推 rcf150cc: 我好興奮阿 05/30 14:47
推 sumarai: 微軟小兒瑟瑟發抖 05/30 14:49
→ nick12343: 不能相容ps4遊戲QQ 05/30 14:49
→ qazxswptt: 躺著慢慢擠牙膏就好了 時間壓力又不在索索身上 05/30 14:49
→ qazxswptt: 隨便限時獨佔第三方 再獨佔幾個第二方 亞洲就結束了 05/30 14:50
→ leamaSTC: 不然時間壓力在誰身上 05/30 14:51
推 qq251988: 給你錢 快點給我買 05/30 14:51
→ leamaSTC: 其實以前二廠是不用特別強調獨佔的說 05/30 14:51
推 mikeneko: 贏定了 首發十片knack都能市佔第一啦 05/30 14:52
推 vsepr55: 的確把三廠首發通通買下來就躺贏,太聰明了吧 05/30 14:52
→ qazxswptt: X盒阿 但是看起來不緊張就是 05/30 14:52
→ leamaSTC: X盒沒緊張的必要啊 為什麼會有壓力? 05/30 14:53
→ qazxswptt: 我不懂你有什麼故意不理解的 ps4史上銷售第二 05/30 14:59
→ qazxswptt: X1賣不到它的一半 NS近期追得兇 壓力不在微軟難道是 05/30 14:59
→ qazxswptt: 索尼 硬要不懂也要知道問題在哪吧 05/30 15:00
→ leamaSTC: 沒人在用上世代來追的吧... 05/30 15:01
→ leamaSTC: 難道PS2賣第一所以PS3穩贏這樣嗎 05/30 15:02
→ qazxswptt: 你一代一代賣輸 消費者信心只會越差 不是絕對但影響 05/30 15:02
→ qazxswptt: 不小 尤其是小朋友錢沒有多到同時投資多台主機的時候 05/30 15:03
→ qazxswptt: 觀望與從眾效應是很大的 誰都不喜歡投資一個未來不明 05/30 15:04
→ leamaSTC: 這也不構成時間壓力啊 照你講的也只是訂價問題 05/30 15:04
→ qazxswptt: 朋友不好約的平台 平台落後者不搶下一代先機 難道先等 05/30 15:05
→ qazxswptt: 上一代獲勝者都卡好位再說嘛 這種基本的道理不用我 05/30 15:05
→ leamaSTC: 所以微軟反而沒時間壓力啊 他就在等先機 05/30 15:06
→ leamaSTC: 299這道理 電玩界還有人不知道 05/30 15:06
→ qazxswptt: 一項項講也能懂吧 還是說你是最近才來得 很浪漫的不信 05/30 15:06
→ qazxswptt: 這種事 05/30 15:06
→ leamaSTC: 你的理論說不通所以不能懂啊XD 05/30 15:07
→ qazxswptt: 開賣便宜如果能獲勝 SEGA早就贏好幾次了 成因很多的 05/30 15:08
→ leamaSTC: 是啊成因很多的 所以先機未必會贏 那時間壓力在哪 05/30 15:08
→ leamaSTC: 順帶一提299就是打SEGA的說 05/30 15:08
→ qazxswptt: 有消費力的 售價在合理點 就會看遊戲陣容 或粉絲力 05/30 15:09
→ leamaSTC: 是啊所以講到遊戲陣容了 那時間壓力在哪 05/30 15:09
→ qazxswptt: 消費力有限無法全買的 就會西瓜偎大邊 05/30 15:10
→ qazxswptt: 我不懂你堅持落後者沒有時間壓力的意義在哪 這代都輸了 05/30 15:12
→ leamaSTC: 看不出來時間壓力啊 宣傳又不是搶快就會贏 05/30 15:12
→ qazxswptt: 下一代不搶先拿出更便宜更大碗的提高市占 難道等上一代 05/30 15:12
→ qazxswptt: 的贏家都布局好賣好 談好獨佔的遊戲 自己再出場追趕嗎 05/30 15:13
→ leamaSTC: 更便宜更大碗的 不叫時間壓力啊... 05/30 15:13
→ qazxswptt: 你只是故意不想懂而已吧 這樣討論沒有意義耶 05/30 15:13
→ leamaSTC: 不是故意不懂 是你沒說服力啊 05/30 15:14
→ leamaSTC: 你講的只是XB這次要拼市佔 但跟時間壓力無關 05/30 15:14
→ leamaSTC: 時間壓力是像SFC晚出MD兩年 只好靠宣傳跟遊戲拖延那種 05/30 15:15
→ leamaSTC: 我舉的這些例子你沒看懂才叫討論沒意義吧 05/30 15:16
推 isaka: 亞洲PS不用幹嘛都會贏微軟,不用這麼麻煩 05/30 15:43
→ isaka: 微軟下一代搶回北美就夠爽兼讓鎖尼吐血了 05/30 15:45
→ isaka: 而且微軟上一代前期犯的錯,也是輸的不冤,但也是活下來了 05/30 15:46
→ isaka: 還有倒吃甘蔗的趨勢,下一代穩穩走怎麼樣都可以搶一些份額 05/30 15:47
→ isaka: 回來 05/30 15:47
推 xxx60709: 微軟意識到軟體服務才賺錢後基本上對Xbox就很鬆懈了,因 05/30 15:58
→ xxx60709: 為PC也在微軟的遊戲範圍裡... 05/30 15:58
→ xxxzxcvb: 微軟要的又不是只有家機 05/30 16:08
→ Windcws9Z: 現在時間壓力在索索這邊,效能有問題 05/30 16:10
→ hidexjapan: 家用主機主力消費群從來都不是小鬼 05/30 16:23
推 dasuininder: 先機我覺得不是那麼重要,重點是可使用的功能和遊戲 05/30 16:36
→ dasuininder: ,第八世代一開始微軟的防二手直接讓索尼反將一軍, 05/30 16:36
→ dasuininder: 還有沒辦法進入FHD領域這點也是敗筆 05/30 16:36
→ qazxswptt: 我認為很有說服力 而你的反駁還不入上面i大講有價值 05/31 01:03
→ qazxswptt: 你如果只是一直空跳 不覺得你有什麼資格說我 05/31 01:04
推 torahiko: STC就任粉來鬧的是真的沒必要跟他爭這個沒錯XD 06/11 12:09