作者allanwalker (不攝取糖份 就是不對勁)
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標題Re: [閒聊] 魔物獵人算硬派動作遊戲嗎
時間Mon May 18 12:34:03 2020
我只有玩過仁王2 現在在打香噴噴的噬血代碼
mh從2dos打到現在
世界前的mh算是硬核 當然神仙打架的mhfo不列入討論
算刀數 看噴血量 大劍還要看是是刀尖還是刀腹砍中
實打實的去應對魔物的行為
山豬 小龍 蚊子 背甲龍 能砍出血的東西通通想要你命 在跟龍開打前不清場根本打不下去
清完場還要注意時間小怪重生時間 時間到就從地下鑽出來隨時給你來一發 怎麼死的都不知
道
喝水嗑藥通通要個強身健體的動作
輕弩重砲可以補子彈就已經在跟你說這遊戲下限已經沒有了
你可以試看看全身彈藥 備彈 補藥 陷阱 爆桶啥的只能用24格 用完還不能回家補 你再來說
遊戲很簡單
鬥技場本就是實打實的東西 只有在這裡締造的成績才是真正的技術
世界冰原可以用來控場逃課的方法太多了
已經不是什麼硬核game
尤其是徹甲散彈出現 整體難度根本大降
如果把回家補子彈這功能拿掉 我看還有多少人撐的下去 慶記打完就去用槍托慢慢尻吧
也因為難度下限大幅度下降 自由程度又擴充許多才會讓各種遊戲本身如此吸引人
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怎麼可能會縮短! 喂!!我們到底何時才能追上他們?距離根本沒縮短阿!
這是旋轉木馬阿!!!永遠都會這麼轉下去!
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→ sunny80305: 問題要回家拿子彈的基本也只有徹甲吧 05/18 12:37
→ john0421: 出個像極貝這種單人也是很硬核 05/18 12:40
推 abc55322: 印象中以前的打到彈切很正常,都帶滿調和 05/18 12:42
→ jazon: 以前單人就不會拿重弩了 XX/GU子彈很快就會打完 05/18 12:43
→ jazon: 技術差子彈打完就很慘了 05/18 12:43
→ allanwalker: 通貫散+備彈頂多200左右 位置打不好很難說到底夠不 05/18 12:44
→ allanwalker: 夠 只打單一彈種的話其實很勉強 以前的版本通2 3都 05/18 12:44
→ allanwalker: 會備著一組 通1傷害實在太低了只比槍托好一點 只是 05/18 12:44
→ allanwalker: 現在大多槍有好的反動裝填 反而通2 3不是彈數少就是 05/18 12:44
→ allanwalker: 反動太大根本打不下去 05/18 12:44
→ sunny80305: 現在散彈跟貫通的傷害會打到子彈不夠先檢討自己 正常 05/18 12:46
→ sunny80305: 連果實都不用帶 05/18 12:46
→ JesterCheng: 卡普空給我把重弩的盾拔掉 不倫不類! 05/18 13:06
→ xxxzxcvb: 你可以自己拔啊 自動盾擋是救援手殘用的 05/18 13:10
推 afjpwoejfgpe: 子彈打空?當然是爪上去改玩拔刀重弩啊 05/18 15:24
→ tamanoko: 其實要講hardcore mhfo晚期那些無雙相對而言是系列最難 05/18 17:49