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《少女前線》於四周年慶典直播公開《譎境》《雲圖計畫》等一系列關聯新作 PV https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=197018 巴哈姆特 中國開發團隊上海散爆網路(MICAteam,又稱雲母組)於日前舉辦《少女前線》的四周年紀 念直播活動,並首次公開四款《少女前線》的關聯新作,當中包含《少女前線 2:追放》《少女前線 譎境》《少女前線:雲圖計畫》《逆向坍塌》《少女前線 2:追放》 官方表示,《少女前線 2:追放》是一款二次元 3D 射擊戰棋遊戲,採用 pbr+npr 技 術結合的美術渲染風格,以美式戰棋為核心玩法,搭配了豐富的收集養成及互動元素。遊戲 中玩家將化身賞金獵人,指揮人形小隊戰勝對立的敵人,在進程中逐步接觸到龐大的世界觀 架構與風格各異的場景設定,並逐漸了解過往塵封的歷史與新秩序下醞釀的陰謀。預計2020 年推出。 https://www.youtube.com/watch?v=dFPZSg3ALnA
《少女前線 譎境》 官方指出,《少女前線 譎境》為《少女前線》同一世界觀下的衍生作品,這次玩家將從戰 術人形 HK416 的視角觀看故事。描述在一次秘密任務執行過程中,直升機因為莫名的電子 乾擾波而墜落在一處因為輻射而廢棄的小鎮附近,在這裡她遇到了一群來不及逃走的難民, 還有傳聞中早已失踪的前鐵血研究員與她身邊的人形—雷電,以及在此維持秩序的M870。 各種既視感與違和感與自身的考量讓 HK416 決定幫助她們完成一個計劃…… https://www.youtube.com/watch?v=HTgfIveD9AE
《少女前線:雲圖計畫》 《少女前線:雲圖計畫》現階段還沒有太多情報,據官方表示,將會是一款有角色成長及探 索要素的 Roguelike 作品。 https://www.youtube.com/watch?v=rk9YHnakZhM
《逆向坍塌:麵包房行動》 《逆向坍塌:麵包房行動》是描寫《少女前線》30 年後世界的策略角色扮演遊戲(SRPG) ,預計推出手機、PC、NS 版本,將支援繁體、簡體中文、英文、日文以及韓文選項,詳細 介紹請參考以下報導。 相關報導:《少女前線》團隊打造《逆向坍塌:麵包房行動》公開全新宣傳影片及相關資訊 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=196997 -- 以為翀哥哥的經費都拿去少前2燒嗎? 錯了! 拿去燒的地方很多! o'-'o -- Turing test(圖靈測試)是經由輸入談話內容至計算機、如果輸入者沒有辦法辨認得到 的回答是真人或是機器所答,則稱該計算機AI通過圖靈測試。 Q:如果輸入"我喜歡妳....學妹。"之字串,下列何者回應之AI最可能通過圖靈測試? (A) "嗯! 學妹以後要成為學長的新娘!" (B) "學長是個好人....一定有比我好的對象" (C) "啥? 誰允許你這樣說話的? 給我趴下!" (D) "醒醒吧,你沒有學妹" 《民明書房-從人工智慧到宅經濟》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.27.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1589783503.A.3C0.html
gamania0515: 今年 05/18 14:33
h0103661: skin要抽就不玩,嘔嘔嘔 05/18 14:33
Noitatiseh: w t f 05/18 14:34
miracle1215: 要倒了沒 05/18 14:34
Samsalt: 少前藥丸 05/18 14:35
Irenicus: 今年一定丸 05/18 14:36
abc55322: 少前還要搞Roguelike喔== 05/18 14:37
Jimmy030489: 丸惹 一口氣出禮包割韭菜 05/18 14:37
abc55322: 今年一定島 05/18 14:39
AMD640: 少前是要放推了嗎? 05/18 14:40
john0421: 藥丸藥丸 05/18 14:40
abc55322: 放推也好,他出二我會重新開始入坑 05/18 14:42
ThreekRoger: 2是手遊嗎? 05/18 14:42
abc55322: 少前太吃長時間養成,造成後面新人或曾經棄坑的很難追進 05/18 14:42
abc55322: 度 05/18 14:42
ThreekRoger: 他那個預告看起來跟少女前線是完全不同類型的遊戲 05/18 14:43
ayubabbit: 少前那個87的精靈系統還在嘛 05/18 14:45
hduek153: 少前二這pv是從過去穿越來的嗎 05/18 14:46
ThreekRoger: 少前最北七的是玩家手動S\L 我是被這個逼退的 智障 05/18 14:48
h0103661: 十個人有十個討厭的點,難怪少前要丸 05/18 14:49
dennisdecade: 少前2就類似xcom那種3d戰棋 但目前宣傳圖的技術真的 05/18 14:49
dennisdecade: 不怎麼樣 05/18 14:49
liuedd: 跑路前線 05/18 14:52
ray1478953: 少前2的PV怎麼做的這麼不吸引人XD 05/18 14:53
llabc1000: S/L不是優勢嗎? 打得不好可以重打  隔壁那個很有悲 05/18 14:55
llabc1000: 壯感的  骰子丟完一翻兩瞪眼沒打到王就是謝謝再聯絡 05/18 14:55
ThreekRoger: 幹 打不好可以重打要把整個遊戲關掉重開 智障到極限 05/18 14:55
Sasamumu: 這到底是啥啊XDD 05/18 14:56
Irenicus: 妖精系統真的失敗到不行 策略妖精幾乎沒人用 結果戰鬥妖 05/18 14:59
Irenicus: 精和梯隊加成搞到整個戰力通膨失衡 05/18 14:59
BiBiWhite225: 策略妖精沒人用(′・ω・‵)……… 05/18 15:00
Irenicus: 策略妖精除了空降照明和這次兔洞才派上用場的佈雷 還有 05/18 15:05
Irenicus: 要連拆紅雷偶爾會用的增援 其他的有多少人在用嗎? 至少 05/18 15:05
ThreekRoger: 其他等活動需要就會派上用場了吧 官方生出用處 05/18 15:06
Irenicus: 我超的作業都沒有啦 大家都馬是上戰鬥妖精硬A過去 05/18 15:06
dennisdecade: 佈雷工事拓荒硬拆路障還行 防禦增援火箭就是個笑話 05/18 15:08
discoveryray: 島了再發新聞好嗎 05/18 15:09
Tiamat6716: 大量衛星落地 05/18 15:10
Irenicus: 還有一個我覺得很愚蠢的要素就是拉搶 真不知道這是YM一 05/18 15:13
Irenicus: 開始就設定好的機制還是無心的產物 一個號稱策略養成遊 05/18 15:14
Irenicus: 戲結果玩到後期非得拚手速玩DDR 不小心手殘拉歪就要S/L 05/18 15:14
Irenicus: 真的很天才 05/18 15:15
sd2567: 拉槍真的很智障 05/18 15:19
dennisdecade: 想想幾乎不用拉槍的墜入兔洞的評價多糟 花海跟混沌 05/18 15:28
dennisdecade: 就比較少SL的問題 但這倆本身有其他的問題在 蜂窩的 05/18 15:28
dennisdecade: 提豐跟謎境的路障就真的很煩 05/18 15:28
leocolin123: 角色很香 但玩法不就是拉槍這hard code內容 還要瘋狂 05/18 17:51
leocolin123: 複製人 你巴不得同樣組成上4隊 05/18 17:51