推 jack8845: 尼爾:自動人形算是吧05/21 18:48
沒玩過,印象中那不是分歧選項嗎?
推 staristic: 現實戰爭05/21 18:49
→ yuizero: 一堆啊 像是仙劍奇俠傳和軒轅劍都有05/21 18:49
推 waitan: 雖然是遊戲可不是鬧著玩的05/21 18:49
→ yukimura0420: 天龍八部裡的珍瓏棋局05/21 18:49
→ shuten: 石長老05/21 18:50
→ yuizero: 打了老半天 後來菜發現要全滅05/21 18:50
是怎麼發現的?打太久都贏不了乾脆故意死試試看這樣嗎?
推 m3jp6cl4: 隻狼05/21 18:50
※ 編輯: FayWenWang (49.216.100.8 臺灣), 05/21/2020 18:50:35
推 hitsukix: 隻狼啊,打贏後還是被斷手05/21 18:51
推 amsmsk: poe05/21 18:51
推 Diaw01: 通常敵人強到你覺得不可能贏05/21 18:51
那遊戲內是可以打贏的,但必須打輸才能破關的遊戲有嗎?
推 whale12: BF1劇情模式序章05/21 18:52
※ 編輯: FayWenWang (49.216.100.8 臺灣), 05/21/2020 18:52:50
推 mojito: 亞人05/21 18:52
這不是動畫嗎?
→ hank81177: 必輸又不講很靠北,組個超級磨隊結果浪費時間05/21 18:53
推 knight45683: MGS3 有一關你要自殺之後再復活05/21 18:54
推 tsukirit: 石長老正常來打會被秒,哪有什麼試不試,輸很正常05/21 18:54
https://i.imgur.com/ZGgCbo4.jpg
推 jack8845: 旺達與巨像最後結局也是呀05/21 18:54
※ 編輯: FayWenWang (49.216.100.8 臺灣), 05/21/2020 18:56:06
推 jaguarroco: 黑石山,有個npc你要死掉跑魂才能看到他&對話,有任05/21 18:57
→ jaguarroco: 務05/21 18:57
※ 編輯: FayWenWang (49.216.100.8 臺灣), 05/21/2020 18:58:42
推 m2036172: 軒轅劍05/21 18:59
→ yuizero: 怎麼發現? 就正常輸掉 然後沒"大俠請重新來過"而是繼05/21 18:59
→ yuizero: 續劇情就發現了05/21 18:59
推 he02789222: POE玩六門戰神05/21 19:00
推 kirimaru73: 其實超級骨灰遊戲 失落的封印就有了05/21 19:03
→ kirimaru73: 而且確實是完全沒提示 很多玩家燒掉了一堆藥物05/21 19:03
推 kckckckc: 記得有一種要死掉跟以前的自己合作的 忘記叫什麼了05/21 19:04
印象中有看過射擊遊戲下一回合要跟前一回合的自己當隊友
推 shentotto: 決心那款05/21 19:04
※ 編輯: FayWenWang (49.216.100.8 臺灣), 05/21/2020 19:05:12
推 ben100rk: 楓之谷r 神殿任務要死掉還要給他錢05/21 19:05
推 winken2004: 一堆h game好像都是XD05/21 19:05
突破盲點了
推 kirimaru73: 一般比較普通的必敗戰役會有很明顯的徵兆05/21 19:05
→ kirimaru73: 例如敵人損血全0 或是傷害突然多了一兩位數05/21 19:05
那敵人一樣正常可打贏,但要自己輸掉的遊戲有嗎?
