推 MayBeSoft: 介面跟打擊音 基本上很偏個人喜好 05/29 08:21
舉個例子
22/7的長滑條顏色有漸層而且拐點的符號跟單點一樣
會忍不住手癢鬆開斷掉
還有發動技能的白線跟同時押的白線外觀很像也會混淆
至少我是覺得難打很多
→ MayBeSoft: 判定的部分 我看很多人都是說變簡單? 05/29 08:21
推 Delta03: 目前感覺很大的問題出在連線打協力和閃退上 05/29 08:22
※ 編輯: an94mod0 (36.226.247.180 臺灣), 05/29/2020 08:26:54
推 MayBeSoft: 目前除了很常會閃退外 剩的部分我覺得都還不錯 05/29 08:23
推 youareabitch: 當初幫幫綱上線的時候那系統才是慘不忍睹 05/29 08:23
→ youareabitch: 閃退是還沒遇過 可能我玩得還不夠多 05/29 08:24
→ MayBeSoft: 2D play的特效部分 個人覺得做的很漂亮 05/29 08:24
→ youareabitch: 不過3.14真的每按一顆按鈕就要等一秒才會動== 05/29 08:24
推 a204a218: 除了讀取是真的久之外其他還好 05/29 08:25
→ youareabitch: 喔對 然後遊戲打開要先loading 10幾秒 05/29 08:26
→ youareabitch: 已經不知道幾年沒見過這種可以讓人悟禪的遊戲 05/29 08:26
→ youareabitch: 那倒是 技能線真的常常讓我以為是同時壓 05/29 08:27
→ MayBeSoft: 反正才剛開兩天 有很多時間可以改系統 05/29 08:27
→ MayBeSoft: 所以像我這種完全沒玩過BGD的就打很爽(?) 05/29 08:28
推 Delta03: 看巴哈討論很多人都是協力卡住,結果重登被系統懲罰 05/29 08:28
推 jojojen: loading那麼久還以為是我網路爛 原來大家都這樣? 05/29 08:28
→ youareabitch: 我是自己是沒卡過 都是看人卡0% XD 05/29 08:29
推 tzyysang: 別人0%就是你斷了啊 或整房都斷了= = 05/29 08:31
→ tzyysang: 常常進去後看到別人斷線標誌或自己進不去 05/29 08:31
→ youareabitch: 0%的切掉就會進去 這是比誰有耐心的遊戲 05/29 08:40
→ youareabitch: 應該吧 之前一場遇兩個0%等了很久終於進去 05/29 08:40
→ youareabitch: 一進去就是兩個斷線圖示 05/29 08:40
推 tzyysang: 行 我單人打得到S後就沒進過協力了 05/29 08:43
→ tzyysang: 我感覺協力獎勵沒差多少? 然後又每天卡死 05/29 08:43
推 youareabitch: 協力看起來好處就是曜日吧 曜日是確定屬性掉落 05/29 08:45
推 andy095722: 打的話還是比較喜歡邦邦 不過角色跟音樂我是比較喜歡2 05/29 09:03
→ andy095722: 2/7 05/29 09:03
推 dola1210: 滑條真的有夠容易放掉+1== 而且背景超級花 05/29 09:12
推 obliviousoul: 我打歌SE都關了。然而每天都會給我掉設定= = 05/29 10:08
推 tzyysang: 音量要調成1, 0的話重開會變100= = 05/29 10:15
推 Allensert: 原來不是只有我覺得技能跟雙押線有夠像 05/29 10:17
推 sad9876520: 這樣如果要跟邦邦做市場區隔 應該要送石送抽佛起來(? 05/29 10:23
推 youareabitch: 區隔就是抽率是幫幫兩倍 哈哈 05/29 11:09
→ youareabitch: 變相等於石頭兩倍? 05/29 11:09
噓 cv87032333: 協力也太爛了吧 一直被吃火 05/29 20:49
推 forever9801: 如果沒有加倍祭其實不會比邦邦佛 還要突破... 05/29 22:08
推 forever9801: 活動只有三天XD 05/29 22:16
推 ken134679: 要怎麼知道歌的屬性...? 05/30 00:10
推 TBdrays: 邦邦的歌也沒屬性... 06/01 01:28