re了 05/18 15:35
推 max410286: 仔細去看某些場景的貼圖會load比較久才會出現 我猜是 05/18 15:38
→ max410286: 硬體設備跟不上的結果 所有某些部分只能用低畫質代替 05/18 15:38
→ max410286: 例如遠景 但門或一些物件也被劃分到這類裡面 05/18 15:38
推 LuMya: 做球給ps5 05/18 15:38
推 astrayzip: 就ps4性能不足啊 05/18 15:42
→ Nevhir: 海報近距離要等讀取才會清晰 會動的門跟多切面的花讀取順 05/18 15:44
→ Nevhir: 序就擺更後面這樣? 05/18 15:45
推 MaxGDAM: 性能不足不意外 05/18 15:46
→ LiNcUtT: 一般lod是遠景降材質,近景調高材.猜lod遠近優先權出bug 05/18 15:47
推 westgatepark: 遊戲的物件運算也很差啊 個個都像保麗龍做的 05/18 15:47
→ LiNcUtT: 像服飾店阿北的格子上衣也是,貼很近時反而用低材 05/18 15:48
→ LiNcUtT: 物理引擎應該就不是bug,單純省運算資源而已,畢竟ps4的cpu 05/18 15:50
→ LiNcUtT: 性能很弱,能省則省XD 05/18 15:50
推 hayate232: 因為有FF15的經驗,進地圖後才開始讀取,蠻簡單的改善 05/18 15:51
→ hayate232: 方式,FF15 一次讀完全部 PS4 要讀超級久 05/18 15:52
推 Wingedlion: MOD和服裝一堆人都做好放在那等了 05/18 15:59
→ SuM0m0: 就PS4不給力而已 pro碰到這類問題表現會好一點 05/18 16:13
推 kducky: 覺得CG跟遊戲即時運算的建模有差比較影響體驗XD 05/18 16:21
推 FallenAngelX: FF7 remake PS5加強升級版呼之欲出 05/18 16:38
→ AChiHuang: 看起來比較像是BUG 不過這款到現在連個Patch都沒有 05/18 17:30
→ AChiHuang: 應該是很難修好了 05/18 17:31
推 torukumato: 讓大家感受貧民窟的貧窮QQ 05/18 18:41
推 watwmark: 那看來等PS5版的FF7re才是正解了(? 05/20 06:44
推 Bujo: 某些場景如果貼圖全高畫質 PS4效能很難負荷 風扇如果沒清 06/09 00:06