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※ 引述《YoruHentai (*゜ー゜)b )》之銘言: : 如題 : RMT,也就是real money trade : 這種行為在日本跟韓國都是明文禁止的 : 歐美不清楚 : 在台灣基本上是沒人會管 某個數字網賺到流油 : 放縱這種行為會是阻礙遊戲廠商發展的原因嗎 這種行爲把一些遊戲官方能賺的錢搶去了啊 廠商當然不樂見這種情況 但說阻礙發展太過了吧 臺灣的遊戲業會輸給韓國美國應該跟放任RMT沒什麼關係 至少不會是主要的因素 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.52.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1590656578.A.C51.html
astrayzip: 台灣遊戲業會輸是因為轉型失敗 05/28 17:06
astrayzip: 小工作室製作到大團隊3D這段時間沒有轉型成功 05/28 17:07
a1234555: 那反過來說,如果那些錢沒有流到數字網 05/28 17:08
a1234555: 而是有被遊戲公司賺走的話,那些錢能幫助轉型成功嗎 05/28 17:08
miname: 你看D3 RMT的錢給BZ賺走之後吃相多難看 05/28 17:22
miname: 調低掉寶率,調高怪難度逼你RMT 05/28 17:23
dderfken: BZ那個不是因為賺了RMT 而是因為拿了RMT 05/28 17:35
yam276: 你看黑橘賺這麼多錢有做出知名的3A遊戲嗎 05/28 17:37
a1234555: 好像也是,台灣資本有多的錢也是拿去抄房地產,沒救了 05/28 17:42
xxxxae86: 代理R、不需要花開發廢穩穩的賺 05/28 18:37
xxxxae86: 台灣遊戲業會失敗不是轉型好ㄇ,是台灣遊戲業的餅就那一 05/28 18:40
xxxxae86: 點還要跟其他海外已經成熟的成品跟IP打對台 05/28 18:40