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※ 引述《kylefan (柚子)》之銘言: : Minecraft 一年內大更新一兩次而已 : 而且最近很多東西都是從模組裡面搬來的 : 然後到現在還有一些死不改的Bug : 有些人會說本來就不需要這麼頻繁的更新 : 但不是啊慢慢更新沒關係那你其他人都在幹嘛啊 : 也沒多少新遊戲 如果講到更新速度的話 玩家就會出現分歧的意見啦 另外修BUG是一直有在做 在minecraft的官方頻道裡面的問答中曾提過 修BUG是有優先度的 會立刻影響到玩家進行遊戲的會優先修復 看最近快照的公告中列出來修復好的BUG是編號到18萬了 這樣也只能挑一些最優先的BUG來修吧 不過兩年前宣布超古老的BUG修復好倒是讓我挺驚訝的(動物在讀取地圖時會跑到柵欄外) 雖然說麥塊有很多MOD可以讓遊戲更豐富 但更新速度可是會影響到MOD的開發的 想要希望MOJANG更新快一點多加入一些元素 和想要MODER更完善自己開發的MOD 這兩件事可以說是互斥的 講到麥塊的MOD發展就會想到1.7的時代 這時候發展出了各式各樣多采多姿而且完整的MOD 為什麼呢 因為1.7版到1.8版可間隔了是一年多哪 JAVA版的麥塊其實並沒有支援MOD 是需用使用像是破解一樣的程式去修改麥塊的主程式才有辦法支援MOD 若麥塊更新版本後便是需要開發新的程式去讓新版本的麥塊主程式能支援MOD 同時MODER也需要根據版本的變化來維護自己的MOD 當改版的速度愈來愈快時(其實現在改版算是神速了) MOD根據版本的變化也需要MODER花費更多功夫去維護 在1.7版的時代的這一年多裡 MODER有一個穩定的環境能慢慢開發來完善自己的MOD 不需要因為更換版本而再去維護變更版本而出現的問題 所以現在的MODER出現了一種奇妙的默契 大型MOD的開發是會跳過一個版本的 也就是大型MOD是從對應1.10版開始後下一個開發的版本是對應1.12版 現在則是在開發對應1.14版的MOD(1.3開始水的特性全變了,連物品ID也全改掉) 不過現在麥塊的版本是1.15 目前看起來大型MOD在1.14的開發仍在起頭中(知名的大型MOD上1.4版的數量還不多) 但MOJANG的1.16各種情報和快照已經滿天飛啦 現在這種改版速度也許對MODER來說可能會有種壓力吧 以前在實況中則是看過有實況主宣布他是1.7永遠的住民 而他也承認自己根本就不知道現在的麥塊裡面有什麼東西 也看過有別的玩家想要用1.8版開始實裝的史萊姆球 可是這位玩家想玩的1.7版內沒有史萊姆球啊 最後是他用了一個MOD可以把像是史萊姆球的東西裝入他的1.7版之中 不想換新的版本卻又想要用新的版本的要素 結果變成了這種情況 另外也是看到有MOD玩很熟的實況玩家對遊戲的認知出現了混亂 他在玩的MOD有支援新版本的麥塊後便用新版本的麥塊開遊戲來玩MOD 但是在遊戲中出現了一個他不知道的要素 結果這位玩家開始找是哪個MOD加入了這種要素卻沒有結果 實際上這個要素是在新版本的麥塊中實裝的 和MOD沒有關係 一直鑽研MOD各種要素的玩家反而忽略了麥塊主程式的變更 MOJANG不停加入新要素進遊戲中(一年兩次其實非常快哪,開發forge也是要花時間的) 而MOD的開發根本就更不上版本的變化 現在有較多大型MOD支援的版本還是在1.12版 結果對應1.12版的MOD弄著弄著卻是現在的麥塊已經跑到1.15版了 對玩家來說就變成想玩最新版本的遊戲要素就沒辦法配合MOD一起玩 想要玩MOD就沒辦法玩到最新版本的遊戲要素 這便是目前麥塊的現況了 -- On the surface, the scientist invests the power of his mind in a single miraculous idea and naturally begins to rise above his fellows. But the parasites say "NO! Discovery must be regulated! It must be controlled and finally surrendered." ─Andrew Ryan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.229.1.71 (中國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1589819334.A.673.html
emptie: 新要素有的坦白說並不有趣… 05/19 00:33
Gwaewluin: 見仁見智吧,我也是看到有人喊更新地獄喊好幾年了 05/19 00:34
Gwaewluin: 也看到有建築玩家在研究地獄新素材可以怎麼布景了 05/19 00:35
emptie: 我覺得新的村民機制跟舊的比沒太多的優點… 05/19 00:35
emptie: 新的方塊與生態域是讓人興奮的 但我覺得作為一個沙盒遊戲 05/19 00:36
emptie: 玩家與世界的互動其實也很重要 05/19 00:36
Gwaewluin: 洗起來比較方便吧,而且我看建築玩家超高興的 05/19 00:36
emptie: 可是交易一天只有有限的次數這點挺糟的 05/19 00:37
Gwaewluin: 很麻煩入入手的石英磚和黏土變成交易就有的無限素材了 05/19 00:37
Gwaewluin: 所以我看那建築玩家洗了好幾個石工換石英磚啊 05/19 00:39
illya65536: 每次更新架構都大改,Mod速度當然更不上 05/19 00:52
HHiiragi: 比起地獄我覺得最迫切需要更新的可能是洞穴和生態系 05/19 01:08
guogu: 感覺麥塊賣給微軟後一直朝著rpg方向前進 05/19 01:14
HHiiragi: 幾乎所有worldgen模組弄出來的地形都比官方的豐富自然 05/19 01:19
xie57813: 洞穴我記得每次投票也都滿前面的,應該下次就輪到洞穴了 05/19 01:21
xie57813: 吧 05/19 01:21
xie57813: 只是不得不說,這次地獄更新的怪物都有夠醜的啦= = 05/19 01:23
HHiiragi: 地獄更新本來以為會多少加個新boss之類的 05/19 01:48
HHiiragi: 結果上週已經在更新成就差不多快進preview版了 05/19 01:48