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https://twitter.com/digimon_tcg/status/1264872305735303168?s=20 「BT1-090 グラビティプレス」に関して、お問い合わせ窓口から回答させていただいた 裁定に誤りがございました。正式な裁定を掲載させていただきますのでご確認ください 。この度はプレイヤーの皆様を混乱させてしまいましたことをお詫び申し上げます。 https://pbs.twimg.com/media/EY26aX9U8AA70gM.jpg
破壞龍獸的招式『重力輾壓(グラビティプレス/Gravity Press) https://i.imgur.com/2fq3RSj.jpg 這次起爭議的效果卡。 簡單來說是這樣的,這張卡有預支行動記憶點數的效果。 這個遊戲中,只要自己一消耗刻度到-1(對手的1)的時候,就要把回合交給對手。 這張卡可以瞬間+2刻度讓玩家繼續在這回合作招或攻擊, 同時回合結束時,要-2刻度。 起的爭議就是: 把回合交給對手有兩種方法,一個是用盡行動值點數,一個是PASS回合, Pass回合在公式規則上寫的是要將刻度移至對手的3(自己的-3)交給對手 那就產生一個問題,如果我這回合用了四張『重力輾壓』 那照理說,在對手取得回合之後,我必須-8,對手的刻度應該+8 但是如果我在回合還沒結束時,故意PASS回合,是不是就可以只要將刻度移到-3就好。 等於說『重力輾壓』白嫖,規避了支付之後每張要-2的代價。 公式判例答案是不行 當你PASS回合,刻度移到-3之後,還要處理完『重力輾壓』的效果, -8-3=-11,移至-11刻度之後,才正式交換回合。 不能規避預借行動點的代價。 類似的卡,比方說這次出的戰鬥暴龍獸,攻擊時+3回合結束時-3也適用這個判例。 完整支付代價之後才會正式交換回合。 當然不能規避的吧 XDDD 這有點像是小時候和朋友打遊戲王被口胡的感覺 https://i.imgur.com/OOT7wKd.jpg https://i.imgur.com/MyzClUk.jpg 第一次用的牌子,感覺很不錯,外表沒有顆粒而是像是塗一層蠟那種觸感 XD 卡面那一面也很清楚,我滿喜歡這手感的 -- https://youtu.be/aPPCXVBHPhw 「デジモンアドベンチャー:」(曲・未確認飛行船)
https://i.imgur.com/qJzXrbi.jpg https://i.imgur.com/JPfXhCD.jpg https://i.imgur.com/XX02d5m.jpg https://i.imgur.com/uqmqTlT.jpg https://i.imgur.com/Knmkvq4.jpg https://i.imgur.com/vlCqmeP.jpg https://i.imgur.com/JOIGxhM.jpg https://i.imgur.com/C2b38ox.jpg https://i.imgur.com/rrBd73P.jpg https://i.imgur.com/yclsfom.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.97.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1590480473.A.090.html
waggamsn: 只想會點看重啟動畫 05/26 16:18
l22573729: 我喜歡那種霧面的卡套,不會被黏住 05/26 16:32
hoitoiskai: 那-11是當-10處理還是怎麼 05/26 17:45
LABOYS: 就-10啊,刻度上限 05/26 17:54
LABOYS: 喔~ 我看了最新的1.11規則書,裡面有說到,你要支付11點 05/29 18:23
LABOYS: 那你的原始點數就要在1以上,就是你一定要走11格。 05/29 18:23
LABOYS: 以這個例子,你想直接讓奧米加登場,你的起始點數至少有5 05/29 18:24
LABOYS: 這樣才能支付15格的代價。不會因為刻度到底而不用支付, 05/29 18:24
LABOYS: 而是會因為刻度而受限制啊。 05/29 18:24