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情報來源:https://reurl.cc/mn7NX1 索尼互動娛樂(SIE)宣布,將於台灣時間 6 月 5 日凌晨 4:00 舉辦下一代主機「 PlayStation 5(PS5)」的線上發表會,將帶來由全球各大工作室開發、預定在 PS5 上 推出的遊戲陣容展示,全長超過 1 個小時。 https://i.imgur.com/2IFmCsQ.png https://youtu.be/15-7tBKVPBA
以下是 SIE 總裁兼執行長吉姆‧萊恩(Jim Ryan)所發表的公開信: 誠邀您在 2020 年6月 5 日凌晨 4 時一同參與 Jim Ryan 從初代 PlayStation 到 PlayStation 4,我們每一代的主機都有更高的目標,把界限推 得更遠,並嘗試為我們的玩家社群帶來更優質的體驗。這是 PlayStation 品牌在超過 25 年之中不變的使命。而我亦在近乎最初期至今,一直參與在這項使命之中。 世上並沒有很多像推出新主機一樣令人振奮的事。雖然這次推出新主機的路途與過去略有 不同,但我們仍然與以往一樣高興可帶領大家,與我們一起踏上這段重新定義電子遊戲未 來的旅程。 我們已為大家分享過新一代主機的技術規格,並為大家展示了全新的 DualSense 無線控 制器。但推出新主機當然少不了新遊戲。 因此我很興奮可以向大家宣布:我們很快就會讓大家率先一睹在 PlayStation 5 於節假 日期間發售之後,您們將會在遊玩怎樣的遊戲。即將登陸 PS5 平台的這些遊戲均是業界 頂尖作品,它們來自全球各地積極創新的工作室。每一間工作室,不論規模大小或歷史長 短,都投入了十二分的努力,開發出可展現新主機潛能的遊戲。 這次線上發布會全長將超過 1 小時,並首次讓大家一同以虛擬形式感受這份興奮。缺乏 現場活動的這個時期是一個絕好的機會,讓我們去思考帶領大家踏上旅途的新方法,更有 可能讓大家與我們之間的距離變得前所未有地接近。這只是我們一連串 PS5 新情報的其 中一項,在下星期的線上發布會後,我們仍有更多資訊將與大家陸續分享。 我們誠邀您在 6 月 5 日凌晨 4 時與我們一起檢閱次世代的遊戲陣容。希望我們能讓您 感到驕傲。 -- https://i.imgur.com/ptLfPl6.gif 正妹姊姊秒變呆萌妹妹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.0.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1590820856.A.B66.html
rcf150cc: 我好興奮阿 05/30 14:47
sumarai: 微軟小兒瑟瑟發抖 05/30 14:49
nick12343: 不能相容ps4遊戲QQ 05/30 14:49
qazxswptt: 躺著慢慢擠牙膏就好了 時間壓力又不在索索身上 05/30 14:49
qazxswptt: 隨便限時獨佔第三方 再獨佔幾個第二方 亞洲就結束了 05/30 14:50
leamaSTC: 不然時間壓力在誰身上 05/30 14:51
qq251988: 給你錢 快點給我買 05/30 14:51
leamaSTC: 其實以前二廠是不用特別強調獨佔的說 05/30 14:51
mikeneko: 贏定了 首發十片knack都能市佔第一啦 05/30 14:52
vsepr55: 的確把三廠首發通通買下來就躺贏,太聰明了吧 05/30 14:52
qazxswptt: X盒阿 但是看起來不緊張就是 05/30 14:52
leamaSTC: X盒沒緊張的必要啊 為什麼會有壓力? 05/30 14:53
qazxswptt: 我不懂你有什麼故意不理解的 ps4史上銷售第二 05/30 14:59
qazxswptt: X1賣不到它的一半 NS近期追得兇 壓力不在微軟難道是 05/30 14:59
qazxswptt: 索尼 硬要不懂也要知道問題在哪吧 05/30 15:00
leamaSTC: 沒人在用上世代來追的吧... 05/30 15:01
leamaSTC: 難道PS2賣第一所以PS3穩贏這樣嗎 05/30 15:02
qazxswptt: 你一代一代賣輸 消費者信心只會越差 不是絕對但影響 05/30 15:02
