推 YoruHentai: 龍與地下城吧05/21 11:55
TRPG>電子遊戲>日本民風不同用自己方式創造出有別於D&D的內容
像這樣嗎
→ zzyyxx77: 異世界轉生 穿越?05/21 11:55
推 ppgame: 傳教士05/21 11:55
※ 編輯: astrayzip (111.243.219.102 臺灣), 05/21/2020 11:57:22
推 dazzle: 黑船不是嗎 05/21 11:59
推 kiskeryo: 羅德斯島 05/21 12:00
推 efkfkp: 水野良的羅德斯島戰記 05/21 12:00
推 andy86tw: 沒聽過羅德斯島戰記嗎 05/21 12:03
→ hk129900: 還有秀斗魔導士啊 各種魔法的分類 05/21 12:08
推 michuo: 先是龍與地下城 然後羅德斯島跑團紀錄才帶起風潮吧? 05/21 12:08
→ michuo: 像巴哈姆特原本是隻魚 D&D把他變成龍 之後就大部分都是龍 05/21 12:08
→ michuo: 的形象了 05/21 12:08
→ LiNcUtT: JRPG起源勇鬥,勇鬥靈感來源於創世紀 05/21 12:08
推 gp99000: 沒有意外的話還是會跟戰後的美國有關 05/21 12:10
→ xxx60709: 現下的奇幻JRPG比較受到DQ的影響吧 05/21 12:11
推 kinnsan: 當初是先有D&D 然後辟邪除妖/巫術系列 接著是DQ吧 05/21 12:12
→ eva05s: 不過現金日式的世界形象是羅德斯建立的這點到沒什麼問題 05/21 12:14
→ LiNcUtT: DQ跟FF都比羅德斯島早 05/21 12:20
→ LiNcUtT: 借鑑的都是當時的RPG前輩,巫術跟創世紀 05/21 12:21
推 ocean11: 遊戲跟動漫化要分開 上面一堆人混在一起 05/21 12:22
推 efkfkp: 巫術創世記是美式的範疇,FF比DQ晚一年,薩爾達.DQ跟羅德 05/21 12:33
→ efkfkp: 斯島都是1986年出的沒有先後問題,就文學範疇影響力還是羅 05/21 12:33
→ efkfkp: 德斯島比較大。 05/21 12:33
推 LiNcUtT: 1986羅德斯島只是在雜誌上連載的DND跑團紀錄,1988才成書 05/21 12:40
→ LiNcUtT: 老薩爾達與其說RPG更偏向ACT,沒有人物屬性跟經驗值 05/21 12:48
→ LiNcUtT: 單講JRPG勇鬥最早應該沒疑問才對 05/21 12:49
推 rockmanx52: 電子遊戲最早就勇者鬥惡龍 直接照抄自某款魔法門 05/21 13:11
→ krousxchen: 變成日本文化的推手就DQ啊?這個不是早就確定了 05/21 13:28
→ krousxchen: 堀井雄二就是為了覺得RPG在日本很不紅,才做DQ推廣, 05/21 13:31
→ krousxchen: 後來就變社會現象 05/21 13:31
推 summer19487: 羅德斯島不是DnD吧,記得是日本自己的劍世界系統 05/21 13:51
推 LiNcUtT: 一開始用DnD規則,後來因為版權問題才改自創規則 05/21 14:13
推 arnold3: 跑團是啥 05/21 14:34
推 LiNcUtT: google TRPG跑團 05/21 14:35
→ lbowlbow: 龍與地下城不一定是打魔王吧? 05/21 17:05
推 LiNcUtT: DQ跟魔法門同年的怎麼抄... 05/21 18:31