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現代各國的奇幻故事幾乎都源自托爾金當初架設的種族等設定 再用些種族搭上作者的創意架構出各具特色的奇幻故事 其中日本因為RPG遊戲的關係 建立出與西方截然不同的一套勇者冒險者打魔王的日式奇幻 比如太空戰士、勇者鬥惡龍等經典RPG 在RPG全盛時期 可以說隨便在路上走都能撞到一款JRPG 那麼 當初會引進奇幻作品 讓他變成RPG題材主流的原因是啥 是因為某部遊戲作品爆紅導致爭相模仿? 還是因為當年流行什麼電影小說動畫? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.219.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1590033258.A.7DF.html
YoruHentai: 龍與地下城吧05/21 11:55
TRPG>電子遊戲>日本民風不同用自己方式創造出有別於D&D的內容 像這樣嗎
zzyyxx77: 異世界轉生 穿越?05/21 11:55
ppgame: 傳教士05/21 11:55
※ 編輯: astrayzip (111.243.219.102 臺灣), 05/21/2020 11:57:22
dazzle: 黑船不是嗎 05/21 11:59
kiskeryo: 羅德斯島 05/21 12:00
efkfkp: 水野良的羅德斯島戰記 05/21 12:00
andy86tw: 沒聽過羅德斯島戰記嗎 05/21 12:03
hk129900: 還有秀斗魔導士啊 各種魔法的分類 05/21 12:08
michuo: 先是龍與地下城 然後羅德斯島跑團紀錄才帶起風潮吧? 05/21 12:08
michuo: 像巴哈姆特原本是隻魚 D&D把他變成龍 之後就大部分都是龍 05/21 12:08
michuo: 的形象了 05/21 12:08
LiNcUtT: JRPG起源勇鬥,勇鬥靈感來源於創世紀 05/21 12:08
gp99000: 沒有意外的話還是會跟戰後的美國有關 05/21 12:10
xxx60709: 現下的奇幻JRPG比較受到DQ的影響吧 05/21 12:11
kinnsan: 當初是先有D&D 然後辟邪除妖/巫術系列 接著是DQ吧 05/21 12:12
eva05s: 不過現金日式的世界形象是羅德斯建立的這點到沒什麼問題 05/21 12:14
LiNcUtT: DQ跟FF都比羅德斯島早 05/21 12:20
LiNcUtT: 借鑑的都是當時的RPG前輩,巫術跟創世紀 05/21 12:21
ocean11: 遊戲跟動漫化要分開 上面一堆人混在一起 05/21 12:22
efkfkp: 巫術創世記是美式的範疇,FF比DQ晚一年,薩爾達.DQ跟羅德 05/21 12:33
efkfkp: 斯島都是1986年出的沒有先後問題,就文學範疇影響力還是羅 05/21 12:33
efkfkp: 德斯島比較大。 05/21 12:33
LiNcUtT: 1986羅德斯島只是在雜誌上連載的DND跑團紀錄,1988才成書 05/21 12:40
LiNcUtT: 老薩爾達與其說RPG更偏向ACT,沒有人物屬性跟經驗值 05/21 12:48
LiNcUtT: 單講JRPG勇鬥最早應該沒疑問才對 05/21 12:49
rockmanx52: 電子遊戲最早就勇者鬥惡龍 直接照抄自某款魔法門 05/21 13:11
krousxchen: 變成日本文化的推手就DQ啊?這個不是早就確定了 05/21 13:28
krousxchen: 堀井雄二就是為了覺得RPG在日本很不紅,才做DQ推廣, 05/21 13:31
krousxchen: 後來就變社會現象 05/21 13:31
summer19487: 羅德斯島不是DnD吧,記得是日本自己的劍世界系統 05/21 13:51
LiNcUtT: 一開始用DnD規則,後來因為版權問題才改自創規則 05/21 14:13
arnold3: 跑團是啥 05/21 14:34
LiNcUtT: google TRPG跑團 05/21 14:35
lar01: http://i.imgur.com/WWp3fWd.jpg 奇幻系%%% 05/21 15:00
lbowlbow: 龍與地下城不一定是打魔王吧? 05/21 17:05
LiNcUtT: DQ跟魔法門同年的怎麼抄... 05/21 18:31