→ winken2004: 那種用rpg maker做的,打輸開裏路線05/21 19:06
不是用來當分歧路線的選擇方式,而是通關的唯一方法就是要自己輸掉
→ kirimaru73: 提示不明顯的就會變成道具粉碎機05/21 19:06
※ 編輯: FayWenWang (49.216.100.8 臺灣), 05/21/2020 19:09:33
推 paul1951: 命運石之門05/21 19:09
推 kirimaru73: 正常可打贏 和 輸掉才能繼續 這兩點互斥啊05/21 19:10
為什麼?故意輸掉就好啦
推 YukiNagi: 消滅都市 手遊 主線要自殺才能繼續下去05/21 19:11
→ kirimaru73: 但我講的失落的封印其實同時滿足了這兩點05/21 19:11
→ kirimaru73: 因為敵人就只是三隻人類士兵 正常玩家一定能打贏05/21 19:12
→ kirimaru73: 只是打贏三隻之後會再出現三隻 然後三隻之後又三隻05/21 19:12
喔喔這倒沒想過
※ 編輯: FayWenWang (49.216.100.8 臺灣), 05/21/2020 19:12:30
→ kirimaru73: 所以也有一些玩家抱怨說 你要做無限迴圈你要先講啊05/21 19:13
應該是製作人故意做來整玩家的吧XD
※ 編輯: FayWenWang (49.216.100.8 臺灣), 05/21/2020 19:14:37
→ basala5417: 隔壁版啊,輸了劇情才可以繼續05/21 19:14
推 Ricenoodle: 龍族教義要拿戮神劍捅死自己才算結局 其他結局都會顯05/21 19:15
→ Ricenoodle: 示Game Over05/21 19:15
推 namdoogmi: 有槍彈1,某章只能接受自己被處刑05/21 19:16
推 h88213: DMC505/21 19:16
剛剛才搞懂互斥的意思,其實就打贏後反而出現game over 之類的提示就行了吧
→ namdoogmi: 印象中ever17、r11也要先通bad end才能接true end05/21 19:16
推 komica5566: 中華職棒05/21 19:18
笑死,印象中好像是中信兄弟?
※ 編輯: FayWenWang (49.216.100.8 臺灣), 05/21/2020 19:18:45
※ 編輯: FayWenWang (49.216.100.8 臺灣), 05/21/2020 19:19:50
推 kirimaru73: 嗯 一般來說是一定會做至少一點提示的05/21 19:19
→ kirimaru73: 最難的就是讓你看到正常普通勝利畫面 然後劇情卡死05/21 19:20
原本的想像是,正常打贏後反而出現game over 或是像你說的劇情卡死,玩家一臉錯愕的?
然後也想知道假設真有這樣子的遊戲,玩家是怎麼發現要自殺或認輸才能過關
→ kirimaru73: 這種我覺得除非遊戲製作者很想得到負評 不然不會做05/21 19:21
推 BSpowerx: CCFF7最後一戰,你可以一直打但敵人打不完05/21 19:21
推 dnai: 倒是有為了CG全搜集而故意輸給史萊姆等低等怪的作品05/21 19:23
※ 編輯: FayWenWang (49.216.100.8 臺灣), 05/21/2020 19:24:42
→ BSpowerx: 打贏了反而Game Over就最近的血咒城吧,不過通關條件不05/21 19:32
→ BSpowerx: 是故意打輸就是了05/21 19:32
推 emptie: 那個上班族過勞死遊戲05/21 19:33
→ yuizero: 陷在資訊流通那麼快 那個敵人一定要必輸遊戲上市都馬聽05/21 19:33
→ yuizero: 得到消息05/21 19:33
是沒錯啦,可是總要有第一個想到也才有機會傳出去
遊戲公司自己流出就另當別論
→ emptie: 玩家的目的就是把自己弄死05/21 19:33
推 symetyr: 巫師3有個史凱利傑島上有競技場 場裡有個鬼魂因為被詛咒05/21 19:34
→ symetyr: 永遠離開不了競技場 他很廢隨便都能砍死他 可是砍死他任05/21 19:34
→ symetyr: 務也不會完成 除非老傑刻意輸給他破除詛咒才能解決這個05/21 19:34
→ symetyr: 任務05/21 19:34
還滿有趣的,玩家是怎麼想到的?