qazxswptt: 不小 尤其是小朋友錢沒有多到同時投資多台主機的時候 05/30 15:03
qazxswptt: 觀望與從眾效應是很大的 誰都不喜歡投資一個未來不明 05/30 15:04
leamaSTC: 這也不構成時間壓力啊 照你講的也只是訂價問題 05/30 15:04
qazxswptt: 朋友不好約的平台 平台落後者不搶下一代先機 難道先等 05/30 15:05
qazxswptt: 上一代獲勝者都卡好位再說嘛 這種基本的道理不用我 05/30 15:05
leamaSTC: 所以微軟反而沒時間壓力啊 他就在等先機 05/30 15:06
leamaSTC: 299這道理 電玩界還有人不知道 05/30 15:06
qazxswptt: 一項項講也能懂吧 還是說你是最近才來得 很浪漫的不信 05/30 15:06
qazxswptt: 這種事 05/30 15:06
leamaSTC: 你的理論說不通所以不能懂啊XD 05/30 15:07
qazxswptt: 開賣便宜如果能獲勝 SEGA早就贏好幾次了 成因很多的 05/30 15:08
leamaSTC: 是啊成因很多的 所以先機未必會贏 那時間壓力在哪 05/30 15:08
leamaSTC: 順帶一提299就是打SEGA的說 05/30 15:08
qazxswptt: 有消費力的 售價在合理點 就會看遊戲陣容 或粉絲力 05/30 15:09
leamaSTC: 是啊所以講到遊戲陣容了 那時間壓力在哪 05/30 15:09
qazxswptt: 消費力有限無法全買的 就會西瓜偎大邊 05/30 15:10
qazxswptt: 我不懂你堅持落後者沒有時間壓力的意義在哪 這代都輸了 05/30 15:12
leamaSTC: 看不出來時間壓力啊 宣傳又不是搶快就會贏 05/30 15:12
qazxswptt: 下一代不搶先拿出更便宜更大碗的提高市占 難道等上一代 05/30 15:12
qazxswptt: 的贏家都布局好賣好 談好獨佔的遊戲 自己再出場追趕嗎 05/30 15:13
leamaSTC: 更便宜更大碗的 不叫時間壓力啊... 05/30 15:13
qazxswptt: 你只是故意不想懂而已吧 這樣討論沒有意義耶 05/30 15:13
leamaSTC: 不是故意不懂 是你沒說服力啊 05/30 15:14
leamaSTC: 你講的只是XB這次要拼市佔 但跟時間壓力無關 05/30 15:14
leamaSTC: 時間壓力是像SFC晚出MD兩年 只好靠宣傳跟遊戲拖延那種 05/30 15:15
leamaSTC: 我舉的這些例子你沒看懂才叫討論沒意義吧 05/30 15:16
isaka: 亞洲PS不用幹嘛都會贏微軟,不用這麼麻煩 05/30 15:43
isaka: 微軟下一代搶回北美就夠爽兼讓鎖尼吐血了 05/30 15:45
isaka: 而且微軟上一代前期犯的錯,也是輸的不冤,但也是活下來了 05/30 15:46
isaka: 還有倒吃甘蔗的趨勢,下一代穩穩走怎麼樣都可以搶一些份額 05/30 15:47
isaka: 回來 05/30 15:47
xxx60709: 微軟意識到軟體服務才賺錢後基本上對Xbox就很鬆懈了,因 05/30 15:58
xxx60709: 為PC也在微軟的遊戲範圍裡... 05/30 15:58
xxxzxcvb: 微軟要的又不是只有家機 05/30 16:08
Windcws9Z: 現在時間壓力在索索這邊,效能有問題 05/30 16:10
hidexjapan: 家用主機主力消費群從來都不是小鬼 05/30 16:23
dasuininder: 先機我覺得不是那麼重要,重點是可使用的功能和遊戲 05/30 16:36
dasuininder: ,第八世代一開始微軟的防二手直接讓索尼反將一軍, 05/30 16:36
dasuininder: 還有沒辦法進入FHD領域這點也是敗筆 05/30 16:36
qazxswptt: 我認為很有說服力 而你的反駁還不入上面i大講有價值 05/31 01:03
qazxswptt: 你如果只是一直空跳 不覺得你有什麼資格說我 05/31 01:04
torahiko: STC就任粉來鬧的是真的沒必要跟他爭這個沒錯XD 06/11 12:09