→ tim32142000: V305/21 19:35
推 KurtIrving: Left 4 Dead 2 有關必須有玩家犧牲才能過關05/21 19:47
推 jsstarlight: 三國霸業 龐統必須死於張任的埋伏(不過沒打密技是必05/21 19:53
→ jsstarlight: 死就是了)05/21 19:53
推 phase901: 以前智冠有出一款「新倚天屠龍記」,有個戰鬥是小無忌因05/21 19:55
→ phase901: 爲戰力差太多輸掉被人打下山谷,後來我重新讀檔練到可以05/21 19:55
→ phase901: 幾下打掛對方.........戰鬥結束依舊是自行掉下山谷...05/21 19:55
推 chennylee809: 舊版楓之谷惡靈13組隊任務 跟石像對話後會掉墓碑05/21 19:57
推 planethell: 絕代雙驕三?05/21 19:58
推 boris0610: 地獄之刃,最後一關敵人會不斷重生,要破關的方法就是05/21 20:03
→ boris0610: 不要掙扎,安然接受05/21 20:03
除了打不死外,一直重生似乎也是個蠻常見的方法
推 aa279053: 時空幻境 拉塔特斯克的騎士 最終戰如果贏會進bad end05/21 20:04
推 vincentwg: 現在最快半天 最慢兩天 網上就一堆攻略惹 05/21 20:05
→ aa279053: 可是最終戰BOSS很爛 要脫裝站著給他尻才能進真結局 05/21 20:05
※ 編輯: FayWenWang (49.216.100.8 臺灣), 05/21/2020 20:08:43
推 s92050509: 幻想三國誌很多必敗戰鬥 05/21 20:21
推 o07608: 幻三沒有必敗戰鬥吧,那些都是能贏的,只是劇情都是走輸的 05/21 20:22
→ o07608: 那邊,差在多句「你比我想的還厲害」之類的台詞 05/21 20:22
→ o07608: 還有多給個槍醬汁魄之類的獎勵這樣 05/21 20:23
→ o07608: 哪像摳門屎長老輸了還賴皮 05/21 20:23
推 yukimura0420: 紅白機的吞食天地2在第一章的徐州城也是強迫輸 如果 05/21 20:27
推 nubexyz: 槍彈辯駁V3 05/21 20:28
→ yukimura0420: 靠十里坡劍神式的練功法硬是打贏也會卡住 05/21 20:28
推 jokerjuju: ff7核心危機 黑貓3-4 05/21 20:31
推 abc7005123: 槍彈辯駁1 的苗木也是得選擇自殺 05/21 20:52
推 Electricfish: 勇者大戰魔物娘 有一場絕對不能贏的戰鬥 05/21 21:01
推 archerhao: 以前群俠傳系列經常搞這種贏了反而賠,故意輸才有好獎 05/21 21:02
→ archerhao: 勵拿的支線。像金庸群俠傳學太極拳、三國群俠傳收黃忠 05/21 21:03
→ archerhao: 。主線這樣搞的忘了是哪一代的新絕代雙驕,最後玩家江 05/21 21:03
→ archerhao: 小魚要故意輸給花無缺才是Good End,不小心贏了會是 05/21 21:03
→ archerhao: Bad End,沒有系統提示,玩家要看劇情對話來推測自己那 05/21 21:03
→ archerhao: 戰應該要輸 05/21 21:03
推 LoneWolf1436: Halo Reach,最後一關就是要戰死,活著就會永無止境 05/21 21:46
→ LoneWolf1436: 的打下去 05/21 21:46
推 LBJKOBE5566: FF9阿 還好幾次 05/21 21:52
推 Panko: SMM2有人做關卡是紀錄點重生後場景會變化 05/22 00:24
→ doraemon123: 有個類似瑪莉歐的遊戲,某關要先死掉然後重新開始的 05/22 00:46
→ doraemon123: 時侯上一次的屍體不會消失,然後就能踩著屍體跳過刺 05/22 00:47
推 Tinydicker: 死亡遊行 05/22 01:58
推 Jimleecs: 隻狼開頭就必輸了 05/22 02:46
→ a773001a: 戰地風雲1的序章啊 05/22 07:26
推 drsaheng: MGS3 05/22 09:02
推 ss77995ss: 惡靈勢力 1代最終章 05/22 09:43
推 kilapon: 我一直想到敗北才能拿CG的遊戲算不算啊 05/22 10:53
推 ken52011219: 真三啊 有關一定要關羽自殺 05/22 19:08
推 corey5048: 瑞曲之戰 05/22 21:29